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刀塔霸业midseason版本大型更新内容一览

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/07/23 18:58:55 字体大小:A-A+

刀塔霸业官方现在公布了游戏即将进行的下一次大型更新的全部内容,看过之后只能说,不愧是你,V社,游戏目前已经与游廊自走棋完全分别成两个不同的样子了,这次更新改动是很大的,几乎所有羁绊、天赋、物品、野怪机制等都进行了改动,相信下个版本会非常有意思,下面就给大家带来由老牧分享的刀塔霸业midseason版本大型更新内容一览。

以下更新将在接下来的Mid-Season更新中实装。我们现在释出说明是因为我们知道玩家们非常希望知道游戏下一步的变化。

通用

[*]在赛季信息栏中为中立生物轮次添加了说明和小贴士

[*]为proto pass添加了装备栏,现在你可以自选特效了

[*]添加了Sunbreeze棋盘

[*]修复了MAC系统上的高CPU占用为题

[*]移除了会导致游戏崩溃的代码并保留了不会让游戏崩溃的代码

[*]现在proto pass的经验获取提高了:

名次:获得经验

1st: 120->150

2nd: 80->120

3rd: 60->100

4th: 50->90

5th: 30->80

6th: 20->70

7th: 10->60

8th: 10->50

提升了proto pass的日常任务提供的经验奖励:

简单日常:250->400

中等日常:500->800

苦难日常:1000->1600

移动端:

再次优化了在安卓/Ios端的程序表现。

同时优化了ios耗电过高的问题

游戏 性:

战斗会在持续性技能结束后再结算。(巫妖,巫医的技能等)

召唤物不会再成为施法目标。(不包括特殊召唤生物比如精灵狗和电熊)

修正了刺客无法正确跳脸的问题

有敌人在刺客范围内刺客会直接攻击而非跳跃

前三轮的准备时间从25秒降低为15秒

不再对不能被治疗的目标释放治疗效果

现在当你的连胜达到最大完成一轮后会有一个提示

你reroll商店里的棋子时,不会出现商店上一轮中已经出现过的棋子。

羁绊修改

术士羁绊现在以生命值百分比最低的目标作为最优先目标而非生命值

术士羁绊的生命偷取现在由[50%, 100%, 150%] 改为 [50%, 80%, 130%]

地精羁绊现在改为:当你存活的棋子数量小于你的对手,护甲和回血的增加效果翻倍。

巨魔羁绊:1级羁绊现在为所有友方棋子提供10%攻速

骑士羁绊:减伤从[ -15, -20, -30 ]改为[ -15, -20, -25 ]

棋子更改:

亚巴顿:

普攻伤害从45-55,90-110,180-120改为45-55,90-110,216-264

无光之盾吸收伤害从 [100, 300, 500] 改为 [100, 300, 600]

电狗

攻速从0.59恒定改为 0.59, 0.67, 0.77

最大生命从 [600, 1100, 2200] 改为 [600, 1100, 2650]

普攻伤害 下限 从 [75, 150, 250]改为[75, 150, 300]

普攻伤害 上限 从 [85, 170, 290]改为[85, 170, 350]

发条技师

护甲 从 [5, 7, 9]改为[5, 7, 10]

最大生命值 从 [700, 1400, 2800]改为[800, 1600, 3200]

普攻伤害 下限 从 [45, 90, 180]改为[55, 110, 220]

售价 从 1改为3

变为3级棋子

普攻伤害 上限 从 [55, 110, 220]改为[65, 130, 260]

技能:

弹片伤害周期从从 0.7改为[0.7, 0.7, 0.35]

谜团:

羁绊从远古/术士变为远古/萨满

午夜凋零范围格子从[2, 3, 4]改为[1, 2, 3]

船长:

幽灵船

伤害 从 [150, 250, 350]改为[50, 150, 250]

冷却时间 从 10改为15

Lina:

神灭斩:

伤害 从 [500, 750, 1000]改为[500, 750, 1200]

德鲁伊:

法力上限 从 100改为60

唤熊:

法力消耗改为60

精灵熊:

羁绊种类从野兽变为野兽/德鲁伊

狼人:

最大生命值 从 [750, 1500, 3000]改为[750, 1500, 3600]

普攻伤害 下限 从 [50, 100, 200]改为[50, 100, 240]

