三国志战略版游戏,最好玩的就是攻城的方法和攻城的技巧,很多的玩家还是需要知道更多的不一样的攻城的技巧,而且最关键的就是这些技巧确实是很好的,而且对于很多的玩家来说,现在的攻城的方法的确是真的很不错的,所以会有着很多的玩家是真的很喜欢攻城。
这个游戏不是以PVE打城池、打地发育为主要游戏点,而是以PVP同盟对抗的模式为主,百人对战,千人混战才是这个游戏的乐趣所在。
在经过前期为期3-4个星期的发育之后,即将迎来的就是为了整合自己州的州内内战,亦或是邻州之间的州战,或者资源州(无法出生的州)内的州战。
所有战争的结果都是为了自己同盟的兄弟能发育的更好,得到更多的战功和该赛季丰厚的赛季结算奖励,其中所产生的尔虞我诈、PY交易等等我就不一一阐述了。
接下来直接进入正题,介绍州战需要准备的建筑与玩法。
军机营点出来之后才能建造营帐,军机营的等级决定了你可以建造营帐的数量,一般前期点2-3级,按你实际需要的营帐数量点。
营帐的等级与营帐的耐久,营帐的可调部队数量有关,一般前期州战点出2-3级即可,每个人准备2-3个营帐备用。如果是同盟攻城,那么只需要1个2级营帐就行了,一般是1队打城的主力部队和1队攻城用的器械兵。
问:为什么要建造营帐,直接行军过去不可以吗?
答:营帐与营帐或者主城之间调兵是不减少士气的,而长途行军部队会随着行军距离而降低士气,士气会影响战斗中的结算伤害,士气为0伤害降低70%,
所以一般都是自己城里的二队或者三队先长途行军到达目标点,休息一段时间恢复士气,打下能够打下的低级地之后建造营帐,再调动主力与器械队到达指定营帐进行攻城。
二、如何行军
点击自己所需要到达的地点,点击行军选择部队到达目标地,再点击攻占占领地点。之后部队自动回城或者不回城自己打钩,
问:为什么不直接攻占地点?
答:士气为0就没有伤害,打不过野地的兵,所以需要到达地点稍微恢复士气后再攻占。
敲黑板备注:行军过程中可能会碰到路人的队伍在你的行军路线上,可能会发生战斗,为了不耽误攻城的战斗计划,建议用主力或者二三队进行铺路。
营帐建造好之后,调兵也是如此,主力部队在前,把挡路的全部干掉,器械队在后跟着过来,不然会很**。
三、如何攻城
一般的城池或者关口都有守军,必须主力部队优先攻城打掉守军兵力,再派遣器械队进行攻城。
敲黑板备注:
问:器械队可以只带几百兵力去攻城吗?
答:不能,每个城池或者关口的守军打掉之后,会出现小几千兵力的低属性僵尸兵队伍,
所以一般器械队需要征4000-5000兵力进行攻城确保战斗胜利(僵尸队兵力随城池或者关口的等级而变化)。
双方都在关口处建造营帐备战,其实这不是正确的战斗方式,应当是关口一环建造拒马,其后在二环布置箭塔,三环之外再建造营帐,
其中越靠近三环的好位置优先留给盟内势力高的大佬,让他们有更好的环境进行战斗。一般大型战役往往要塞就要排到十几环以外,所以建造营帐一定要实时听从盟内指挥。