对于苍蓝誓约的梓,毕竟是新上线的人物,所以还是受到很多的玩家的关注的,因为不知道她的具体的技能到底是什么,这也就很难帮助玩家到底是觉得梓有没有用,所以很多的玩家确实也是不知道梓到底好玩不,那么这里就具体的分析梓的技能是什么。
像加贺的空袭和大部分蓝皮白皮一致,核心都是进水效果,就是概率高了点,不过说到底还是进水嘛。
其次蓝色防御技能感觉有点鸡肋,而且给人一种千篇一律的感觉。既然是金船,获取难度又大突破又难,
那起码要突出金船性能的优越性吧,性能的优越我觉得更多来自于技能的设计,而不是那几十点的面板,
建议可以想一些比较强势有意义的技能效果,像是敌方出飞机能减少自己下一波航空攻击的冷却时间,或者受到航空攻击时全队概率百分比减伤(仅仅举个例子)。赤诚的空袭斩杀追加一波空袭和厌战的盾设计得就挺有心意的。
建议可以根据各舰种的特点来设计:比如战列这种低频率高爆发又肉的,可以考虑特化某一属性,
像是单发炮击伤害更高或者更多地特化肉度之类的。(仅仅举个例子)贵游的金皮真的给我一种花瓶的感觉,
真的不如很多蓝皮白皮好用。既然你将金皮当做卡池的卖点我真的希望大家辛苦攒票抽到的金皮不是花瓶和仓管。由于本人未参加一测二测,据说有什么SSR限定的旗舰技能,如果是这样就当我没说吧(苦笑)
集卡游通病:老婆很多,能用的没几个
克爹和桂技能太差 好歹金皮燃烧不能概率50以上吗 桂的鱼雷回复2.4概率跟闹着玩一样 这搞不懂策划
当初第二天送的金皮我看一堆吹克die的立马换了个,这点火跟挠痒痒一样
点火伤害和攻击评分直接挂钩,而且玩火的话,还需要胡德
2.4%的几率 是1级时的技能数据。去看图鉴里面是24%,也就是10级技能时 是24%几率。驱逐突破后3个雷,算上这个几率 那桂一场算是3.72个雷
金皮技能就招募限定的那几个厉害,其他都是大众脸强化版
金皮我就玩了个胡德,其他仓管。 要不是紫皮需要突破,完全没抽卡的欲望
因为上次测试技能一个比一个恐怖,这次就改成了只有有和没有的区别。。
种战术组合的目标设置应该遵循三点,其一是发挥旗舰的战力其他都是挂件,其二是均衡发挥整个舰队的战力,其三是针对性的过图。
比如有些人喜欢突击培养一到两艘主力舰娘,有些人就喜欢雨露均沾所有舰娘都想培养,那么这种组合战术,就是针对这种情况,免得出现前者4W总战力能打过的图,后者5W总战力居然打不过的情况发生。
而且战术的多样性,也意味着组队的多样性,为了达到战术意图,金紫蓝白都有了上场的空间,不会出现只能无脑练金皮的尴尬局面。这样设计的话,金紫蓝白保持现在的强度差距也无所谓。
氪金大佬无脑高星金皮,0氪微氪就挖空心思组舰队战术,两者战力有一定差距,但可以通过技术手段弥补,大家都能达到各自的目的。
同时,每一张图也应该针对阵型舰种进行设计,加强策略性,尽量减少一招鲜吃遍天。而且兵种克制也应该体现出来。
巡洋打驱逐,战列打巡洋,航母打战列,轻巡打航母,驱逐就是要么你一炮轰了我,要么我鱼雷骑脸。