作为失落的龙约中的第四个真龙挑战,真光龙挑战目前也已经正式开放了,不得不说真光这个副本还是非常有意思的,如果你求稳慢慢打,时间线一拉长就会触发更多复杂的阶段与技能;如果你想靠莽来闯过去,只要有一处失误就会满盘皆输。那么有没有什么比较好的阵容打法,能够更加安全的通关真光呢?答案是肯定的,而且不仅稳,还稳到不需要奶,下面就给大家带来失落的龙约真光无奶打法攻略。
不得不说真光的设计理念非常有意思,如果你选择求稳,你的通关速度一定大大降低,你不得不面对各种神经紧绷的阶段,长时间打下来很容易急躁,失误,如果你选择挺而走险,输出拉满,就能跳过许多危险的阶段,完成高速击杀,但你同样面临着对于自身输出与生存的权衡考虑,而四库阵容就是这个理念的代表组合,当团队输出逾越了某个阈值后,这个本就会变得非常简单,借鉴其思路,本帖讲一讲关于非四库的无奶阵容的实战理念与打法
一.起源
无奶打法最早的起源还是四库,由于四库组合产生的叠加效果过于猛烈,使得这个组合只要配置稍高一点在全员有高配合度的情况下就能做到极速通关(1min以内),导致后半段大部分流程可以直接跳过,大大提高通关速度与稳定性。从此四库成为了真光最主流的打法。不久之后有人提出了四皇女打法,由于通关速度远不如四库,且流程中需要0失误,使得这个打法并未在后来成为主流,(不过现在由于忍的加强,四皇女也能做到高配情况下1.30内通关了)但是其中的变龙躲点名再变龙躲核爆的思路使得任何全输出队都有了通关的可能。
二.理论基础与流程安排
我们团队最终实验的结论是,输出越高,容错率越高,反而一味追求生存的队伍打起来很累很辛苦,而且容易因为一个人的失误而导致全队翻车。实际上无奶打法常常能在一个人失误暴毙后其他人依然能拖着他高速打完,而我们也不难发现,在真暗对策角色中,大部分角色并不依赖奶来触发其伤害被动,更甚至有皇女,娜茨两位无奶情况下才能发挥其最大实力的角色,且真光鸡的机制允许了这种打法的存在,无奶打法应运而生,在借鉴了最初的四皇女打法后,我们发现只要BK掉第一个点名紫圈,后续操作都能通过龙化来解决,如果队伍里有库法更能省下一条变龙,而由于是四输出的缘故,常常队友失误暴毙也并不影响通过率,常常剩1-2个玩家的时候依然能完成高速击杀。
整个流程为(默认队伍里没有法库):
开场核爆--啄+龙车--周身雷--八电--雷雨--八电--啄+龙车—周身雷—点名紫圈(在此之前务必BK,等到紫圈出来就晚了)--BK醒来—追踪三雷—发怒—高阶啄+龙车+周身雷—12电—高阶追踪三雷—(变龙)--雷雨—紫圈点名(交龙技能)--球状闪电—高阶三雷--(变龙)--核爆(交龙技能)--啄+龙车+周身雷—走三雷
至此差不多输出已经够打完了,哪怕只剩1-2人,实际上全员存活的情况下更早就完成了击杀。
三.主力角色分析
1.皇女,
猫火流代表角色之一,血越少S1伤害越高,极其优秀的远程法师,在丝血状态时,输出达到了6K+级别,虽然不如8K级的法库强,但也绝对是无奶队中最受欢迎的远程之一,多个皇女配合教官也能在开局打出极高的输出(一秒进OD),自身solo残血光鸡能力也非常不错,最重要的是不需要法库那样互相之间有高要求配合,只需要循环自闭就行,输出只靠自己,非常适合无奶队
推荐配置:V534+日出/教官+门票+忍,最好将血线卡到2316附近,方便核爆后压住血线,打出极限输出
2.法库,
其实法库都没啥好说的,全面超模的角色自然能打一切阵容,在四输出队中几乎无缺点,就算buff只能buff到自己也依然是残血皇女级别的输出,可能唯一不方便的地方在于法库和皇女娜茨配合会在触发回血后降低皇女娜茨一定的输出,但无伤大雅 3.娜茨,
猫火流代表角色之二,血越少S1伤害越高,且低于30%血会获得加攻加攻速被动,触发这个被动时的娜茨将被完全解放,时间轴与真光时间轴极其吻合,全程输出覆盖率极高,是无奶阵容里的最优近战,目前也有人证明了,残血娜茨配合三个输出ex即可完成真光龙单挑
