随着3.5版本将神庙和挖矿下放到了核心内容,使得瓦尔唤雷的核心道具齐聚一堂,瞬间变成了一个容易启动且广受追捧的BD,而在3.7的改动中,瓦尔唤雷流派也没有收到太大的影响,这个版本下依旧可以使用这套BD完成绝大部分的游戏内容,那么下面就给大家带来流放之路3.7版本瓦尔唤雷流派推荐。
优势:
虽然不能说什么屌打千层手撕奥尔,但 只要资本到位 至少87%+的游戏内容都能用瓦尔唤雷解决。
不是最强但也非常强力的清图范围/速度/伤害。
堆充能秒王体验很棒!
有四种皮肤 先驱者看起来根本没差 。
变化很多样,不过这赛季大家比较喜欢刷图打宝,本篇推荐的构筑方向也会偏向这块。
劣势:
不是个无本启动的流派,你好歹要有付得起化石跟药水的资本(当然武器不用要求太好就是,但越好越能为所欲为)。
普遍容易死(但至少拿来冲级是没问题的)。
转阶段战斗较难/不能应对。
第一次运营会需要时间习惯,如断招的紧急处里跟怎么尽量避免断招。
如上所述“不是最强”,在单方面的极限可能比其他儿子流派差。
太烂的电脑启动不能,如果真的有这个问题,玩灵魂抽取。
变化很多样,其实抄唤雷的作业挺难的,你甚至可以看到一些不开冰手不用冰点伤的唤雷。
血化石产出低,价格不稳定 ,是龙卷不好玩了还是你们转晕了呢 ,如果想搞得便宜点不妨也可以找看看成品。
技能机制:
TLDR:反正附魔、品质、減少39-40的药水、剧情珠宝、減消耗武器都出來了,就可以快乐了。
由于需要用到不少较近期改动的机制来运作,这边容我来考古学家一下。
以下算式皆由个人实机测试后反推,有错误欢迎拍砖。
先来谈谈瓦尔技能:
在3.3版本瓦尔技能得到了大幅度的重制,首先普通技能跟瓦尔技能现在是合并的,相对的现在的瓦尔技能使用后除了消耗灵魂还会给予你“阻灵术”的效果。
阻灵术:
阻灵术伴随着3.3的瓦尔技能重做而诞生,你使用瓦尔技能之后会根据该瓦尔技能本身给你阻灵术的效果,阻灵术期间内会阻止你获得瓦尔充能(但可以继续使用瓦尔技能)。
阻灵术跟灵魂都是自身状态不是技能本身的状态,例如“如果”你的瓦尔唤雷在阻灵术期间,你的瓦尔冰霜新星也会进入阻灵术,反过来也一样。
瓦尔风暴呼唤(唤雷)有9秒钟的阻灵术,即使用后9秒内无法获得瓦尔充能。
那么一个9秒CD的技能怎么自成流派的呢?
所以这边我们来到3.4。
3.4版本的瓦尔技能又新增了一条规则,现在的持续时间词缀同时会影响技能的阻灵术持续时间。
虽然对瓦尔刀阵以及瓦尔光环技能可能是个坏消息,但对于瓦尔唤雷来说却是完成流派的一块拼图。
既然增加持续时间会增加阻灵术的时间,那减少持续时间就能减少阻灵术的时间了!
头盔附魔:减少唤雷30%持续时间。
唤雷本身是个需要一段时间延迟来攻击的技能,故有了此附魔。
减少持续时间(辅助),增加总伤并且减少技能49%(20级)LESS的持续时间,品质再减少10%。
算法为:
9x(1-0.3头盔-0.1品质)x(1-0.49LESS)=2.75秒的阻灵术。
2.75秒的阻灵肯定不够我们快乐,3.5金字塔加入核心内容之后让玩家更容易获得了这个:
该药水可以减少40%(顶素质)的阻灵术时间。
我们的阻灵术时间变成:
9x(1-0.3头盔-0.1品质-0.4药水)x(1-0.49LESS)=0.9秒的阻灵术。
状况不对,0.9秒的时间够闪打断线一次了,还要更快。
所以最后的拼图就要由过路点可以增强药剂效果的药侠升华,把这个0.4做一个提升。
药侠可以依靠升华及剧情珠宝获得基本56%的药剂效果,我们得到:
9x(1-0.3头盔-0.1品质-0.4药水x1.56药剂效果)x(1-0.49LESS)=9x-0.024x0.51=-0.11秒阻灵术。
这就是我们要的结果。
再三注意,算式中我们能得到小於0秒的数据是因为的减少持续时间的品质在INC阶段就乘到了小於0。如果没有品质支撑我们的阻灵术时间为:
9x(1-0.3头盔-0.624药水)x(1-0.49LESS)=0.33秒的阻灵术,只要阻灵术存在,就会翻车。
这不代表0.49LESS就没有用了,减少时间同时可以减少瓦尔唤雷的攻击间隔,也是个非常重要的能力。
自由使用的问题解决了,但使用的次数呢?
