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无主之地3魔女怎么加点-无主之地3近战魔女加点推荐

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/09/16 17:25:02 字体大小:A-A+

无主之地3中的魔女职业可以说与之前两代正作的魔女职业有着完全不同的方向,一代作为生存的代表、二代也能作为奶妈和控制,而在第三代中竟然出现了近战的天赋,近战法师想想就很带感,那么这样的魔女应该如何加点呢?下面就给大家带来无主之地3魔女加点推荐。

基本上通关后都是30多级了 技能点数可以点满一个分支 大部分流派的雏形基本都已经出现了 本来我是想抄抄作业的 但是基本没怎么搜索到作业 难道是魔女那么没排面么

于是我就自己摸索了一下 秉着这作魔女既然都成了八臂修罗的亚子 那我也就搞搞欧拉欧拉的套路

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这个流派的基本思路就是近战和回血

首先 魔女的缠斗系点到底就已经提供了近战魔女流派的基础和根本属性

缠斗

第一层

没什么好问的 3个技能全部点满 这是近战伤害 血量还有战斗回血 这都是生存的保证 我的六级私人空间是模组加的

第二层

轮回叠满后33%/S最大生命值回血 必满 然后神来之手提供减伤 避免被秒 武器协议的溅射伤害我选择不点

第三层

如果你的装备还没成型血量不够 而且减CD还不够(关于减CD后面会讲) 可以先选出破裂 牺牲300点的伤害换来安全的射程还有少了7秒的主动技能CD 是可取的 我是因为出了加强相位猛击的技能所以带了猛击

然后就是寻找中心 这个技能就是近战流魔女的根本 100%的近战伤害 75%的范围 让你的射程直接从辣鸡的E变为能用的C 且持续时间20S

这里就要注意了 这个触发时间有20S 然后主动技能猛击是35S 破裂是28S 当我们等级上去 技能点够了后 我们就能跑到隔壁的秘术系的第二层 点上这个东西

由于我技能点还不够 所以还没点 但是点满5点后 有着高达25%的减CD 假如你带的是破裂 在25%的减CD加成下 你的主动CD只有21S 四舍五入一下就等于无限近战MAX

想想就很刺激好吗?

然后在技能点不够的现在 我的被动选择只有启示

如果后期技能点够了后 我可能会选择点出秘术系的魔女补剂 就是这个

给自己和队友都有更多的生存空间

另外两个 我可能最多在技能点有空余的情况下 点上一两点元气满满吧 加点移速还是不错的

第四层

点满不解释 生命加成加元素伤害减免 不皮糙肉厚怎么当拳皇

第五层

这两点不用多说 必点 短CD高伤害的能量球和一件春哥甲 就是组合拳可能有点争议

这个也是我舍弃掉的5点 首先枪械伤害不提 他的技能伤害加的是蛮高的 这也是我有点纠结的地方改不改拿出5点来增加这个技能伤害 毕竟后面减CD上来 20S一个技能 频率还是不低的

然后魅惑。。加主动技能CD=没法每时每刻做拳皇=舍弃

第六层

不用说 必点 算是一个小爆发技能吧 准心瞄准稍微远一点的敌人 再按近身攻击 就会欧拉骑脸

秘术系

刚刚已经在前面已经说过了 第一层就自行选择吧

元素系

第一层

我选择了5点全加灵气 加强主动技能的元素伤害和后续打拳的元素伤害

第二层

近战伤害+75% 且附带元素伤害 必点不解释 其余的我觉得没有太大的价值

然后灵魂之火这东西 我觉得是灵活切换 看到啥boss切啥属性就好了 默认是电击 可以切成火焰和腐蚀

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这就是我的基本思路和加点 然后照说的这么全部加完 是要到48级

 

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