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魂土27s兔玉林猫猫的实践分析

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/07/04 16:07:38 字体大小:A-A+

经过大佬们的验证,全部超星的兔玉林猫猫阵容可以稳定在30s左右通过魂11,阵容的要求其实也不算高,那么下面就给大家带来魂土27s兔玉林猫猫的实践分析。

先摆出结论:全员超星的兔玉林猫猫可以稳定通关魂土,但实际用时27~33s,用时的随机性不可避免

昨天刚出鬼灵就跟寮友兴致勃勃地进行了魂土的应用,结合nga的阵容推荐,选取了相对最为平民的“兔玉林猫猫”阵容。

其中:

一、兔子 满级兔子舞,火灵,速度>158

二、玉藻前 超星,破势/狂骨,可多带荒骷髅(增伤比例固定10%)。破势和狂骨的上限数值是一样的,区别在于相同面板的狂骨在p3能够比破势更多地压血线。

三、茨林 超星但慢于大舅,狂骨荒骷髅,面板越高越好

四、猫掌柜*2 超星但慢于茨林,必带鬼灵,四件套可选择针女/狂骨/心眼,具体选择后文分析。

五、晴明 不要拖大,带个星/盾

具体面板配置可见附件

[阵容的不稳定性]

猫掌柜的大招自带5段,每一段会随机触发一个效果:推条,扣火,额外伤害。

而鬼灵歌姬需要6段伤害去触发

只要触发一次额外伤害,就可以触发鬼灵;如果一下都不触发额外伤害, 就是铁憨憨 则一轮打不死

一轮打不死的情况下:

1.触发多次推条,大蛇被山兔超车,山兔再拉,大舅狐火收尾33s结束,不翻车

2.极端情况下,双猫的十次攻击全部灭魂扣火,不触发鬼灵也不推条,但此时白蛇0火开不出大招,第二回合收白蛇,不翻车。

[猫猫御魂的选择]

一、针女,由于针女白字可以触发鬼灵歌姬,能够增加阵容稳定性。但是极端情况下,双猫十次攻击都不触发额外伤害,也不触发针女,则白蛇会剩8w血左右,会导致翻车,请慎用。就算要带针女,也不能两只猫都带。

二、第一只猫出手时,4火,大蛇约一半血,狂骨加成32%,心眼30%加成;第二只猫出手时,7火,狂骨56%加成。

所以快那只可以带心眼也可以带狂骨,效果差不多,慢那只反而推荐狂骨。

下面,说说这套阵容最大的优势,就是练度低,用时短,相对性价比极高

四个输出里面,几乎所有人都可以反堆爆伤达标,其中猫猫更是普通暴击套即可

相比三超玉林玉(29s)、双超玉林狼(30s),这套阵容平均用时更快

相比于黄/熏玉林玉(26s),这套阵容御魂要求极低

当然,其缺点也显而易见了:

一、上文提到,由于猫掌柜的技能特点,双猫存在不触发鬼灵的概率,导致一轮无法清场,导致用时有波动

二、相比于玉林玉/狼阵容,这套没办法带双狗粮司机,至少需要司机出一个输出

三、鬼灵御魂是新出的逢魔御魂,获取难度比常规御魂更大,收尾要做爆伤的难度高 (想想荒骷髅,出来那么久了,我们有几个能看的?)

四、关于后续改进,如果把猫猫改成犬夜叉、弈老板甚至搭配丑女,配置高质量的狂骨、心眼等,其实用时就变成了30s左右,而且御魂要求也不比常规的玉林玉/狼低,只能说是魂土的另一种选择,目测还不是最优解

补充:我的茨林为了配速,没有选择荒骷髅。实际上用狂荒最为合理。

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