流放之路中目前比较主流的武器应该算是大剑了,但是天天看着其他玩家都在玩大剑也会腻,况且目前大剑的天赋大家也都研究的非常透彻了,所以非常推荐大家游玩另一种也十分有强度的武器--长杖,那么下面就给大家带来流放之路长杖旋风斩流派BD分享。
看大家争论大剑致命谁强谁弱的,我就不适时的来插个嘴,安利一下长杖旋风斩。不,是震波台风斩。
我为什么玩杖
因为不喜欢随大众主流,喜欢独特。
因为每个赛季都在玩剑,天赋线几乎没有可研究和挖掘的地方了,想折腾,换口味。
因为强,长杖大概比剑好用八百倍
先说下杖与剑的区别
1.杖可以用新辅助技能震波,这是一个武器伤害系数高达210+%的大范围技能,正好能弥补旋风斩DHP低瞬间爆发不足的问题。缺陷是这个技能不吃攻速加成(堆减CD有效),满状态下单体大概只有旋风斩本体25%左右的占比,比常规的辅助宝石弱很多。
重点1:震波爆发高,可以瞬间融化范围内的怪,清图更效率更安全。
重点2:震波的范围只比满层旋风斩小一点点,假如旋风斩的外圈触碰到怪物,震波则会覆盖到旋风斩范围以外大概是半个旋风斩的输出距离。也就是说震波台风斩的极限输出半径可以超过100,这是+3细剑配3白暮光也达不到的距离。
重点3:震波的情景像极了D3野蛮人的血溅八方符文,只不过频率稍低了点。
2.杖拥有防御能力,即使不配双倍格挡的永恒宝珠,从武器和天赋上可以轻松达到38%的攻击格挡。暴击得红球,稳定减伤覆盖。
重点1:刺猬的死亡尖刺属于攻击类,换杖之后我SOLO100级也敢瞎叽霸撞刺猬。
重点2:格挡+红球,高生存,可无压力上自杀头。
3.杖的天赋分布有点尴尬,每个天赋专精圈的属性也基本是单方面的,比如功能性,攻速,INC增伤,暴击暴伤。并不像剑那么集中和平滑。
重点1:攻速INC暴伤范围这些属性我都不想有短板出现,所以我全都要。因此衣服必绑大血甲来提升血量。
天赋
1.伤害流天赋和技能连法
从中后期开始,刷图,甚至可以说T18以内的DPS需求,都没有必要上穿刺。装备越好穿刺就越没有作用。
伤害流即是完全放弃穿刺,主堆版面伤害和攻击范围,让震波的威力大到足以秒杀T16的传送门。
等级不足时先舍弃左下宝石孔,双手武器专精中奔雷那半圈,以及开膛破肚15%暴伤点。冷酷和骏敏必点,本身有收益,而且不用带两个减耗戒指。
伤害型技能连接。
刷图型技能连接。加了一颗督军宝珠,65的半径很足!
2.血量穿刺天赋和技能连法
这个用于打高强度的奥尔,堆满输出提升最具性价比的穿刺,其余天赋则抬高血量上限。
有武器+2辅助附魔的支持下这套搭配的穿刺输出有107%MORE总伤害提升。
3.辅助技能连法
岩石与血肉-瘫痪-瓦尔先祖战士长,尊严(迅捷)
战旗(恐怖之旗),血与沙,受伤释放(1级)-熔岩护盾(10级)
精准(1级)-血魔法-冲刺-鲜血狂怒
用44点生命白嫖1级精准,同时无法恢复的地图也能冲刺和开血怒。
装备
除了武器后缀上的一条命中品质以外,其他部位至少要有一条大师命中词缀。另外无论配不配猎首,敏捷至少堆到100点,能带21级旋风斩,血怒的话能开几级就要几级。
武器:审判底子护体7L,单独护体多大师便可起飞。建议自己做,因为关键的护体和点伤都是前缀,锁前洗后很容易做出来的。PS:不要用月蚀洗,首先初速很差,100%暴击虽能弥补,但是白白失去了18%格挡。其次月蚀底子大部分是法术词缀,很难洗。
衣服:大血甲
头盔:生命抗性多大师+1距离和+1范围。追求版面就上自杀头。范围附魔可以提高光环等级和岩石光环的范围,建议优先于+1距离。
手套:生命攻速多大师+1距离和范围。这个T1攻速比较难洗,附魔12%也不是不能用。
项链:生命暴伤多大师+1距离和范围,暴击率OR抗性,命中。最好用带敏捷的底子,底子可以在集市淘,然后赌1-2次剥离,自己洗更不划算。
戒指:暗影诅咒和-9法力消耗的戒指一枚,用猎首的话另外一枚需要补大量抗性。不建议用合金戒指,对于双手武器来说很没性价比。
腰带:猎首,物理化石点的深渊腰带。
鞋子:带迷宫附魔51%跑速的化石鞋,因为双手跳跃速度慢和旋风斩移动输出机制的关系,我认为鞋子一定要穿高跑速的,宁可不要血量和抗性。
永恒珠宝:致命的骄傲,要带自杀头的话要出双倍格挡把左边的必中核心天赋覆盖。其他属性:击中威吓>5%双倍>15%暴伤>生命>火抗>其他(因为这套BD确实缺抗性)
三项珠宝:尊严12%几率双倍,有条件上精准暴伤>inc>攻速
升华之躯:3%物免伤和77%暴击伤害。
药水:卡鲁,狮吼,水银(洗额外跑速),真银(解诅咒),宝钻(解冰冻)。用卡鲁必须找一枚免疫腐化之血的腐化珠宝。
万神殿和土匪任务
影月女王和沙之女王,土匪全杀。