对于一拳超人手游里的天赋系统,还是有着很多的玩家确实是真的非常的关注的,这里的天赋确实是真的非常的复杂的,所以这里就是需要玩家能够非常好的帮助玩家快速的获得想要的天赋系统的详细的系统知识,确实是真的能够帮助玩家真正的获得想要的更多的详细内容。
1、未来阵容搭配将会以3+1+1+1的搭配为主,专攻同一个卡牌系列才能最大化属性价值。
2、怪人和英雄队伍各6张的玩法将会对平民彻底告别,你无法兼顾养,二选一是唯一的出路。
3、输出卡牌攻击越来越强,肉盾越来越肉。极限化的PK模式出现,PK玩法彻底变为攻和守两个大流派,剩下的阵容搭配只在攻和守两种模式里再细分。
4、目前版本科技系彻底灭门,童帝或成最大输家。
天赋币这个东西啊
估计 跟王者一样
先是绿色的币
等级开到后面才能刷 蓝色的币
然后开等级才能刷 紫色的币
说白了 就是跟 等级挂钩 等级开图 才有的拿
如果弟弟王废了,那么我接下来该怎么玩,我有黄金球,狮王什么的,但是ssr就图上那些
系统的天赋系统里第7点介绍,全局天赋,以单一类型角色为属性增加,无需上阵。
我以超能系为例,比如我阵容里3个超能系波罗斯+蚊女+疫苗,三个超能是可以都享受到全局天赋加成的,这是在能激活核心技能的前提下最大的属性收益,达到3倍,另外1+1+1张卡的收益,要么你是土豪,用不上阵的狗粮卡把天赋开满,要么就只能收获1倍的收益。
这不和训练一样么,你训练只点一系其他的不加?
训练并没有把怪人和英雄分开给资源
这游戏 往 大了讲
有可能会出
那种 一队
二队
三队
的大乱斗模式 或副本活动
跨区啊什么的 也肯定有
游戏要圈钱 不可能只让玩家 玩那么几个人卡
2、怪人和英雄各6张培养的玩法彻底告别。
这个不用多说,因为天赋副本本身就把这两类卡分开了,活力有限的情况下,只刷怪人活只刷英雄才能最大化收益。
除非你是土豪,活力买满到兼顾打满英雄和怪人,直到资源溢出。
至于楼主为什么说地底王要拜拜了,你看一下地底王是什么卡,武装卡,再看看武装卡的当家台柱是哪几张?原子+黄金球+索尼克的搭配可能才是3+1+1+1的武装系玩法,地底王就是个外姓,不在嫡系武装家族里。
然后楼主觉得专属于土豪的超能系将会统治这个版本。 留给你们思考,哪几张卡。king好像也是超能。
竞技从来都是靠氪金,什么流派不流派,童帝一波不讲道理,别说king和4星深海,就是看谁速度快
你打过龟速海王反伤队伍吗?还有卡牌强度起来了以后,童帝的8个火够用吗?前面两回合暴力推不了对方后排,又没有续航能力,是否会被人打反击呢?