推荐配置:V534+忍+卢卡+日出/教官逃票
其他配置:534,猪龙,门票+日出也可以,但是建议大家把血线卡好,方便最大化输出。血线表如下:
534门票:1985
V534门票:1856
V534卢卡+日出:2343
534卢卡+日出:2508
534+斧头+逃票:2420
V534+斧头+逃票:2281
以上血线要求其他近战均适用
4.库格尔,
此角色的防御EX是一把双刃剑,优点在于可帮近战逃票,提高输出,缺点在于会抬高猫火二人组的血线,降低输出,其中娜茨可以通过逃票解决这个问题,皇女目前看来并不行,由于自身稳定能逃票,V534+功夫+百刃的库斧的伤害非常高,且减防和库法叠加,效果非常好,最可怕的是库斧自带背水被动,这对于BK紫圈的提升非常大
推荐配置:V534+猪龙+功夫+百刃
5.夜天,
其实夜天在这个阵容中并不出色,他既没有强大的刀ex,也没有能带队友逃票的能力,自身伤害在猫火众面前只能是普通,但并非糟糕的那一批,BK刚好开超斗以及强大的破OD能力使得夜天作为无奶队的近战来说是一个不错的选择
推荐配置:V534+猪龙/忍+剑专+门票
6.家康,
家康其实不算优质的那批近战,首先其70%HP被动开局会有较长一段时间触发,且其伤害来源很大一部分在于裂伤,而裂伤队友积攒OD条和破OD条都是毫无影响的,又由于破od速度有较高的要求,家康需要队友为他提供十足的破OD能力,而他自身只能做个冷酷的裂伤机器,当队友的输出足以破OD时,家康的优势开始变的明显,其高额的裂伤输出能大幅缩短通关时间,优质的S2自回效果也使得其最终队友死完时有很好的solo真光的能力
推荐配置:V534/534+猪龙/忍+日出门票
极限配置:V534+猪龙/忍+卢卡+日出(实际上只多了10%技伤,相比于需要压血线的猫火众,意义不大)
五、娜茨简要攻略
前言:本部分将分为常规有奶队与非常规无奶队,分别对不同情况下娜茨的打法做一个基本的讲解,偏向于混野的朋友可以直接从常规有奶队看起,有群车和熟人基础且对自己和团友的操作有自信的朋友可以直接从无奶队练起,但是不得不说现在野队对娜茨的印象都不太好,野队里我也常常被炸车,导致为了就业不得不继续使用夜天(而且享受过了无奶打法的快感后很难回到有奶打法里去了),由于是附加攻略,所以一些基本技巧不会说的太细,大家有不懂的可以留言,我会做出解答
1.角色解析
毋庸置疑,娜茨一定是真光最秀最好玩的角色,熟练使用该角色一定会给你最好的真光体验,推荐有娜茨的朋友都养一个来玩
娜茨作为一个刀系角色,其实在真光中打的不会舒服,刀冗长的C5时间意味着你想好好输出,对距离的把握感以及对副本时间轴的理解要达到极致,幸运的是娜茨自身有着低血下加攻速的被动,使得这个缺点被大大缩小,掌握好刀尖砍龙,蓄力调整位置,回旋变相等技巧可以让娜茨在这个本中的输出时间大幅提高,而S1独有的机制可以让你感觉在这个本中你并不是一个冰冷的输出机器而是真的在快乐游戏
2.S1机制简析
S1的机制其实非常简单,娜茨的S1分为两段,第一段高速前冲,第二段后跳,当第一段前冲越过目标后,后跳就会是反方向的,当第一段前冲不足以越过目标时,后跳就会落在原地,简单来说就是近距离就翻越,远距离就停留,实战中你可以通过回旋变相,蓄力,翻滚来变更自己的落点再接S1使你能落到自己想落的位置,学会控制S1的落点是一个娜茨的入门级要求,以下用两张图解释一下S1机理
蓄力穿龙,S1翻越回来:
离龙较远,s1远离龙:
3.常规有奶队中的娜茨
有奶队中的娜茨的优点在于其S2的盾使得自身有非常高的存活率,尤其在面对核爆时,自身血量不够又高于30%时,S2就能替你挡住这一次核爆而安全通过该阶段,本身输出能力也是较优秀的一档,且当队友阵亡时,娜茨有非常顶尖的solo能力,然而由于大部分娜茨熟练度并不高,所以野队并不太受待见,想用娜茨作为野队伐木的选手请慎重考虑
六、娜茨实战技巧GIF演示
1.无奶主场拉头开局
2.客场拉头开局
3.客场拉头ver2
4.回旋变向