如上图所述,瓦尔唤雷一次消耗30灵魂,而魂的上限只有30。
这个时候发动 陷阱卡 追魂者第二个特效,减少25%灵魂消耗!还能被药剂效果加持。
加上武器可以降低最多40%灵魂消耗。
原本的30消耗变成了30x(1-0.25x1.56-0.4)=6.3魂。
由于灵魂没有小数点,无条件舍去后(之后会说明为何),一个正常的药侠模板在实际上可以在满魂状态使用5次瓦尔唤雷。
篇幅有点长,先感谢各位有耐心的看完瓦尔唤雷的作用机制。
核心部件
其实在前面就把这点的提完了,总之基本上我们需要:
一把/两把总共-40瓦尔灵魂消耗的武器。
30%减少唤雷时间的附魔。
39-40%减少阻灵时间的药水(特定情况不需要39-40,不过我觉得弄39-40的药水比那些特定情况好搞定)。
带满品的减少持续时间。
以及剧情获得的药水珠宝。
才能完成基本的运行需求。
这边顺便介绍一下如何制作/挑选我们需要的武器:
还是提醒武器这边很看追求,切勿在资本有限的情况过度上头。
个人这方面不算很专业,部分也是参考外边的做法,如有更好的方式也欢迎提出。
除了必备的溅血化石,很凑巧的金刚化石可以屏蔽物理词缀,让大多数的攻击词缀不能生成。
最入门的版本我们选择普通月蚀长杖基底,建议直接看看有没有6L的基底,总比自己连好。
所以使用血+金刚+神幻拼插槽20more/其他法术词缀,瓦尔词缀必出,其他看追求停手。
考虑弓的话由于赛季区没有合成基底,这边提供不追求同时出+1以及瓦尔消耗,或着也能说比较省事的做法:
1.去海滩外面/创一只游侠获得物等低到不能再低的粗制弓,我们用的化石词缀不看物等。
2.一样血溅+金刚+神幻,考虑用这种方法尽量朝20more迈进,三项的元素伤害是前缀会堵住+2辅助/徒增抗性。
上面这把弓还用了原始,有这方面追求不妨也能考虑,运气好空前缀(前缀我们只要20more法伤跟伤害穿透)还能上辅助+2。
更极限一点上等级化石,后缀反正你不用多工艺的。
3.由于物等奇低不能直接出6孔,点出满意的弓之后用工艺台点出反色六孔(六孔孔色看需求,3蓝1绿2红或4蓝2红,或着瓦里希也是个好办法,可以看喜好切换),由于该武器没有任何能力限制所以非常好洗。
4.点6连。
匕首方面:
用匕首之前请先准备好反色森后/范围衣/岳父甲等。
匕首上连伤害技能很逗,这边可以用鏤空化石多一个深渊插槽,所以就变成鏤空+血溅+金刚+三项来点装备。
都上匕首了基底当然就是85物等的星空金/铜匕首(50%全域暴率),赌元附混的梦想,你会去做这个我觉得基底资金就不是那么重要了......
如果只要把能用的匕首就好,也可以考虑两废前两后的时候锁后缀(插槽+瓦尔),空出来的后缀多工艺非混+电/冰法点(如果你想拿来冻怪)+电附混。
其他装备选用
这版本主题是刷怪跟打宝,所以配件的推荐上也会侧重于这块:
几乎绑定药侠,所以先介绍药:
药水
宝视精华(打宝水):
复合药剂只要血魔其中一项未满,就会持续到药水时间结束。
所以可以跟前面提到的噬魂者做一个组合,达到全额药水持续时间的物品数量+物品稀有度+大量抗性增幅,除非强行攻坚打王不然通常都会选用这瓶药水。
起手消耗一些魔力并且当前魔力未满的情况,开噬魂者+宝视精华即可,要稳定一点可以先喝噬魂>使用技能>喝宝视。
电水/女王汁
偏向攻坚用,会一起提是因为他们都提供了"偷血"的属性,短期内如果缺这项能力也可以使用,虽然速刷用的药水位十分吃紧,很多情况甚至腾不出血瓶。
女王水也提供混抗且相对好维持,这方面有需求不妨也能考虑。
翠玉药剂:
使用森后几乎必用翠玉药剂(迷雾通常加得没翠玉高)。
宝钻:
只要使用暴击率,这玩意能拿就拿,除了增伤我们还需要单抗状态。
水银:
药侠的跑速来源。
常规(大多数人使用的)速刷药剂配置:
噬魂-翠玉-宝钻-水银-打宝
翠玉水银要出增加效果,后缀至少要有回避或免流血(如果找不到中意的腐化之血珠宝)/免咒/+跑速
噬魂绑定,水银宝钻任何情况都很好用。
非森后可以把翠玉换成伤害类药水或血瓶,如果真的不考虑物品数量的场合也能考虑再拿掉打宝水。
衣服
森林之后是玩这BD最大众的选择,请注意你需要回避率组件来满足森后的特效。
如果你不是很care跑速,范围衣也是很好的选择,范围对瓦尔唤雷很有效。
戒指
如果不喜欢把抗性(命)都交给打宝水,双赌神。
如果是低级碾压/操作较熟练的玩家,顶负抗穿草民,全靠打宝水补抗
你还想练级了話,有金怪词缀会拔药水特效要留意。
记得草民要白孔才有数量增幅!
