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剑与远征新手开局攻略

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/08/20 16:51:30 字体大小:A-A+

这个游戏为什么红?因为他很适合有在上班的上班族,不用花太多时间游戏又可以陪家人,花点小钱就可以玩的很开心有成就感

开局

有玩4个帐号:两个光盾开局,一个女妖,一个狮子

开局首抽推荐:光盾>女妖>狮子(以推图跟过奇境)

光盾开局:前期会很舒服,无压力推到不能推还是可以换阵容re过

女妖开局:要绑定女仆,常常看到最后整场剩女妖跟女仆二打五

狮子开局:很痛苦,真心痛苦,绑定女仆跟小鹿

开局推图(1~60)

这个游戏最重要的就是推图,推的愈后面放置奖励愈丰富

阵容以3+2为基准

以输出超过整体20等,再把整体等级上拉,重复loop

举例女妖61其他41时,把其他拉到60之后会卡粉尘再把女妖往上升,当其他61时,就换女妖冲到81

开局雏形

光盾:

用到8章尾段队伍成型就能火女换掉

女仆可以跟光盾或是火女,灵活度高,这套一天可以到第4章没问题,卡图可以换站位跟装备

火女跟光女比较:

火女:全图清怪,又有护盾,也是后期的肥料

光女:输出更高,但最多只能打到三只,常常后继无力

光盾打奇境跟时光有拿到+80%恢复甚至不用带小鹿

女妖:女仆标配

女妖绑定女仆,所以现在没送女仆女妖开局会很难受,其他人是在帮女妖拖时间,能量到女妖-女仆-女妖结束,所以重点女妖要比其他角色等级还高,女妖几等大概就能打对面几等的关卡,但这很尴尬是硬凑3+2其他两名一定要光队,但女妖太强大到后期其实可以不用管3+2,只要你能帮女妖撑过两回合都是好队友,女妖大概61之后就可以往前排站(回能快),女仆也可以站前排,当你的女妖撑不过第一轮就只能卡图了

狮子:

1.

2.

那时候没玩那么多帐号,是看板上很多人推狮子才想抽来玩玩,大概3.4章就是痛苦的开始,狮子开始被秒

狮子不够坦也不能保排,常常无敌锁血后吼两声倒下,狮子的标配应该是要配小鹿,但是小鹿回能真的慢,很多大大叫新手练羊头跟人马,人马只比光盾狮子逊色一点,赢很多紫坦角,真的没坦可以练,但是资源都要给羊头,导致人马上不去很尴尬,羊头121金框以前跟火女比其实都出不了场

我宁愿狮子+人马+火女+女仆

前期你会看羊头越打血越少打到自己快死去,然后伤害不够跟女仆也不好搭配,等羊头练好火女就可以退场了,这组的输出常常是狮子不是羊头,要推图真的女仆+火女好推

中期队伍(61~80)

前面阵容大概第二天就可以到3.4章输出61其他41,再来就是其他成员,推图大致上会搭配绿裔小招控场

可用成员:(推图为主)

光耀:

棺材:没抽到,但听说关棺材7秒,硬cc很op,后期光队主力

光剑:可摆后排,一开始会冲到敌方前排后面,对方前排会回头有奇效,很吃装备,后期(160以后)极强

木盾桑:坦度中上会保后排(保完常自己死去)会晕会自回血,前期不错用,后期不够坦

商人:很神奇的脚色,回血回能控场加攻样样精通,很好用的脚色,但是药水不能自己喝有点可惜

祸根:真的没坦又要搭配3+2才会用他,不错坦+控场,但是就是比光盾狮子乌龟人马泰坦逊色xd

火女:主要输出角,有全场伤害+护盾,搭配女仆推图神角

光法:输出手,很多人问要不要上金,我个人会推火女上金,CP值火女更高一些,这只上会卡资源且不能当主力(上金时期大概在100,101或121主输出就会换成羊头,这只就会变仓管)

血蛮:

双斧:蛮族坦,回血很强,在没有光盾小鹿时全队吸血很好用,伤害不错

人马:蓝卡却赢大部分坦克,好用,但为了练羊头常常等不到资源

羊头:各位大大吹捧的神角,前期普通甚至差,上金121崛起一打五

绿裔:

小鹿:游戏中主要奶妈,小招也会补又会迷惑,用来迷惑敌方高输出有奇效(9-20MVP)

兔妹:前期加速效果,buff机,常常放前排死去就算了,愈后期buff愈多

蝴蝶:全游戏最控场脚色,开场放逐,大招全体睡着

乌龟:绿坦+开场控场,调整站位有奇效,但后期不够坦

泰坦:前期绿坦,开场晕,体质也不错,常用来补3+2坦缺

爷爷:前期控场神角,蝴蝶还没来之前的替代品,蝴蝶来了之后搭配蝴蝶可开场控3~4只,有蝴蝶也别把他吃了!!

