哪个哪个干员伤害更高、治疗量更大,一直是明日方舟中一个老生常谈的话题,相信类似的争论玩家们也都看过了无数遍,那么结论究竟如何呢?下面就给大家带来明日方舟全物理六星3技能在各情况下的伤害数据排行。
一、平A数值计算
常规面板下的各角色数值:
角色 | 攻击力 | 自身常驻buff增伤数值 | 华法林buff增伤数值 | 空buff增伤数值 | 攻击间隔(s) |
银灰 | 763 | 76.3 | 686.7(15秒,下同) | 385(30秒,下同) | 1.3 |
斯卡蒂 | 1013 | 141.8 | 911.7 | 385 | 1.5 |
陈 | 660 | 33 | 594 | 385 | 0.65(二刀) |
能天使 | 630 | 37.8 | 567 | 385 | 0.88(但计算中将以实际为准,约0.857) |
各角色平A秒伤(对0防):
角色 | 基础秒伤 | 华法林buff下秒伤 | 空buff下秒伤 | 华法林+空buff下秒伤 |
银灰 | 645.6 | 1173.8(15秒,下同) | 941.8(30秒,下同) | 1470(15秒,下同) |
斯卡蒂 | 769.9 | 1377.7 | 1026.5 | 1634.3 |
陈 | 1066.2 | 1980 | 1658.5 | 2572.3 |
能天使 | 779.2 | 1440.8 | 1228.5 | 1890.1 |
各角色平A秒伤(对300防):
角色 | 基础秒伤 | 华法林buff下秒伤 | 空buff下秒伤 | 华法林+空buff下秒伤 |
银灰 | 414.8 | 943(15秒,下同) | 711(30秒,下同) | 1239.2(15秒,下同) |
斯卡蒂 | 569.9 | 1177.7 | 826.5 | 1434.3 |
陈 | 604.7 | 1518.5 | 1197 | 2110.8 |
能天使 | 429.1 | 1090.7 | 878.4 | 1540 |
各角色平A秒伤(对1000防):
角色 | 基础秒伤 | 华法林buff下秒伤 | 空buff下秒伤 | 华法林+空buff下秒伤 |
银灰 | 32.28(抛光) | 404.6(15秒,下同) | 172.6(30秒,下同) | 700.8(15秒,下同) |
斯卡蒂 | 103.2 | 711 | 359.8 | 967.6 |
陈 | 53.3(抛光) | 441.5 | 120 | 1033.8 |
能天使 | 39(抛光) | 273.9 | 61.6 | 723.2 |
二、大招数值计算
各角色3技能基础数值:
角色 | 3技能增益简述 | 总攻击段数 | 爆发时间(s) |
银灰 | 攻击力增加200%(增伤数值1526),最大锁定7 | 23*N(N为敌人数) | 30 |
斯卡蒂 | 攻击力增加130%(增伤数值1316.9) | 33 | 50 |
陈 | 造成320%伤害 | 10 | 2 |
能天使 | 造成110%伤害 | 105(21轮) | 15 |
各角色3技能每段攻击基础数值:
角色 | 基础每段伤害 | 华法林buff下每段伤害 | 空buff下每段伤害 | 华法林+空buff下每段伤害 |
银灰 | 2365.3*N | 3052*N | 2750.3*N | 3437*N |
斯卡蒂 | 2471.7 | 3383.4 | 2856.7 | 3768.4 |
陈 | 2217.6 | 4118.4 | 3449.6 | 5350.4 |
能天使 | 734.6 | 1358.3 | 1158.1 | 1781.8 |
各角色3技能期间秒伤(对0防):
角色 | 基础秒伤 | 华法林buff下秒伤 | 空buff下秒伤 | 华法林+空buff下秒伤 |
银灰 | 1813.4*N | 2339.9*N | 2108.6*N | 2635*N |
斯卡蒂 | 1631.3 | 2233 | 1885.4 | 2487.1 |
陈 | 11088 | 20592 | 17248 | 26752 |
能天使 | 5142.2 | 9508.1 | 8106.7 | 12472.6 |
各角色3技能期间秒伤(对300防):
角色 | 基础秒伤 | 华法林buff下秒伤 | 空buff下秒伤 | 华法林+空buff下秒伤 |
银灰 | 1583.4*N | 2109.9*N | 1878.6*N | 2405*N |
斯卡蒂 | 1433.3 | 2035 | 1687.4 | 2289.1 |
陈 | 9588 | 19092 | 15748 | 25252 |
