流放之路3.7版本的更新带来了一个全方面百家争鸣BD的新版本,这个版本因此也变得非常有趣,下面就给大家推荐一个全新的闪现打击为主的BD思路。
BD机制详解
伤害
(A)以悖论 (Paradoxica)为这个build的主要武器. 我们有一半的伤害都来自戒指.
(B)使用闪现打击 (Flicker Strike) 为输出技能.
(C) 使用副手盾牌并不是为了盾冲, 而是来撑各种属性. 双持不是不行, 但是这样属性就比较缺, 攻速太快也是个问题. 当然, 主要是为了符合侠客的形象.
(D)堆狂怒球(绿球). 我们能有9个绿球, 最高可以到11个, 但是很难搞, 所以9个就足够了.
首先绿球本身对闪现打击的buff很不错, 然后就是我们靠堆绿球来拉高戒指"先驱的纹章"的伤害.
(E)我们的输出以冰伤为主, 靠堆叠冰点伤. 冰伤的好处是能够有效地控场, 并且冰伤的易伤也容易堆叠.
防御
(A)成型后, 我们能有6K+的血量.
我们的防御种类是规避, 但其实也就是双闪而已(或者单闪).
如果是双闪, 就是58%攻击躲避, 38%法术躲避.
如果是单闪, 就是48%攻击躲避, 8%法术躲避.
另外还有30%左右的闪避和18%的格挡.
防御技能用的是"钢铁之肤", 我个人喜欢受伤施放.
常驻护体. 较高的闪避.
(B)高额单发冰伤的冰冻/冰缓效果. 小怪就不说了, 基本只要打到就能冻住, T15以下的boss也基本是冻到死. 同时冰伤也不怕爆刺等尸爆技能.
此外就并没有什么防御机制了. 闪现打击的特性让我觉得过多的防御真的没什么必要.
只要我闪得够快, 队友的问号就追不上我.jpg
BD优势&劣势
(A)优势
-清图爽得一逼.
-单体伤害也蛮不错.
-被秒概率很小 (我反正到现在都没被一击秒杀过)
-清怪快, 关键是跑速也快. 作为一个近战build, 我们完全不依靠位移技能来赶路.
-冰爆的声音和特效.
(A)劣势
-地图词缀方面: 元反和物反都不能打. 不能回蓝打起来会有点难受.
-闪现打击的特性: 会经常脱控, 清图是很爽, 但是下矿真的是噩梦. 总之别用这个下矿.
-猫衣比较贵. 其实也可以不用猫衣, 但是体验肯定会打折扣.
-最后, 很认真地讲, 癫痫患者请慎重游玩, 本人概不负责. (其他人玩都ok啦, 像我这种很怕瞎眼的人都能接受, 只要不用太亮的冰捷特效就好.)
技能
胸甲6连:
闪现打击 - 霜咬(辅) - 近战辅助 - 护体(辅) - 多重打击(辅) - 近战伤害扩散(辅)/武器元素伤害(辅)
Flicker Strike - Ice Bite - Close Combat - Fortify - Multistrike - Melee Splash/Elemental Damage with Attacks
-护体辅助的伤害一般, 但是因为我们并不依靠位移技能来赶路什么的, 所以护体辅助在这里就很重要, 攻防兼备.
-多重打击不仅是为了伤害(约45% more), 更重要的是它能解决你的蓝耗问题. 有它辅助后, 攻击3次才会消耗一次蓝. 如果不用这个辅助, 那么蓝肯定会不够用.
-一般情况就用近战伤害扩散, 只有在打真正的end-game boss的时候再换上武器元素伤害打单体 (比如守卫, 比如T17和T18), 用近战扩散足够打穿任何地图了.
增伤组合:
寒霜爆 - 漩涡/霜暴 - 彻骨(辅) - 受伤时施放[可选]
Frost Bomb - Vortex/Cold Snap - Bonechill - Cast When Damage Taken
这个组合很自由.
-每个技能你都可以选择是手动施放还是受伤施放. 手动施放更稳定, 受伤施放适合懒人.
-寒霜爆的增伤很不错.
