对于红警ol手游里,最好玩的就是编队的设置,而且这也确实是最重要的,毕竟很多的玩家想要找到更好的编队的设置的话,确实是需要一定的方法的,而且这种方法是需要玩家找到想要的位置,才能够快速的进行编队的设置,至于编队的设置,这里告诉你具体的位置。
亲爱的指挥官,您可以进行重新配置的呢?点哪里重新配置?
去城里,左下角指挥中心(你升级部队数量上限那里)。有部队编制。
为什么第一个打22幽灵基地失败,第二个打就没问题,多层攻击防御吗?打人也是同样的吗?
9坦配点7坦 打同档次7 3.3 1主,打低档次7 3 1.3!
没看懂,写分开点
7万9坦,3万或者3.3防坦,1万或者1.3万7级
打高战虽然7坦送战损,但是没事打高战
送战损啥意思,难道不应该全部高级坦克吗大佬
单一9级兵有攻击饱和,用7级来补刀。但是如果打比你肛的,7坦会死的多拉战损
具体原理打字太累,你就记住,单打要带百分之十的七级坦克,不信自己去打基地测试最低也要带到八
之前我都是点没有用过编队的来进行编辑的,现在编队被用掉了,这可如何是
目前在指挥中心里的编队设置可以由玩家根据自己的目标设置4套出兵阵容,方便玩家快速出兵。
目前是根据玩家即时兵种的数量进行设置,但大部分玩家几乎每天兵的数量都在改变,
使得这设置有点可有可无,希望能改成根据兵种的出兵比例来设置,这样即使兵的数量有变化,但可以根据兵种比例来自行调整数量,更为实用。
养成系统是这个游戏的又一核心了吧。目前来看的话,指挥官有两个角色,会有3条战略路线选择,达到一定程度后可以解锁相应的技能,
而且指挥官还可以携带装备研究所打造的特种装备,带上后属性大大提升呀!建筑升级方面延续了其他类似手游的模式,前期升级快,后期就变慢了,
而且建筑升级也是很具有策略性的。建筑升级的先后性,将很大程度上影响你前期游戏的发展是否能快人一步,领先全服?这个的话,我不好多评论,
毕竟每个人的玩法侧重不同,有的人喜欢打仗,有的人注重休养生息,后发制人。在英雄这个模式上,也是各有不同,如果你前期偏重发展,
你可以选择发展辅助型英雄,后期打架的时候,再选择战争型的英雄,这也体现游戏的策略性。配兵技巧这方面,目前我还在研究当中,
游戏也没有特别的说明兵种的相互克制。按照我玩的经验,应该就是特种兵和狙击兵克制前排的装甲坦克,装甲塔克主要起一个防护的作用,
想要后排输出不断,坦克首先得扛得住。然后主战坦克就主要克制天空的飞机,飞机克制后排的步兵,相互克制。当然这也不是绝对的,
自己指挥官和英雄的属性技能都能影响到整个部队的战斗力,毕竟这个游戏的趣味就是策略性,怎么样达到最好的输出效果,还得大家通过实战慢慢研究。