今早收到电邮收到抽中封测,当然二话不说就去下载玩啦,玩了一天世界2,刚打到孔八拉的剧情,分享一下这次初体验的感受吧。
==========出击前===========
首先是机体跟驾驶员都不用抽的,随剧情入手,只有招式是抽的
所以不太用担心抽到阿姆罗却只有吉姆给他开或抽到阳电子炮却没人拿得起来
即使招式的所属机体不在/未入手,也可以装备,只是没有招式可用而已
基本上驾驶员是跟机体的,没有换乘,预设一招普攻(不能换也不能强化),可换的是必杀技(初期能用的也只是很普通的招式)
机体上另外有4个洞可装招式/零件(头2个是给的,后2个要改半满/全满机体才有)
抽回来的"招式零件"除了招式以外,也可以是纯粹强化的零件或附赠乳摇 CUT-IN画面的特别零件
这些零件可以用其他零件强化(同样的零件可突破极限,强化专用零件升级较多)
招式也没有P与否,一律行动后可用,也没有EN/残弹但必杀技需等几个回合才能用一次(有限次数)
机体没有特殊能力,强化需要钱以外还要强化零件(关卡掉落或送的)
驾驶员也没有特殊技能,精神指令只有1个但可换,学习新精神指令要道具(关卡掉落或送的)
没有SP制度,精神指令按个别只能用1~2次
==========战斗中===============
不再是回合制,而是行动制,即跟随机体行动力/尺寸排先后次序
小机体想捡刀的只能待命下一轮,大机体想先打/卡位想让开也没有办法先走上来
或许是为了不想流程太久,所以地图不大,编制最多也只有4机可出
动画可以关或跳,但击破是不会有击破画面的,只会看到机体呆在这样(即使被HELL AND HEAVEN打中了也一样XD),只有回到地图再爆炸
但有语音,战斗时也会谂台词
不知未来会不会有连续攻击或地图兵器,但我想机会不大
另外特殊事件不会有CUT-IN,地图上也没有演出,勇者王初合体也只有一句话带过而已XD
==========后感================
当初是满有期待的,毕竟由SFC开始已经在打机战,但这次真的蛮失望的
失望的不是抽扭蛋,而是切割掉很多机战的元素,但这些元素却正是机战的醍醐味
没有特殊能力/技能,勇者王跟独角兽的分别只是数值,我有种企划的人没玩过机战的感觉
普攻最常用却不能更换(只能用最弱也最没看头的...),必杀技可换却少用得几乎不会用
也没有EN/残弹/P的考量,让本来已经被人说难度不足的战略性大打折扣
另外LOADING的时间实在太长,每一次转场都等蛮久的,开战斗画面也等很久...
或许我真的太骨灰了,如果这样的话我还不如回去玩旧的树战好了......