-旋涡和霜暴都可以提供冰缓地面, 也就是说都可以享受到彻骨的增伤(敌人受到10%更多伤害).
-如果是手动, 建议用旋涡, 因为旋涡是瞬发, 用起来更舒服.
-如果是受伤施放, 建议用霜暴, 因为不限制距离, 而且持续时间更长.
受伤施放3L (防御):
受伤时施放(辅) - 钢铁之肤 - 持续时间延长(辅)
Cast when damage taken - Steelskin - Increased duration support
我个人是喜欢满级的受伤和钢肤, 这样相当于有了一个低血自动瞬回2200的效果. 持续时间延长是为了延长钢肤的持续时间, 增加容错率.
魔像组合:
召唤寒冰魔像 - 召唤生物生命(辅) - 召唤生物与图腾元素抗性(辅) - 受伤施放(可选)
Summon Ice Golem - Minion Life - Minion and Totem Elemental Resistance - Cast When Damage Taken
这个组合也很自由.
-冰魔像能帮我们的命中达到100%.
-你可以选手动召唤, 也可以受伤施放. 但无论哪一种, 都要全满级.
-你甚至可以不要两个召唤辅助宝石也行, 只要你不嫌重新召魔像麻烦的话.
魔力保留技能/光环 4连:
憎恨 - 精准 - 寒冰之捷 - 启蒙(辅)
-一开始你的蓝肯定不够放精准的, 可以先从低级精准开始.
-启蒙3级就足够了.
其他单独技能:
冲刺 Dash
瓦尔.先祖战士长 Vaal Ancestral Warchief
鲜血狂怒 Blood Rage
装备
暗金装备
武器:[悖论(Paradoxica)] . 我们需要的两个属性分别是"元素穿透"和"暴击几率". 理论上来说攻速的也很好, 但是因为我们攻速已经足够高了, 而且我们需要刻意把攻速压低一点不然蓝耗跟不上.
胸甲:[大地之护(Farrul's Fur)]. 说实话, 我是真的不知道为什么"法鲁的毛皮"会翻译成"大地之护", 这俩有半毛钱关系?
总之, 这就是我们俗称的猫衣, 国际服10个E一件, 国服更贵一点.
要想玩这个build, 猫衣并不是必须的. 但是体验肯定会打折扣
猫衣能给我的好处有:
-常驻蓝球, 伤害不错.
-常驻满绿球, 让我们无需预热直接可以开干. 而且更重要的是, 我们用的鞋子在没有绿球的时候就是0移速, 而在有9个绿球的时候是45移速. 常驻绿球能让我们常驻高移速.
-能开猫之势, 增伤还行.
手套:[欧斯卡姆(Oskarm)]. 这个手套上要腐化出"+1最大狂怒球". 选这个手套的理由有二, 其一是本身就不错, 还有免费的暗影印记. 其次就是因为它是暗金, 产量大, 想要腐化出+1绿球更容易.
鞋子:[暗雷(Darkray Vectors)]. 自带一个绿球, 每个绿球还提供移速和躲避, 没有比这个鞋子更适合这个build的了.
药剂:[阿兹里的诺言(Atziri's Promise)], [聪明的欧克(The Wise Oak)].
阿兹里的诺言是为了弥补混沌抗, 伤害也是不错的.
聪明的欧克是我们重要的伤害和防御药剂. (对, 没错, 如果条件允许, 请务必三抗平衡, 没那么难.)
珠宝 1:[守望之眼(Watcher's Eye)].
憎恨的: 附加冰伤 > 穿透 > 暴击几率 ≈ 物转冰
精准光环的话, 就选暴击伤害.
珠宝 2:[致命的骄傲(Lethal Pride)]
这个根据自己情况来. 我个人用的是10210的基洛瓦(Kiloava).
插在处刑出门下面那个槽里, 能给我: 30%近战暴击伤害, 30% 近战暴击几率, 4%血, 20%护甲 42力量.
要注意的是, 我们不要双倍伤害. 因为悖论已经到双倍伤害的上限100%了, 再多的双倍伤害是完全没有效果的.
戒指:[先驱的纹章].
