失落的龙约真龙副本最终章真暗龙也终于在周年之际正式开放了,相信经过了接近一年的等待,真龙副本的圆满完成也真是让大家颇有感慨,而且对于已经接受过了前三个真龙本的洗礼后,玩家们也都已经熟悉了真龙本的基本打法,这次真暗龙相信也不会给大家带来什么麻烦,那么下面就给大家带来失落的龙约真暗龙打法心得。
真暗龙难度来说介乎真光和真火之间,算DPS难度和对应角色的话应该是最难的了。这里按时间轴聊一下技能的应对和处理办法。
开局到4龙车
1.起手核爆
近战蓄力防吹飞,真龙传统。530的光希可以上去偷一个S3
2.扇形喷火
近战将头拉向非远程的方向。这个喷的范围比真火小,而且有紫圈容易躲不少
3.小龙车
光希的话这里近战有盾直接硬吃。两个拉吐痰的近战务必这个阶段就到位。
4.双吐痰
真暗的多个连续锁定技能的判定都是同时完成的,这意味着如果他开始吐痰/冲锋了,目标就不会再改了。
吐痰会在地上留下一个持续伤害的区域,约2秒800伤害,同时每次受伤叠加一层怨恨。不要吃到
这里两个近战负责拉吐痰,尽量让吐痰的夹角较小同时不包括治疗进去。
如图:
5.紫圈龙车
锁定最远的冲刺,治疗将其拉到位。龙车背后是没有判定的,匕首可以追着屁股砍
另外第一个吐痰会在冲锋后立即消失,但第二个要等一阵。
6.尾巴砸地
范围中等,建议在头附近躲避。远程自己斟酌。
7.分散紫圈
范围跟真风的紫圈差不多,这里分散不要分散的太远,因为马上又要集中。
紫圈伤害很低,约200上下。但是会叠一层怨恨,因此不要重叠吃到。
8.竖线分摊+骨牢
分摊点名距离最近的人,被点名的务必不要远离BOSS
分摊的读条时间很长,但是必须快速集中,因为马上就是骨牢。
骨牢点名最远的两个人,如果分摊的点名者距离最远也会被锁住,尽量避免这个问题。
两个攻击距离远的负责吃接下来的骨牢,尽量保证站的位置能让红圈包含BOSS,给近战创造输出机会
9.小龙车
拉头的注意留技能躲,或者骨牢出来后光希第一时间上盾
10.第一次4灯+竖线分摊
BOSS召唤4个灯覆盖整个场地,没有及时打掉就会造成约3600+的伤害同时留下一个2秒1200伤害的黑水池。主要机制之一。
灯打掉会有龙槽,但是会损失对BOSS输出,一般尽可能的少打。
我们这里是只打下面的灯,由奶妈(530)+一个输出全程负责,另外俩输出看情况帮忙。一般2个技能足够打掉灯
刀的S1可以穿过灯打到BOSS,其他麻痹特攻角色(泳裤,小画家)不建议把技能给灯。
中段打灯时间
11.四龙车
四龙车的处理是通关真暗的关键之一。
四龙车的机制:在之前4灯的池子消失之后,BOSS按照由近到远的顺序锁定4个人,然后挨个冲锋
冲锋的紫圈提示时间很短,基本不够用的。需要提前判断好大概冲谁来做准备。
熟练之后,推荐使用轮流卡龙车的办法。即按顺序被锁定的人将BOSS头拉向墙,让其撞墙,队友可以安心输出。
这个看团队默契,并不强求每次都撞墙,但推荐至少不要让BOSS上下/左右横穿场地,浪费大量时间跑路。
尽量讲BOSS控制在一个1/4的扇形区域内较为合适。
12.小龙车
拉头的留技能应付。这里一般是没盾的
13.扇形喷火
接在小龙车之后,被撞倒也能躲掉。注意拉向没有远程的位置。
14.尾巴砸地
不要中,这个中了高几率死亡,因为马上就是小核爆
15.微型核爆
按照身上的怨恨造成伤害。1-5层分别造成1000/1500/2000/2500/99999伤害。同时有一个极低的附加伤害,50-60左右。
尽量避免吃到会叠加怨恨的技能(吐痰等)
16.骨牢
点名两个远程
这里两个拉骨牢的人要快速远离,同时两个人最好集中站位。
如果龙在马上要打的灯附近,就站那附近。避免近战将吐痰拉到灯上
17.双吐痰
因为有两个队友被关了,所以不要把痰拉到他们身上,同时也不要把痰拉到马上要打的灯附近,免得出现意外
推荐两个近战抱团走位。
18.4灯接喷火
经过尝试这里我们个人的打法确定为打2个相邻的灯,4个人分成两组打灯,同时由其中一组人负责拉头。