攻坚/没找到中意的赌神前选择击中诅咒/(对单异常状态目标)点伤增幅/法术击中回复生命都是可选范围。
手套
低等图MF打宝手,不缺伤害就不用瓦了,徒增通货负担,冰手连个击中诅咒完事。
刚好缺暴怒特效了话肉魂/沙尘手也不错,比较缺伤害就选沙尘。
这两个兽栏量产,价格不太贵可以尝试去瓦。
有暴怒特效但不太想用打宝手了话,瓦尔灵手其实也不错。
带血,便宜 欠瓦 ,优雅+2,抗当送的,还能让猛攻时间更长。
瓦手套主要找“击中附加10-12元素诅咒”。
鞋
低等图MF老様子。
带指定FM的打宝鞋子不好搞,也可以考虑化石FMi86鞋子做个35速左右的。
推荐几个FM:没偷取单找击杀偷取,有偷取可以找未被击跑速、击杀免晕。
头
30%减少唤雷时间附魔头大于一切,非橙装可以拿金刚点个-9抗,便宜实惠。
橙装飞机头/或着想要伤害极限一点的塑界金装也是不错的选择。
项链
虽然3.7是打宝狂潮,这玩意意外很便宜。
喜欢全面一点也可以考虑搞个i85鍊子洗打宝,可以弄出一些很梦想的词缀。 如打宝+击杀领球这种,划不划得来一回事,数值美就够了! 。
掉落数量魔符也可以,个人这里就没特别去做所以没图,要自己去做魔符话先把项链点个电伤偷取/去拍卖找个电伤偷取的金字塔产品也是很好的选择。
数量魔符做法:25仔野兽先辈3星,拉到研究部,或着找有开出来的人代工,记得底材不能是塑界/长老。
猎首佬也可以考虑至日,只取延长特效。
掉落变低也不见你价格变高
箭袋(如果考虑弓)
金装暴伤+血量+看要不要补抗,找这两条不贵,没暴率可以F个几率获得绿球,几率的问题唤雷的HIT频率可以胜任的。
腰带
缺暴怒选狗腰带,不缺可考虑(瓦过的)普兰腰。
都不缺可以找看看/自己上药剂效果的腰带,可以多一发唤雷充能。
如果有了话也没什么好说的,去其他部位补暴怒跟数量吧。
副武器
如果腾不出暴怒,可以先打出瓦尔唤雷的当下切换,有怪物死亡之后切回主武器,这样主装备不用带任何暴怒就能暴怒到底,瓦尔唤雷不会因为切换武器中断持续时间。
个人习惯高T图起手偷一次,断了就断了,不要为了贪那点跑速赔命。
打6孔练点宝石就好。
珠宝,內有药水效果与唤雷次数的简易图表
除了上述的任务珠宝外,可用的珠宝选择也很多,有些唤雷佬死命开孔不是没有理由。
置于暗影左边,可以点出击杀拿三色球,旁边的血点就顺便了。
有冰伤了话,如果有断魂问题可以考虑。
可以放超过一个,一颗暴率inc+115~120,增幅挺高的。
纵然游侠暗影老头刚好都是不错的纯才点,不过天赋点比较吃紧,所以很少人用。
如果有拿绿球的来源,跳跃也可以换成这玩意,偷个5%附加混沌,巫女上方、老头左方有雷抗/全抗。
最终提升方向之一,完美珠宝只要找范围内最多的8%药剂效果,很直观。
这边顺便把上面的无条件舍去做一个验证。
我们把原本魂的公式再套回来:
原本的30消耗变成了30x(1-0.25x1.56-0.4)=6.3魂。
如果我们加上任务珠宝有16%的药剂效果会变成:
30x(1-0.25x1.64-0.4)=5.7
但实际战斗上,我们可以打出最高6发的瓦唤雷。
如果你的珠宝是双8%,额外放一个任务珠宝:
30x(1-0.25x1.72-0.4)=5.1
也是6发。
4个8....算了我简单弄张表吧:
幾個8 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
瓦喚雷消耗 | 7.05 | 6.45 | 5.85 | 5.25 | 4.65 | 4.05 | 3.45 | 2.85 |
