忍者密卷调整,都是会直接的影响着游戏的最真实的体验,因为这里又会出现很多的忍者相应的改版,以及很多的忍者相应的削弱,这是很多的玩家非常关注的,因为都想着自己想要的忍者能够有着很强悍的战斗力,绝对不想直接被削弱。
好像会更新的,公告内容很多是上个版本的,这次又放出来说明是给IOS用户看的,今晚过后你们的鹰佐也是弟弟了
我记得之前小李说过给斑加了个烂叶子替身和招募动画就算加强,这次长门又加了个进场特效,也算加强
并没有,技能释放不优化,平a伤害不略微加强,始终是个弟弟
气旋还加强的吗
吸附范围没变,应该加了吸附力吧
吸附力还不大吗,我常常在边缘它在中间被吸过去,而面对却在我的气旋旁边站得稳稳的
人家只是优化视觉效果。。
那些是上个版本的了
这个优化可不一定是正向优化。。。
长门还真只加强那么一点点
等出来就清楚了,公告看不出
现在长门很强了好不好,不过不会玩的一直玩不透。这忍者加强不应该加强大招,应该把技能独立出来,那就秀了
是的,我都觉得可以,只是2技能操作不好用。。
问题是下限太低,很多玩家都玩不来,大多玩家包括我都没有主播技术
奥义必加强,不然一个。普通技能不加钱注定香不起来
虽然我不会玩,但是和服红无辜躺枪
雷影奥义调整,奥义时间缩短,砸到地面对方可以替身,可以用1技能取消奥义后摇,应该是这样
一技能取消后摇意思就是告诉你大招可以接一技能
气旋有时候虽然在那个吸附范围,却吸不到里面造成伤害,加强了吸附力吧
气旋已经很过分了 开着霸体也被吸到里边
和服红干嘛了?现在忍者个个有抓取,和服红完全没有排面了,还削,mf真是脑子有4。
AS的确削的不多,毕竟出一个贵死,mf不敢,顶多是各种看不懂的略微调整。不说了,我先给鹰佐上个香。