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伊洛纳手游好玩吗-玩家专业评测

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/08/29 11:51:43 字体大小:A-A+

现在有着很多的玩家对于伊洛纳手游确实很感兴趣的,毕竟那时候的pc版的主机游戏确实也是真的非常的火爆的,所以对于这款新开发出来的手游,很多的玩家对于这个新的手游,确实还是不知道到底好玩不好玩的,所以还是有着很多的玩家确实是想要了解游戏玩家的评价。

有很高自由度的诚意之作, 但是感觉游戏细节处理不到位, 很难让人沉浸。

操作很难受, 如果继续玩的话我会考虑用模拟器。

虽然说像素风, 但画面特效还是要有的,像素≠放弃画面, 从两次测试到现在公测都没有看到画面的改进

有很多和玩法无关的设计, 手游和端游还是要区别开吧, 像哨子旗子听诊器这类“硬核设计”, 还是简略易懂一些好, 为什么非要占一格背包呢。还有杂七杂八的支线, 好感度的设计, 一些隐藏的事件, 派遣任务, 家具以及种种, 上来就一股脑的砸给玩家。 但是玩家最想要的还是不断的靠属性加点, 技能, 装备, 副本 ,药品这些来慢慢培养自己的专属角色并享受这一过程。 有些能弱化来方便玩家的东西还是要做的吧。

任务系统建议有任务树之类的, 方便强迫症玩家清理任务。现在的任务系统和那些网游没什么区别吧, 少了个自动寻路而已。

烹饪之类的。。。做厨子救不了蜗牛, 而且背包本来就杂乱, 很多时候都不想去动锅。

伊洛纳手游好玩吗-玩家专业评测

睡觉系统开始挺有意思,测试的时候我也没玩多久, 以后再看。

建议出更多天赋和技能以提供选择, 我想做一只脚踏雷电手持双枪调戏npc的旅行蜗牛, 奈何系统不允许啊

elona对我的意义真的是任何游戏都比不上的。真的很感谢开发商可以把它再炒出来。我不会说什么毁游戏,我相信主策是因为热爱elona才去炒的这盘饭。但鉴于这盘饭对时代的妥协有点多,我只能打4星了。

先说说优点:对游戏机制的还原是比较高的,对某些原版里无意义的道具也进行了改写。并且加入了大量描述,让原版里让人头晕的道具系统变得更完善了。并且目前还没有出现上来送一亿的情况,让我看到你们还是有自己的想法的。

缺点:野外图不能进了,要打怪只能打副本。野外图有多重要,pc玩家都是明白的。野外图也绝对不难做,我找不到任何不做野外图的理由。

游戏难度太低,这我就不说了。其实pc版难度是过分高了,导致这款游戏难度对比起来太低了。但运营要做好一个准备:如果有玩家因为手游而去玩了pc版,势必造成大量玩家流失。

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单冲着高清重制就足以给个四星了,至于扣一星是因为只有高清重制。

elona以自由度著称,但这个自由度也仅仅是当年,如果仅是局限在打造自己的角色的话实在称不上多亮眼,能比得过我的世界登峰造极?传统日式rpg到了风花雪月也是走到了头再无进步空间。

更智能的npc、更随机性的剧情才是现在提高游戏代入感的关键,名为即时战略实为角色养成的ck2就是代表。

不过一款单机类的手(网)游或许更加旱涝保收,我上面的想法也只能在单机中实现,只能说道不同吧。

希望游戏出来之后,还是原版伊洛纳的味道。虽然吃人肉和npc圆角因为太和谐感觉不可能出。

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但人物造型自己捏,头像和面板数据自己随机的特点还是想要的。(不然根本就不伊洛纳)

至于联机功能,如果是每个人一个世界,可以邀请好友到自己的世界做战斗帮手,一起冒险,互相交易道具甚至结婚的就更有趣了。 (只能是被邀请才能进)

如果做成明日之后那种模式..真的就没法玩了。

一个人玩的好好的,突然冒出几个陌生人把自己家的家具偷了,城市重要npc杀了,还留下遍地异形..

丝毫不怀疑有人能做出这种操作,甚至还会很自豪的去炫耀

咱只想随个不错的萝莉面板,自己做个符合审美观的角色。在各个城市弹钢琴,偶尔跑商卖些东西。


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