现在很多的玩精灵盛典的玩家还是非常的关注最厉害的职业的,因为现在的职业的推荐确实也是能够直接的帮助用户快速的解决更多的职业的技能的玩法,而且现在确实还是会有着很多的玩家对于职业的把握确实是真的很不错的,想要能够把职业玩好,就必须提前知道哪些职业值得玩。
在游戏中有三个职业供玩家选择,不同的职业特点也是不同的,那么在这三种职业中哪个职业厉害呢,最强的职业是什么呢?
魔法师:这个职业的aoe能力非常强,而且施法的距离也非常远,在面对多人或是被包围的情况下可以快速解决敌人,在实战中魔法师的伤害是非常高的,一旦在后排安稳输出可以给目标造成高额的伤害。
剑士:这个职业是最肉的,也是最能抗的,不过是近战,但是单体伤害很高,可以用来保护和牵扯。
在游戏中并没有最强的职业,每个职业的特点都是不同的,我们可以利用好每个职业的特点,这样可以发挥出他们更大的作用。
弓箭手:弓箭手擅长远距离攻击,普攻伤害非常高,而且关键是攻击范围比魔法师还要远,不过缺点就是太脆。
弓箭手防御简直就是bug
智战无敌,站着不动就把你反死了
你应该玩智战,让你学会思考人生的意义。从而得道,再而升华。
准确的说叫智法盛典,我们盟老大是我们区第一,是个敏法,第二是个智法,无论等级综合评分还是装备评分都差他一大截,每天无论帮我们抢矿还是抢boss打架都打不赢那个智法,后来直接退服了,太憋屈了,花了比别人更多的钱,还被别人摩擦…他说他后悔选这个敏法了
没用,双修只是加点区别。智法的核心技能和敏法不一样,并且无法更换
我600w智法每天被500w力战摩擦。高战力的我就不知道了
智法的定位就是稳定输出,二转后法神附体基本可以做到全程持续,短cd高输出,输出能力稳定性和爆发力很强,确定就是防御和血跟不上 ,日常PK抢BOSS都非常好。建议优先买声望坐骑鹿和积分驱散坐骑。
敏法的定位是持续性输出和真实伤害,重点在稳,而且前期防御能力比智法高点,PK对智战一定克制能力,抢BOSS也是好手,但瞬间爆发力差点。
再来谈谈敏弓
其实弓手的输出能力还是可以的,但感觉300级前比较尴尬,为什么呢,因为弱点,是个最大的不稳定因素,说白了,以强打弱用不到,不如智法稳,但以弱打强,防御跟不上触发弱点也没用,导致其特色很尴尬。但300以后开始显出威力,各方面都有很大起色。
智弓,没什么好说的,定位辅助,二转后召唤物强力很多,但毕竟还是辅助,PK的机动性差很多,加BUFF浪费时间不如输出一下,而且后期都有驱散坐骑了,加起来的BUFF留不住,CD又长,一句话,尴尬的职业,什么时候来个一两个回血技能或许能打打持久战
说实话,智战强不强,强,好歹是战士嘛,但是强在哪,强在生存,血牛吗,攻击吸血挨打回血,俩被动加血共30%,配合神鹿,起码PVE生存杠杠的,而且还有反射,后期反射力世纪有百分之四十 ,而且这些属性都是堆不出来的,这可是核心技术。你法师攻击再高也不能吸血,不能回血,被围攻还是容易死,血牛哥可不一样,经常挨着打抢BOSS抢人头。
好了,优点夸完了,该谈谈缺点了,就一条,总结起来就一条:输出低,而且排在智弓后面的倒数第一(智弓:想不到吧),首先是被动基本全是加血量和回血,没有提高输出的(连击是人家力战的)。其次输出技能真的少,一二转的五个技能,俩单体,然后整体CD长,技能百分比又低。智弓好歹能加攻击有帮手,智战的输出完全跟不上,打魔化会很明显。
很多人有个误区,能扛就能耗,问题是你打不动别人,别人可能打动你,流血和毒都克制回血,这时回血也不灵了。而且抢BOSS,挂魔化,都慢人一步。升级效率会变低。