能天使 | 3042.2 | 7408.1 | 6006.7 | 10372.6 |
各角色3技能期间秒伤(对1000防):
角色 | 基础秒伤 | 华法林buff下秒伤 | 空buff下秒伤 | 华法林+空buff下秒伤 |
银灰 | 1046.7*N | 1573.2*N | 1341.9*N | 1868.3*N |
斯卡蒂 | 971.3 | 1573 | 1225.4 | 1827.1 |
陈 | 6088 | 15592 | 12248 | 21752 |
能天使 | 257.1(抛光) | 2508.1 | 1106.7 | 5472.6 |
三、技能周期相关计算
角色 | 技能持续时间:空窗期 | 归一化 |
银灰 | 30:90 | 0.25:0.75 |
斯卡蒂 | 50:90 | 0.3571:0.6429 |
陈 | 2:30 | 0.0625:0.9375 |
能天使 | 15:30 | 0.3333:0.6667 |
注:陈被动视为每秒回复0.25sp,攻击每秒回复0.77sp,记为每秒回复1sp。
四、结果部分
各角色3技能一个周期内的平均秒伤(吃一次拐):
注:buff时间大于技能时间,用平A吃剩余buff;buff时间小于技能时间,后续技能换为无buff技能。
对0防:
角色 | 基础秒伤 | 华法林buff下秒伤 | 空buff下秒伤 | 华法林+空buff下秒伤 |
银灰 | 484.2+453.4*N | 484.2+519.2*N | 484.2+527.2*N | 484.2+593*N |
斯卡蒂 | 1077.5 | 1141.9 | 1123 | 1196.4 |
陈 | 1692.6 | 2657.7 | 2696.9 | 3686.8 |
能天使 | 2233.3 | 3688.5 | 3371.1 | 4826.3 |
对300防:
角色 | 基础秒伤 | 华法林buff下秒伤 | 空buff下秒伤 | 华法林+空buff下秒伤 |
银灰 | 311.1+395.9*N | 311.1+461.7*N | 311.1+469.7*N | 311.1+535.5*N |
斯卡蒂 | 878.2 | 942.7 | 932.7 | 997.1 |
陈 | 1166.2 | 2193.9 | 2141.7 | 3131.7 |
能天使 | 1300 | 2755.2 | 2437.8 | 3893 |
对1000防:
角色 | 基础秒伤 | 华法林buff下秒伤 | 空buff下秒伤 | 华法林+空buff下秒伤 |
银灰 | 24.2+261.7*N | 24.2+327.5*N | 24.2+335.5*N | 24.2+401.3*N |
斯卡蒂 | 413.2 | 477.5 | 467.6 | 532.1 |
陈 | 430.5 | 1196 | 881 | 1871 |
能天使 | 111.7 | 861.9 | 402.4 | 1857.5 |
补充
1、陈2技能单个周期的均伤(无拐):
陈2技能一个周期记为21秒,1秒为施法时间,20秒为普攻时间。比值:0.0476:0.9524
根据表里数据,
对0、300、1000防御敌人时,普攻秒伤:1066.2、604.7、53.3
技能数值:(660+33)*5+(660+33)*5=3465+3465,秒伤:[(3465-防御力)+3465*法伤倍率]*N
对0、300、1000防御敌人时,一个周期内均伤分别为:
1015.4+164.6*N+164.6*法伤倍率*N;
575.9+150.7*N+164.6*法伤倍率*N;
50.8+117.3*N+164.6*法伤倍率*N。
而带拐的数据可以仿照这个计算方式,把表中的数值带入计算即可。
2、斯卡蒂1技能单个周期内的均伤(无拐):
技能持续时间35秒,冷却时间35秒,比值:0.5:0.5,非常好计算
参照表中数值,对0防、300防、1000防敌人平A秒伤为769.9、569.9、103.2
开启技能时,对0防、300防、1000防敌人造成伤害:1610.7、1310.7、610.7,攻击间隔:1.034(但实际值不定,需要实测),理论秒伤:1557.7、1267.6、590.6
对0、300、1000防御敌人时,完整周期内平均秒伤分别为:
1163.8
918.8
346.9
同样,带拐的数据可以仿照这个计算方式,把表中的数值带入计算即可。
另外说一下,斯卡蒂1技能增加较多攻速,提高了吃拐率,因此在有拐的情况下提升幅度更大。不过1技能为纯粹的输出技能,从技能整体强度而言还是建议选择2、3技能。