亡灵:

奈拉:拉对位,前期很坦搭配女妖常常一打二,开场硬控,主要针对对面控场角(蜘蛛克星),亡灵少有的推图有用角色

苍白:最近崛起的刺客,听大大们说不错,但我没再用xd,直接飞软皮后面,有扰敌作用

血鬼:在对面很头疼,在己方吸血没有想像得多,但还是当坦不错用可以帮女妖拖到不少时间,但有时候会拖一堆怪集火导致后方队友全灭

后期(81~121)

81之后会有一波换血潮

角色累积的差不多了,有一些紫+,开始询问要练什么,什么角色要怎么吃,哪些角色要上金,这时候就要看牛棚跟你的运气来决定走向了,81之后就正式进入这个游戏的精髓“ 放置”,卡关之后大概要等1.2天起床一打莫名的就过了,每天破个每日,打个关卡跟王座,偶尔打个迷宫,等抽卡跟过关的小确幸,就算非洲酋长运气在差也可以组:泰坦+人马+爷爷+羊头+小鹿

慢慢玩也可以破160,121大概可以破过9-24该开的都开了准备养老生活

队伍组成:

基于回答太多一样的问题,现在就来教教大家如何检视自己的牛棚

一个好的队伍:1坦克1副坦1输出1控制1辅助,但大家都跨等打怪所以我会推荐

1坦克1输出2控制1辅助,然后我们在来看自己的牛棚有什么以此分类

坦克:

T0:

T1: T2:

(真的没坦再用)

输出:

控制:

辅助:

整理完之后在考虑3+2,如果没有也不需要硬凑(对自己的队伍有基本方向,不会在迷失,只要你有抽到且有练都是可以上场的)

小技巧专区:

0.有一个地方叫共鸣水晶

把你丢进去的角色等级拉到等同你的主力队伍最低等

主要祭司超过101可以突破紫卡100等上限到101(很多来健检的人不知道这个地方)

1.序号:jenrmb3n3a

2.每日奖励:(登入八天)

3.卡关挂网很久之后->领取宝箱奖励->打王关打赢->推到下一个王关->领宝箱,可以开出好装备(挂网时间愈长成功率愈高),重点是卡关挂网

4.对面有冲软皮背后型脚色:把女仆的防御力用到最低->再把女仆放前排->开场对面刺客会飞到队伍前面,不会飞到后面打乱阵型

5.站位:如果不能在狮子或是吸血鬼开大之前带走他们,就尽量把输出火力远离他们,把坦克或女仆对准他们,以免杀不死被反杀

6.商店和迷宫内打折的紫灵魂石记得用钻石购买

7.迷宫内能力足够尽量走旗帜打野怪才能拿到迷宫币和遗物

8.打迷宫跟奇境最好留一只来回收能量(手动,用自动别一次打完,第三层会卡住)

9.迷宫跟奇境的旗帜有分红色跟橘色

红色旗帜可以拿到紫或橘遗物

橘色旗帜可以拿到蓝或紫遗物

10.遗物选择:日月石>冰火剑>蜘蛛手套.雷鸣.诅咒勾玉>迷惑>恢复up>增伤>加防>其他

11. 不要乱升金中期后肥料卡越进越慢每一只上121还要3000紫粉可能隔3天以上。还要考虑到以后上红的顺畅度

12.高级竞技场三个队伍排:最弱>最强>中间,因为很多人打别人都是无脑排最强>中间>最弱

13.公会币买红装请非常讲究部位&职业,例如敏捷鞋or敏捷头买给羊头输出直接飞天。

14.把角色生到2等丢共鸣,当你共鸣祭司被马车之后,那个2等被丢在共鸣水晶里面的角色会被拉出来,然后不计算重置时间

(后面想到什么在补上)

后语:

这游戏很好玩,很养身,重点是可以体验到抽卡的快感,每天都会进步一点,感觉就像养成游戏一样,也不用花太多钱跟太多时间,最多买个成长礼包,一天花个半小时至一小时,一两天抽个10抽20抽

官方送钻也平衡的很好,不会让你几个月半年破关,也有正常管道可以取得一定强度的紫卡,资源只要花20钻就可以回归,互吃装备或角色资源一点也不浪费,连活动都直接送t0的狮子兔妹蝴蝶

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