在命运冠位指定手游里,这里有着很多的好玩的女职业,很多的玩家特别是喜欢这里的很多的玩法和模式,确实这里的很多的玩法模式比较非常的新颖,所以还是有着很多的玩家确实是想要能够第一时间的了解更多的相关的信息,这里就是详细的介绍怎么玩的。
360石头,20护符,心心念一年的总司沉船,卸载竟然长舒一口气。也许对这游戏我早就已经厌倦了吧,玩了几年了呢?我也记不得了。我已经二十五岁了,是个社畜,没有更多时间去肝活动了,感谢***陪我走过的岁月,也怀念一个个无限池爆肝的夜晚。以前舍不得曾经投入的精力与金钱,但现在,即使我投入再多,你带给我的快乐却也少之又少了。对不起,我们终究回不去了。再见了,迦勒底,再见了,玛修,再见了,清姬。希望你们能找到更好的御主,也希望我能有更好的生活。
玩了快3年了。第一次万圣节下载,第一个五星冲田桑,新年福袋第一次氪金,中间有一段时间卸载。然后到现在,我决定退坑了
fgo剧情和英灵都很好,只是石头扔下去可能连点水花都没有。黑狗是一次,梅林是一次,这次的魔神总司也是。
伯爵的灵衣是没有了,政哥哥也没有了,卫星士郎也等不到了
快三百小时了很迷茫,现在已经不知道要打什么要肝什么了,五星的英灵全满破了,差qp材料升级能而已,懒得刷了。拐有孔明和小玉,梅林230抽沉了,福袋沉了,玩到现在主线也快差不多了,战斗套路能玩过的都玩过了,叠buff刷伤害消磨时间也干过了,我还能做什么?游戏战斗真的有些单调了。加上b站屑运营,退坑一阵。
我个人喜欢的理由有很多,但是不能不提的一定是剧情。从刚开始玩的时候,我基本不跳剧情,因为越往后,剧情越来越有血有肉。
每个从者、每个礼装都不是一个孤立的存在,都联系了某种精神或者情感。抛开精美的立绘、熟悉的声优不说,每个角色都有一个特别的灵魂。当然作为卡牌游戏,星级的差距还是要有,但我爱从者不全因他的卡级,
也因为他的故事、他的精神(说的就是看门大爷)。剧情也埋了很多伏笔,最后医生走的时候很难过很难过。2.1出来的时候,又是一个更大的世界观,这跟盾勇的浪潮设定有点像,我战胜了雷帝之后,
突然心里有种难以名状的痛,他在人类陷入绝境的情况下,让人类以雅嘎的新动态创造新世界,他若没有被萨列里的琴声压制,他会是一位开明的君主,可是我们也背负着拯救世界的责任,
最后雅嘎听琴声望星空的画面让我感受良多…整个fgo的剧情很值得推荐,作为fate游戏加动漫粉,觉得很赞,至今还觉得fgo的动漫可以做下去,好好做一定能反响很好的。
至于游戏模式的话,必须要说,剧情过完之后,没活动的时候就是普通清体力,有活动的时候,比如无限池,那就是快乐到来了,肝吧,还有免费的四星五宝从者,很不错。
抽卡上稍稍有话说,不要抽日替池,真的,过去ios过年想抽金先生,三单抱歉,抽卡上像我这种穷人还是随缘吧,毕竟经常送石头,每月商店还有呼符。
从者的升级需要狗粮,灵基再临需要材料,一般建议材料在活动刷,平时效率太低,旗子日常本就可以。从者强度随着打活动的次数和游戏时间慢慢就上去了,
过剧情本求个国服大佬百级雪碧,基本都能过去。总体来说,fgo是fate粉的福音,尽管有时候有点小瑕疵,但是瑕不掩瑜,希望fgo越来越好吧
在经历了最近几个烂游后,我发现,,还是自迦好(手动滑稽)以前的手游是清一色的Q版小人,看都看腻了。。。
现在清一色的3D,那我就想说某些建模我不求您能做到崩三那样至少头发不要想个石头一样好吗。。fgo的建模还是我看的最舒服的了。而且每次出新卡,对于新的动作模组咱还是有点被骗氪到的,倒不像某些游戏,氪金角色模组都是一个样,就数值变化(点名提醒某战鸡),这种难道不就舔个卡面完事了吗。。
至于出货概率,fgo一年攒石差不多都能攒到1000+,卡池虽然毒,但是有人统计过官方概率0.7%是准的,1000石差不多就能白嫖两三个ssr。游戏性这问题嘛...
但味性是要自己挖出来的,虽然拐是天,基本上双拐+打手就能差不多带过所有本和高难了,但是在3t的情况下你甚至可以拿出我们的爱酱,金时单挑。一直被吐槽出货率,非要那么追求五星吗(这游除了五星都不算高星),低星的角色卡面还没有难看到那种程度吧。fgo星级差别就只有等级上限,
技能和白值了。等级上限可以拿送的圣杯补,甚至有几个低星技能组比五星还强,白值随便带个拐就行了,这游戏低星组是能打通所有主线和高难的,除非你练度不够。而且最良心的就是活动会直接送五宝四星从者,
活动从者的强度全都不低,模组还不输五星。游戏剧情是真的好,慢慢打到后期会更加震撼,
甚至连一直被人诟病的几章剧情都能胜过现在部分手游(别再迫害蘑菇了,蘑菇真正动笔的只有6,7章,打过了再说剧情烂)总之慢慢玩吧,前期无聊就换着角色玩,刷刷活动,马上要开的帝都活动会送新角色,肝肝就完事了