使用次數 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 10 | 15 |
几个8即任务珠宝+马拉克斯给了多少“8%药水效果”。
技能连线
这方面会比较主观,大部分取决于当前状态以及玩这流派的目的,不同状况需求相对也不同。
个人会先列出自己用的配套,后边会补上其他(状况)可以用的辅助宝石。
顺道提一下首先3.7有一个偷偷改过的地方,不能使用Intensify(强化)辅助来增幅瓦尔技能的范围了,如果还在用了话不妨看一下瓦唤雷是不是少辅助了一个宝石。
瓦尔风暴呼唤
持续时间减少-精准破坏-赋予4-闪电穿透-电点伤/增大范围/暴率
如果你想用冰手:
持续时间减少-精准破坏-暴率-冰点伤-暴伤/增大范围
半身打宝跑速强日16军团领主/16boss还是有那么一些输出压力的,虽然也带着增大范围上了些等级但最后考量一下还是把它拿了。
如果你想触发冰手及相关特效,你需要对怪物造成定额的冰伤才能触发,适用于输出压力相对不高的场合,可以让自己买的特效不会吃灰以及利用暴炸触发增益来增进清图速度。
其他输出方面的辅助,特指暴率点伤的部分,权重上要根据自身模板以及POB跑分参考做决定。
光环
优雅-肉岩(常驻砂形态)-奋锐-启蒙4
50 50 25点出游侠上方光环三点+4等启蒙之后才能运作。
个人的马拉克斯珠宝白给20%光环效果,开点光环增益也是不错的。
然后我讨厌被猎首传来传去之后被太多平砍打中,所以上肉岩让自己遇到这种情况比较不尴尬,打罩哥以及军团间穿梭也可以更放荡。
冰手配套:
优雅
冰手-任何你需要的,个人会偏好亢奋/扑杀,视情况使用启蒙/少用点连线降低保留量。
不管什么配套,多出来的蓝量都可以白嫖一个1等的精准,白给40%inc暴率,要串血魔法也OK。
受伤释放配套:
受伤释放-铁肤-召唤岩石魔像
不是VP类的流派我只开岩石魔像,魔像增伤有限,但再生可以显著提升火焰地面上捡道具的体验 请不要在毒云上乱来 ,偶而还能多挡几刀,值得信赖。
增伤魔像方面比较推荐火焰魔像。
没串时间延长,因为我珠宝格子不够了 懒得每次打完图都要拆拔传送门 。
位移:
瞬步-血魔法,另外会放一个没血魔法的1等瞬步。
1等的瞬步消耗4蓝量,我的保留配套会把自己保留到个位数,是个用起来相对没什么延迟且耗蓝低的技能,靠1等瞬步的耗蓝达成完整覆盖打宝水的效果。
放在头盔上,最后一孔放传送门。
保护/起手配套:
这地方因人而异,该配套为起手钻魂的手段以及不小心断魂期间的填充技能。
风暴呼唤-血魔法-释出-集中效应-精准破坏-暴率/电点伤等。
对付比较弱小的生物4连左右就很够用,技能选择很看喜好但尽量是可以配合释出的。
如果你真的非常非常熟练,可以考虑直接用原本风暴呼唤上的技能来起手之后风暴呼唤到底,我是做不到。
天赋升华神殿等
首先上方的药水点必出,没出会阻灵。
通常还会补上游侠下方的药水点,持续时间可以提高容错。
要不要双闪,要不要求知就因人/财力而异了,出双闪其实有点远,不过有需求还是可以考虑的范围 虽然我觉得重要的是防被单HIT摁在地上 。
女盗贼、80等天賦模板,如果不考虑双闪模板应该大同小异(149%血)。
一样女盗贼,80等天赋模板,双闪(148%血)。
各有利弊,个人想要偷魔力保留所以走非双闪。
这是个人正在用的,牢笼个人感觉就算猎首出来了也没想象中好用,触发率太低,到时候看看。
会出老头的魔力是因为马拉克斯珠宝给16药水效果刚好要点到那里。
升华:穿透 跑速 充能 免异常。
万神:月神+回避。