普攻伤害 上限 从 [60, 120, 240]改为[60, 120, 288]

召唤的狼狼现在拥有相位状态可以穿过其他单位

美杜莎:

售价从 4改为5

棋子级别 从 4改为5

分裂箭:

伤害降低从 -40%改为-20%

多余箭矢从 2改为[2, 3, 4]

白虎:

法力上限 从 100改为70

普攻伤害 下限 从 [55, 110, 220]改为[66, 132, 264]

普攻伤害 上限 从 [65, 130, 260]改为[78, 156, 312]

穿云箭:

法力消耗 从 100改为70

水人:

攻速 从 0.77改为0.91

法力上限 从 100改为75

波浪形态:

冷却时间 从 [10, 8, 6]改为[8, 6, 4]

法力消耗 从 100改为75

先知:

大自然的召唤:

技能动画从 从 1.97改为1.0

小树人:

现在会在先知脸上出生

攻速 从 0.67改为0.83

最大生命值 从 [300, 500, 700]改为[350, 600, 800]

NEC:

死亡脉冲:

冷却时间 从 5改为7.5

全能骑士:

最大生命值 从 [700, 1400, 2800]改为[700, 1400, 3360]

普攻伤害 下限 从 [40, 80, 160]改为[40, 80, 190]

普攻伤害 上限 从 [50, 100, 200]改为[50, 100, 240]

圣光回血:

治疗量从 [200, 400, 600]改为[200, 400, 720]

PA:

普攻伤害 下限 从 [70, 140, 280]改为[70, 140, 300]

普攻伤害 上限 从 [90, 180, 360]改为[90, 180, 400]

恩赐解脱:

暴击率 从 10改为[15, 20, 25]

精灵龙:

法力上限 从 100改为60

幻想法球:

法力消耗 从 100改为60

痛苦女王

护甲 从 0改为5

电魂:

最大生命值 从 [750, 1500, 3000]改为[500, 1000, 2000]

普攻伤害 下限 从 [50, 100, 200]改为[40, 80, 160]

售价从 3改为1

棋子级别 从 3改为1

普攻伤害 上限 从 [60, 120, 240]改为[50, 100, 200]

静电场:

最大伤害 从 [100, 175, 250]改为[50, 100, 150]

沙王:

最大生命值 从 [550, 1100, 2200]改为[750, 1500, 3200]

普攻伤害 下限 从 [45, 90, 180]改为[70, 140, 270]

售价从 3改为4

棋子级别 从 3改为4

普攻伤害 上限 从 [60, 120, 240]改为[80, 160, 320]

腐蚀毒:

攻速降低从 -30改为-35

攻速降低持续时间从 3改为3.5

伤害每秒 从 [45, 90, 180]改为[55, 100, 190]

单位死亡时爆发伤害 从 [50, 100, 150]改为[60, 110, 160]

影魔

普攻伤害 下限 从 [70, 140, 280]改为[70, 140, 336]

普攻伤害 上限 从 [80, 160, 320]改为[80, 160, 384]

小鱼

最大生命值 从 [500, 1000, 2000]改为[500, 1000, 2400]

普攻伤害 下限 从 [50, 72, 105]改为[50, 72, 126]

普攻伤害 上限 从 [60, 92, 145]改为[60, 92, 174]

矮人火枪手

攻速 从 0.63改为[0.63, 0.63, 0.77]

最大生命值 从 [450, 900, 1800]改为[450, 900, 2160]

普攻伤害 下限 从 [125, 180, 330]改为[125, 180, 396]

普攻伤害 上限 从 [150, 210, 360]改为[150, 210, 432]

地精工程师:

炸弹范围 从 4改为[3, 3, 4]

TB:

最大生命值 从 [650, 1300, 2600]改为[650, 1300, 3120]

普攻伤害 下限 从 [45, 90, 180]改为[45, 90, 216]

普攻伤害 上限 从 [65, 130, 260]改为[65, 130, 312]

潮汐

羁绊从 有鳞/猎人 改为有鳞/战士

最大生命值 从 [950, 1900, 3800]改为[850, 1700, 3400]

售价从 5改为4

棋子级别 从 5改为4

默认生命回复值 从 5改为0

大招范围 从 [2, 3, 4]改为[1, 2, 3]

伤害 从 [150, 250, 350]改为[100, 150, 250]

