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沉没之城游戏简单评测

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/07/09 11:24:46 字体大小:A-A+

沉没之城是近日发布的一款全新的克苏鲁风格游戏,喜欢克苏鲁风的玩家们可能很早就开始关注这个作品了,那么在作品发布之后,经过一番游玩感受后,这个游戏是否值得克苏鲁迷们的期待呢?下面就给大家带来沉没之城游戏简单评测。

一、  关键词

1.  克苏鲁主题

2.  解密探索

3.  配图有声小说

4.  遗憾的游戏性

二、  主题与剧情

1.  依托于克苏鲁小说文化的背景故事,重在还原,而非创新与外延;

2.  主题内容更多在于案件的探索与挖掘,而支线内容更多地由文字部分组成克苏鲁文化的短故事呈现,多数与主线内容在明线上没有太多交集,属于故事背景与文化内涵的描述,对世界观的塑造起到一定的作用;

3.  克苏鲁主题呈现中规中矩,受限于小众题材,一些设定与潜台词方面不一定能让玩家更好的理解;

4.  由各个小系列故事组成的主线并没有让人特别惊艳,所谓的案件走向选择并不影响最终结局的决定,只是在主观上左右你自己做最终的决定。

三、  叙事与表达

1.  站桩输出对话,参考巫师三、吸血鬼等;人物设定虽然克苏鲁氛围很足,可惜无表情的站桩长篇对话是在令人烦躁;这一点虽然在熟悉游戏之后通过剧情带动使得对话不过于枯燥,但是在前期着实是劝退玩家的重要因素;

2.  开放世界只是噱头,主线任务是为线性剧情,支线任务多为提升能力、补充世界观和故事背景而设定,很少有影响主线的支线。隔离感严重。而且一些地区的探索不接剧情无法直接通过到任务地点完成,前期想自由探索基本不存在。

四、  游戏性

1.  游戏玩法以探索、找线索、还原事故现场、得到全部线索、推理最终结果来推动剧情走向,其中开克苏鲁之眼是重要的手段。初期这种游玩方式是让人觉得新奇并且有趣的,但本玩法贯穿游戏始终,到后期仍然还是有些无聊;

2.  战斗部分是坨屎是毋庸置疑的,这无论归咎于制作厂没钱或者是没有技术都可以,总之是坨屎。其实战斗部分如果能认真打磨,在剧情安排的关键点上出现一些有难度和有意思的战斗,也是非常好的;可惜这打枪的手感令人捉急,“是谁杀了我,而我又杀了谁”??不仅在技术方面不行,在战斗系统上也没有创新,同是小厂的作品,《瘟疫传说无罪》要比它在战斗的切入角度思维上面强的多。

3.  由于剧情是以寻找线索,在地图上找位置,杀怪,获得线索,推理,再到寻找线索这种方式推进,节奏就会非常缓慢,这当然不是什么缺点,而是这种游玩方式过于繁冗,所以如果把他当成是动画配图有声小说,而不是什么游戏,想必体验会好很多。

4.  血值与SAN值设定:基本就是克苏鲁游戏通用的设定,灵异事件和被怪攻击掉SAN值,过低就出现幻觉和画面扭曲,没什么好说的。

5.  地图传送与跑图是最令人烦躁的一个点。一些任务会告诉你地点,而一些任务不告诉地点,你需要通过警局、图书馆、医院、市政厅等地方由文本线索搜索找寻获得地点,然后去完成探案任务。传送点分布有点远,而部分还需要坐船,再加上地图各个街区的翻译与任务栏上面有部分不统一,这将会是路痴的噩梦。

6.  水下跑图更令人糟心。

五、  画面与优化

1.  本人使用PS4 PRO游玩,掉帧严重,经常卡成PPT,千万不要买PS4版;

2.  画面光影表现极差,可以说被预告片骗的惨的,画质表现属于10年前水准;

3.  人物动作僵硬、尤其是使用跳这个动作BUG频出;

4.  氛围塑造还是可以的,尤其是SAN值比较低的时候,整体的调色与沉浸感完全符合克苏鲁主题的设定与表现。

5. 这个游戏可以说没什么音乐,音效更惨不忍睹。

六、  总体评价

1.  相比于克苏鲁的呼唤,这个游戏与跑团没太大关系,总体上还是探案解密小说类型,更像是奇异人生制作组的《吸血鬼》,只是套了克苏鲁主题的外壳。虽然内容表达都满足设定,但我仍认为不过是欺骗克苏鲁玩家的一个换皮之作(福尔摩斯系列)。如果没有这个设定,这个游戏就失去了任何购买价值,因为不会有人购买一坨毫无游戏性的屎。

2.  如果你是克苏鲁文化的爱好者,建议视频通关,它的内容仅仅停留在呈现,而非创新,意思是完全依托于小说背景设定偷懒的故事,虽然故事本身没有什么问题,也足够吸引人,但是它作为游戏呈现的水准是非常差的。

3.  不仅如此,它在定价上与它的体量完全不符合,主机版将近500块的豪华版,这个心情就和我当初预购了《古墓丽影暗影》后一样。

4. 游戏我打5.5/10分,其中4分给克苏鲁主题,1.5分给氛围塑造与设定还原。

七、  游戏TIPS

如果你不慎购买了这个游戏,那么有一些小小的游戏提示与建议如下:

1.  选择简单难度即可,尤其是战斗方面,属于拉长游戏时间的设定,完全不值得;而探案部分,如果你足够有耐心,可以选择不同的难度;

2.  一个任务地点的提示通常由三个街区组成,其描述方式通常为“在A街区与B街区之间的C街区”,那么你关注找的地点就在C街区上,任务地点的门上面会有H白字的提示;

3.  主线任务文本当中有一个描述在 文德哈弗 路 与某某路的地点,那个 文德哈弗路就是半风街(WINDHALF),而文本与地图上面描述不一致的,一般就是街区、大道、路等等后缀的变化,再有不明白的就按英文音译去找即可;

4.  技能加点推荐先在前期提升经验值、SAN值上限;

5.  所有在任务栏里进行的任务右上角都有提示你该怎么去完成,每个图标的含义在游戏提示当中都可以找到;而要去警局、报社、图书馆之类找线索的时候,如果左边文本右上角出现书的提示,才标明你能在这里搜索到。

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