觉得大航海VI实在有很多不合心意的,忍不出吐槽一下,建议玩的朋友就当作一款新的游戏吧,心态不要认为他说以前我们心中的大航海吧,基本上课金点不重,毕竟送的石不少,宝箱只要你肝就有(虽然我没看到4星,但3星还是有的)。
大航海时代的三要素:交易、冒险、海战
交易:除了升等外,金钱不是很重要,只能清清家园赚点宝石。远洋拉货物利润也没有特别高,跑商也没有经验值,简单来说交易已死。
冒险:这一代完全没有冒险的感觉,而且还是随机找发现物,也没有找到发现物的乐趣,我还以为我在玩大富翁嘞。至少航五在挖掘的要死要活后,好不容易挖到发现物,还能欢呼一声。
海战:唯一的重点只剩下海战,基本上大家会卡主线,大概也都是海战的部分。海战就是看宝石(比谁氪金多),看谁愿意把高等船、航海士RANK拉高。
再谈谈其他的游戏内容
任务:会随着每人地图开的越大,任务范围越广。我在阿姆斯特丹,也会接到送货去加尔各答的任务。不想接,还要CD时间才能有下个任务。
造船:目前与公会讨论出来的结论:
(1) 同样的造船素材,造出来的结果会不一样,基本上就是随机的。
(2) 造船金额越高,造出来的数量越多,品质不一定。有人造一万五的船,出来是8条轻木帆船
(3) 造船时间决定了船舶品质,造24小时都是2级船,所以各位对大航海有爱的玩家,就正视这只是一款手游吧,每天登入打打对战,每周维持在黄金I,一周可以拿到330*7+300个宝石及两个金宝箱,(OS:我想知道豪华宝箱的内容,有拿到的朋友可以告诉我吗 )
先把航海士和船换成三级的,再来跑主线看看剧情。
佛系航海,每天慢慢开,船总是会到的~~~