眩晕持续时间从 [2, 2.5, 3]改为[2, 2.25, 3]

Tinker:

最大生命值 从 [500, 1000, 2000]改为[750, 1500, 3500]

普攻伤害 下限 从 [40, 80, 160]改为[50, 100, 225]

售价从 1改为3

棋子级别 从 1改为3

普攻伤害 上限 从 [50, 100, 200]改为[60, 120, 275]

热导导弹:

冷却时间 从 [8, 6, 4]改为[8, 6, 0.5]

单发导弹伤害从 [250, 350, 450]改为[350, 450, 450]

导弹目标数量 从 3改为[2, 3, 4]

大树

最大生命值 从 [650, 1300, 2300]改为[750, 1500, 2500]

售价从 2改为3

棋子级别 从 2改为3

自然之种 伤害 从 [60, 90, 120]改为[80, 110, 150]

治疗范围从 3改为1,目标死后不再有效果

巨馍蘸酱

攻速 从 0.91改为1.0

最大生命值 从 [900, 1800, 3600]改为[1200, 2000, 4000]

普攻伤害 下限 从 [90, 180, 360]改为[180, 360, 520]

售价从 4改为5

棋子级别 从 4改为5

普攻伤害 上限 从 [100, 200, 400]改为[200, 400, 600]

巨牙海民

最大生命值 从 [650, 1300, 2600]改为[700, 1400, 2800]

剧毒术士

最大生命值 从 [550, 1100, 2200]改为[500, 1000, 2000]

售价从 3改为1

棋子级别 从 3改为1

普攻伤害 上限 从 [60, 120, 240]改为[55, 110, 220]

蛇棍数量 从 [1, 2, 4]改为[1, 1, 3]

蛇棍:

护甲 从 5改为0

最大生命值 从 200改为[200, 200, 240]

普攻伤害 下限 从 50改为[50, 80, 120]

普攻伤害 上限 从 100改为[55, 100, 140]

Viper:

最大生命值 从 [550, 1100, 2200]改为[550, 1100, 3000]

普攻伤害 下限 从 [50, 100, 150]改为[50, 100, 240]

普攻伤害 上限 从 [60, 120, 240]改为[60, 120, 360]

风行者:

最大生命值 从 [550, 1100, 2200]改为[550, 1100, 2300]

普攻伤害 下限 从 [60, 120, 240]改为[50, 100, 230]

售价从 3改为2

棋子级别 从 3改为2

普攻伤害 上限 从 [65, 130, 260]改为[60, 120, 260]

强力击:

伤害 从 [400, 600, 800]改为[200, 400, 600]

物品/羁绊修改:

羁绊buff修改:

现在羁绊buff不再像物品一样恒定数值,取而代之的是有自己的羁绊buff级别。

现在每场游戏开始时,所有的羁绊buff会以1,2,3三个级别(效果不同)随机分配。

每位玩家都的羁绊级别都有可能不同,其效果也不同:

A玩家可能会得到1级的陌生联盟羁绊,提供30%的纯粹伤害加成;而玩家B可能得到3级的陌生联盟,提供50%的加成

同样,A玩家如果得到了2级的精灵隐身,那么会持续3秒,而玩家B的1级精灵隐身天赋只会持续2秒

羁绊buff修改:

不稳定反应堆爆炸伤害 从 20%改为10/20/30%

联手突袭 攻速buff 从 +25改为+10/20/30

清点尸体获得金钱概率 从 20%改为10/20/30%

战斗中铸就 最大生命加成 从 +50改为+25/50/75

陌生同盟伤害加成 从 +30%改为+30/40/50%

反伤 每秒伤害 从 80改为30/45/60

骑士时代 伤害降低 从 -10改为-7/-10/-12.5 周围每有一个骑士

生生不息 治疗量从 5%改为3/5/7%

尖牙利齿 伤害每层 从 10改为7/10/13

无人能挡 多活时间从 2改为1/2/3

邪恶意念 治疗量降低从 25%改为10/15/25%

龙之宝库 伤害增加/金钱 从 1%改为0.5/1.0/1.5%

终极闪烁 触发生命百分比 从 30%改为10/20/30%

猎人焦点 攻击相同目标时,伤害提升从 10%改为5/7/10%

虹吸魂管 法术吸血从 25%改为25/35/50%

人类一直 Debuff 抵抗从 50%改为25/50/75%

无踪目标 不可见(100%闪避)从 3s改为2/3/4s

口袋细沙 致盲效果 从 2s改为1/2/3s

打我变鸡 变鸡概率 从 17%改为7/12/17%

创造源泉 现在远古生物死亡后所产生的小怪也随着 创造源泉buff的等级改变而增加

小怪数值为:

生命值 从 300改为300/400/500.

