对于一拳超人手游来说,还是有着很多的玩家是真的非常的喜欢的,而且这里确实是有着很多的非常好的各种玩法,还有着各种非常厉害的装备,这些装备的获得也会非常好的增加玩家的体验感,那么到底这里有着哪些非常厉害的装备,而且这些装备的属性到底有多强。
目录
一,装备获取
二,装备属性
三,装备搭配
一,装备获取
1,王者挑战
2,组织挑战
3,灾害突袭
1,王者挑战
31级解锁,每天可以挑战无限次,组队挑战一次6活力,个人挑战一次8活力,根据挑战层数给装备
第二层开始掉落绿装
第六层开始掉落蓝装
第七层开始掉落追加属性蓝装
第九层开始掉落紫装
2,组织挑战
35级解锁,每天可以免费挑战3次,根据输出给和boss装备
第一个boss掉落白,绿,蓝装
第二个boss掉落绿,蓝,紫装
第三个boss掉落绿,蓝,紫装
第四个boss掉落蓝,紫,橙装
3,灾害突袭:
35级解锁,每天可以挑战8次,只有前3次可以获得奖励,30活力一次,根据王者挑战通关的最高层数给奖励
通关第二层最高掉落绿装
通关第六层最高掉落蓝装
通关第九层开始掉落紫装
通关8层灾害也能出紫,真的吗来是我脸太黑了
你这个不专业啊 8层通关就会掉紫了好吗?而且王者8 也会出紫!就跟5层出蓝一个道理
我只打到八层,今天灾害出俩紫
二,装备属性
1,主属性
2,副属性
3,追加属性1,主属性
攻击,生命,防御
2,副属性
数值类属性:攻击,生命,防御,速度
百分比属性:百分比攻击,百分比生命,百分比防御
特殊属性:暴击率(增加暴击的几率),暴击伤害(增加暴击后的伤害),格挡率(增加格挡的几率),格挡强度(这个属性我不太清楚什么原理),效果抵抗(减少各种debuff的命中概率),效果命中(增加各种debuff的命中概率)
3,追加属性
我目前追加属性蓝装有些少,但我估计追加属性的种类应该和副属性的种类一样,我就不再一一列举了,值得注意的是,副属性一件装备只会有一个,但是追加属性在一件装备上有概率有两个
三,装备搭配
1,前言
2,散件搭配
3,套装搭配
1,前言
装备过渡阶段,例如40级绿装过渡蓝装之时只有不到10件蓝装,没必要强行搭配套装,属性优先
装备成型阶段,例如50级左右全上阵角色蓝装,就有必要考虑套装的搭配了,有时如果有效果十分出色的套装可以选择舍弃部分优秀属性的装备
装备的选择无论什么角色,防御都是基本可以不用叠加,所以主属性为防御的装备就相当于降了一个档次,不推荐装备充裕之时装备主属性为防御的装备
2,散件搭配
前排肉盾角色属性推荐度:生命>速度=攻击>格挡率=格挡强度>效果抵抗>暴击率=暴击伤害>效果命中>防御
后排输出角色属性推荐度:攻击>速度=生命>暴击率=暴击伤害>效果命中>格挡率=格挡强度>效果抵抗>防御3,套装搭配
武道套装:提升10%攻击,王者挑战,灾害来袭获取,推荐后排输出角色装备
战斗套装:提升10%生命,王者挑战,灾害来袭获取,推荐前排肉盾角色装备
僧侣套装:提升10%速度,王者挑战,灾害来袭获取,推荐后排输出角色装备