这里建议将头拉在上/下,因为下一个分摊是横的
19.横向分摊接骨牢
跟纵向的一样处理,骨牢人站在红圈内避免近战跑路分摊。
20.紫圈龙车
锁定最远的,这里千万不要中,高几率死亡,因为刚过了分摊。
21.尾巴砸地
没啥好说的,背板技能
22.扇形吐息
拉头的负责拉好。这个务必不要中。
23.微型核爆
如果这里你已经5层了。。那基本就没救了,等死吧.jpg。
之前的砸地和吐息务必不要吃到,减小治疗压力
24.4灯接横向分摊接紫圈分散
COMBO技。
这里我们的处理方式是之前BK不变龙,由拉到点名分摊的人变龙单吃(必须技能)分摊,其他人打掉两个邻接的灯然后分散
打掉单灯不知道够不够分散,我们是打两个的。
25.紫圈龙车
之后的微型核爆是最后一次(根据BK后面可能还有一次但那次肯定是秒杀),伤害很高,尽量不要吃这个龙车
26.双吐痰
中了基本就秒杀了。。千万别中
27.微型核爆
这个过去了就不用太在意怨恨了。注意如果这里已经5层了,在第二个吐痰出来的时候最好就变龙,免得变晚了躲不掉。
28.小龙车
留技能防止被击倒
29.扇形吐息
拉好这个,不要中
30.尾巴砸地
尽量别中这些普通技能
复杂的结尾
31.4灯接随机技能
此处的随机机制暂未见到解明(也可能我没翻到)
目前有4种情况
1.竖向分摊
2.横向分摊
3.喷火
4.紫圈分散
推荐处理方式都是一样的,打掉两个邻接的灯,然后若是分摊就被点名的人单吃分摊,若是喷火则按照之前的方式拉喷火,若是分散。。随便吧后面也没怨恨,全力输出。
这里因为是随机技能,推荐怎么都单吃掉,不然情况会很复杂。不过这里喷火可以硬吃,后面没有接续的技能,关系不大
32.4连灯接尾巴砸地接双吐痰接喷火接4龙车
BOSS按照12点/3,9点/6点方向依次设置4个灯
第一个灯设置完成后砸地,之后接双吐痰,第二批两个灯设置完后会接喷火,第四个灯设置完后接4龙车
所有机制一起上,这里重要的是不要慌,相信奶妈奶的住。
我们的打法是只打掉9点钟的灯。12点的灯出来后2个近战拉吐痰,将吐痰拉去3和6点,另外两个人负责打9点灯
喷火出来后12点的灯附近的泥会消失,拉头可以适当的拉一下喷火的方向。或者如果嫌麻烦就直接变龙躲掉喷火/丘比特奶住
之后4龙车躲掉第一个之后基本就全场可以随便躲了,当然够熟练也可以把这个4龙车就拉在原地(难度高)
一般来说,DPS足够的队伍,这个点附近应该接近第二次BK,强行打进BK打断技能也可以处理这一波
如果这里离BK很远,那DPS需要考虑一下前面的速度,不然这一波的输出机会非常紧张,很容易time up。
33.扇形吐息
拉一下这个。如果之前BK的时间合适,不会出这个招就到时了
34.微型核爆
一定是秒杀,如果DPS很慢就会出现这个,一般在最后几秒。
总结和其他
真暗的机制总体来说还算中等,但因为较高的血量和较弱的角色实力导致DPS缺口会非常大。
作为参考,开荒队伍差不多需要在第二次4灯前BK,可能DPS会比较足够。当然4龙车的处理会极大地影响DPS的高低,在保证不死之后需要熟练4龙车的拉法。
真暗基本没有秒杀技,只要不连续吃到技能,都能被奶起来,所以比较熟练后压力不要很大,只要不吃怨恨技能就没关系。
真暗的连续锁定机制比较特别。双吐痰和4龙车都是同一时间点锁定所有目标,之后无法更改(即使死了也不改)。注意这个细节才能拉到位。
小灯基本来说需要2个技能加若干平砍才能打掉,因为小灯没有麻痹,麻痹特攻角色需要斟酌下技能的分配。
麻痹特攻的角色后期输出会降低不少,因此前期的流程偷DPS很重要。最后一分钟若是接近BK,实际压力和心理压力都会小很多。
第二次OD后可以适当的多打FS,加快进第二次BK的速度,基本来说第二次BK会跟击杀时间接近。
一个高伤害的FES角色一定可以大幅降低真暗的难度。。
目前来说不是很有技术和自信,开荒队推荐带一个小画家,作为目前光系最强的输出手,有没有的输出提升还是很明显的。
感谢观看,祝大家早日拿到真暗称号。