伤害 从 50-80改为40-70/50-80/60-90

物品部分:

旋涡:物品级别从 4改为3

邪恶意图:物品级别 4改为3

推推:物品级别 3改为2

创造源泉:小谜团 最大生命值 从 240改为300

辉耀 物品级别 4改为5

一线希望:

现在只能得到一次

能量点数初始为1点

大炮

暴击伤害百分比 从 235改为200

伤害增加 从 80改为70

秘法鞋:范围从 1改为2

冰眼:物品级别 3改为4

狂战斧:增加伤害70

顺势伤害% 从 30改为35

召唤神石:攻速增加 从 30改为45.

锁子甲:护甲 从 10改为7

疯狂面具

物品级别 2改为3

攻速从40改为60

吸血从10改为20

生生不息 治疗范围从 1改为2

招募者:

从 '第一次reroll免费'改为'reroll现在只要1金".

物品级别 5改为4

无踪目标:

无踪目标现在不再隐身,而是获得100%闪避

高级别罪犯

物品级别 3改为5

打我变鸡:

现在无视魔免单位生效

中立轮:

现在在中立生物轮次失败将不再移除你的2个物品选项。

现在在中立生物轮次失败将会使你的奖励级别降低一个物品奖励级别(第一波中立生物没有惩罚)

[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17767638]

第十轮 石头人

大石头人 最大生命值 从 2000改为1500

小石头人 最大生命值 从 1500改为1000

石头人现在拥有 mega战士 羁绊

mega战士 —— 2单位生效,赐予所有mega战士20护甲

15轮 狼狼

大坏狼:

普攻伤害 从 100-200改为200-250

护甲 从 10改为5

最大生命值 从 2500改为2000

小萌狼:

最大生命值 从 1500改为1250

几位狼现在拥有 mega刺客羁绊

Mega刺客 —— 2单位生效,赐予所有mega刺客 25%暴击率 暴击伤害300%

20轮 土豆西红柿

番茄:

护甲 从 0改为25

马铃薯:

魔抗 从 0改为50%

红黄双雄现在拥有 mega-血亲 羁绊.

Mega血亲 —— 2单位生效,当一位mega血亲嗝屁之后,另一个mega血亲伤害+500%

25轮 吹风枭兽

大枭:

普攻伤害 从 500-700改为300-500

小枭:

普攻伤害 从 400-650改为200-450

枭兽现在拥有 mega-闪避羁绊

Mega闪避——2单位生效,所有mega闪避单位获得75%闪避

30轮 龙肥宝富

大蜥蜴:

现在有100魔法值并会释放 嗜血术

普攻伤害 上限 从 200-1000改为200-1500

小蜥蜴:

现在有100魔法值并会释放 嗜血术

普攻伤害 上限 从 200-800改为200-1200

大小蜥蜴现在拥有mega-术士羁绊

Mega术士羁绊—— 2单位生效,当一个mega术士释放技能,他们会与生命值最低的队友行成链接,持续3秒,期间链接中的任何一人造成伤害,都会使他们获得200%伤害值的治疗量

35轮 黑龙

黑龙:现在会造成100%的溅射伤害.

现在具有 mega鳞片羁绊

Mega鳞片:1单位生效 所有单位得到75%魔抗

40轮:巨魔一家亲

小巨魔

普攻伤害 从 200-300改为200-400.

巨魔牧师

普攻伤害 从 200-500改为550-650.

最大生命值 从 5000改为10000.

大巨魔

普攻伤害 从 200-500改为400-800.

最大生命值 从 5000改为10000.

现在他们会有mega巨魔羁绊

Mega巨魔—— 3单位生效 友方获得+50攻速

45轮 年兽

年兽魔抗现在从 50改为80

现在拥有 mega恶魔羁绊

Mega恶魔——1单位生效:+100%纯粹伤害

50轮 肉山

肉山:

普攻伤害 从 500-1500改为750-1500

攻速 从 0.5改为0.67

现在魔免

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