好的先驱纹章能提供大量伤害, 根据自己的情况选择带一个还是带两个. (主要是抗性)
关于制作和配方详情就去看这个链接里的内容就好, 这里就不多赘述了. 我主要说说我们最需要的有哪些.
我不推荐你直接去买成品, 一个是很不好买, 第二就算能买到可能也超级贵. 推荐自己合成吧, 材料便宜, 还能有惊喜.
我们需要的词缀有
- "每个狂怒球附加 (6-8) - (12-13) 基础冰霜伤害" 这个是最好的. 这是我们主要的伤害来源.
- "每个狂怒可使伤害提高 5%", "每有一个狂怒球则获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 1%", 这两个差不多的, 不如上面那个.
- "+1 狂怒球数量上限", 这个还不错, 但是这个非常稀有, 不要强求这个 (关键是也没有非常好). 最主要的还是要有第一个. 如果运气好出了这个词缀那是可以留下的.
稀有装备
头盔: 物等84以上的闪现打击附魔化石头.
最好的附魔是: 每个狂怒球增加闪现打击技能9%的伤害.
买一个84级以上的底子, 然后用[冰冽化石(Frigid Fossil)]做, 直到点出"周围降低-9%冰抗". 当然最好是有血有抗.
也可以用双槽的来做, "原始化石" + "冰冽化石".
项链: 项链上要多找伤害.
伤害方面: 暴击伤害 > 元素攻击伤害 > 暴击几率
暴击伤害最好, 其次元素攻击伤害. 暴击几率可有可无.
另外, 我们需要在项链上加上"猫之势". 这个是用兽栏的仪式来做的, 你需要买的野兽宝石是"大地初子 法瑞尔".
"猫之势"是后缀, 所以确保你有一个空的后缀. (猫之势跟工艺附魔不冲突)
腰带: 随意. 主要还是血抗, 尽量找伤害 (元素攻击伤害, 元素伤害等等). 推荐深渊腰带.
珠宝: 一定要血. 缺抗也可以找抗性. 如果是深渊珠宝, 可以用深渊珠宝来补命中.
伤害方面: 暴击伤害 > 平伤.
药剂: 宝钻瓶肯定必备, 然后就是弄一个瞬回血瓶(推荐低血瞬回, 配合满级的受伤钢肤有奇效). 跑速瓶也肯定要.
需要的免疫效果是: 诅咒, 流血, 冰冻.
戒指: (如果只带一个先驱文章) . 随意, 主要是血抗.
伤害方面: 攻击元素伤害.
另外, 如果感觉蓝不够用, 还可以附魔 -X蓝耗.
盾牌: 我们可以用两种底子的盾牌, 一个是[威能鸢盾(Archon Kite Shield)], 一个是[天使鸢盾(Angelic Kite Shield)].
选这两种盾牌底子的理由有二:
-自带12%全抗, 我们挺缺抗性的.
-可以roll出最高34%元素伤害.
盾牌的做法很自由, 我列举出几个比较适合的做法.
1, 用85级的星空底子. 这样可以出 "+1%全抗", 或者是冰电抗的上限.
2, 用84级的裂界底子. 这样可以出百分比血量.
3, 用原始化石做, 这样可以做出高血量的盾牌.
4, 还可以用五彩化石做, 这样元素伤害和元素抗性出现的概率较高.
5, 也可以用锯齿化石来做, 这样能roll出"额外物理减伤".
6, 可以用贪婪精华来做, 至少要"咆哮"以上.
天赋/升华
二图流:


两千万秒伤HACK

很简单, 就用我们平时清图用的近战扩散辅助, 然后带冰墙 + 多重范围施法, 对着boss放就对了.
原理大概是这样的: 扩散的伤害会在冰墙之间反弹, 然后会叠加非常恐怖的伤害. 有点类似破碎铁刃的分裂机制, 出去的投射物会因分裂而返回, 这个则是扩散出去的伤害会从冰墙那反弹回来.
因为不清楚这是不是bug, 还是某种"射腚", 我就不把这个加入我的BD帖了. 想用的话, 直接把增伤的组合变成 : 持续时间延长 - 寒霜爆 - 多重范围施法 - 冰墙