遗迹灰烬重生在最近几天可谓是大火,不少各大游戏平台的单机游戏主播都纷纷集结起队伍开始了自己的刷刷刷之旅,对于这种刷刷刷的FPS游戏,相信喜欢的玩家还是停不下来的,而且同时还加入了魂like的要素,两种热门游戏元素结合在一起也是大大激起了玩家们的兴趣,趁着这股势头,官方也在近日进行了一波紧急更新,相信很多玩家们都非常关注自己爱用的BD是否会遭到改动,那么下面就给大家带来遗迹灰烬重生首次更新内容一览。
武器
加快丛林之神的伤痕触发流血的速度(伤害不变但是速度更快)
项链
复仇神像:当英雄的生命值低于25%时,远程和近战伤害增加50%
(原先是当英雄的生命值低于50%时,远程和近战伤害增加15%)
医疗神符:当敌人遭受伤害时,伤害量的300%转化为改装威力
(原先是当敌人遭受伤害时,伤害量的50%转化为改装威力)
(cd流起飞了?)
武器改装
减少沙漠气息的蓄能次数(3次→2次)
增加沙漠气息所需要的技能值(500→700)
减少重力核心的伤害(750→500)(就是那把黑洞枪的技能)
大幅减少重力核心对友方造成的aoe伤害
大幅减少重力核心对友方造成的吸引力
大幅增加重力核心的持续时间
减少重力核心所需要的技能值(2000→1500)
触手射击不再攻击友方
增加了猎人面具所需要的技能值(750→1000)
某些改装现在能正确的对更多敌人生效
套装
移除了屠杀者套装重新装填后buff的持续时间(意思就是现在装弹后下一发命中必定触发buff)
不需要重新装备一次来触发buff
特性
减少催化剂的buff(20%→15%)
敌人
调整所有Vyr Annointed的头部弱点大小
修复了Ixillis(沼泽双飞虫Boss)的次级粒子(可能是那个浮游炮)可能不显示给太阳骑士
调整了在Ixillis boss战期间获得弹药的方法
瞄准射击类型的武器(弩、毁灭者这种的)现在可以对Ixillis造成弱点伤害了
Shade/Shatter(沙漠双子Boss,一个法师和一个近战的那个)将不再会被推出他们的防护罩
向Shade/Shatter的防护罩发射抛射物(比如反击者的技能“驱逐”)现在将作用于防护罩
在Shatter(那个近战的)被杀死后,Shade将不会再放防护罩技能
修复了Harrow的特殊击杀方法(修脚拿鱼叉)
Nightmare(最终Boss)每次会召唤不同的人进里世界
里世界的传送门不用再等了(以前要等一会才打开)
一些武器改装现在能有效的打击Claviger(沙漠纺锤Boss)的胸部了
日常
Ace现在会出售更多的矿石(提高下限/提升上限)
修复了更多按键绑定(所有的按键绑定都可以改啦)
BUG修复
修复了救人的时候经常会被取消(终于修复了)
现在你能看到正确的 死亡/被头技抓到/互动 的动画了
修复了获得神秘硬币和肮脏硬币后会死亡
修复了咆哮钥匙和守护者之心获得后没有进度保存
保险丝盒修好了!
为提示音处理程序添加了持久性组件
被dot打死的boss将不会造成游戏闪退了
修复了许多奖杯和成就
装备猎人面罩时头发不会再变色了
强力爆发(灭世的技能)造成的冲击不会再把敌人悬浮在空中了
在地球大树Boss战中使用尖刺斗篷,大树会尖叫更久(…lol)
在踩地板解密时调整地板的碰撞,防止人被绊到
添加了一个保存的布尔值(程序相关的东西)在Lost Gantry里(拿射线步枪的地宫),防止玩家死亡后进不来
修复了些元素类武器改装伤害会被判定成是近战伤害
暗蕴Boss那个地宫中的图腾现在能正确的召唤暗蕴了(以前打掉可能没反应)
技术调整
现在能拉3个小伙伴了
优化联机