公主连接中的竞技场是玩家们少有的几个PVP玩法,喜欢与其他玩家进行斗智斗勇的玩家可以在这里深刻享受到与人斗其乐无穷的魅力,最近借着游戏周年庆的好时机,也是有不少新手玩家入坑,当然也就会有喜欢PVP的新手玩家进入了竞技场。其实一些简单的理论方面的内容很多玩家都心知肚明,难得就是如何在度过新手期后提升自己。那么下面就给大家带来公主连接竞技场的新手进阶攻略。
在已经明牌的前提下,竞技场就是防守方出题,进攻方解题的感觉。全auto战斗的竞技场,打的就是个分析和对症下药。这就非常适合操作跟不上,脑子还不想闲着,假装自己在玩一个高智商游戏的可悲社畜(如我)
在进攻时,我们首先要分析对手的防守,预测初动和第一轮交火、第一轮大招会发生怎样的情况
而为了让自己可以通过分析找到对手的弱点,是需要有一个大前提,就是认识、最好能够熟识主流竞技场角色,了解她们的技能体系、初动、循环,另外站位、攻击距离,也是非常关键的。甚至,当期环境、rank的入场面板数值也是可以用于对策的,做好理论的武装,让你更好的在竞技场秀智商
在做了一些的理论学习后,我们就可以试着去抿对手的阵容了
示例:
这是昨天的一场我流的战斗,下面分享下我的心路历程
首先是一队:
在第一次盲打后我决定羊驼去打三队,于是我开始了对一队的对策:
吃货,坦度很高,无羊驼无控制前提下会比较难搞,核心法师交给二队比较稳,我先确定了香菜对策
裁缝、雪,二号位很强,无羊驼情况下二号位初动就吃一拉一魅惑
魅魔,随机抽TP可能会造成人品错轴,魅惑+裁缝大招的伤害和控制对长期战不利,对面还有阿妈,最好能一锤定音。
于是我掏出了春怜+炸弹人组合来对策,春怜速嘲讽拦截裁缝和雪,水咲恋辅助炸弹人启动,不用担心普咲恋的站位距离问题,还能加速千歌开奶。香菜则负责对策吃货。
最后一个角色我原打算用深月来一锤定音,但是仔细想了一下春怜和炸弹人面对的伤害压力,我转而启用了千歌作为回复役和炸弹人的buff机。
结果证明我没白分析
虽然不太可能是最优解,但是爽到了
然后是二队:
看着有点迷,其实质是把炸弹人横向替代水狗,炸弹人和茉莉的大招打延迟伤害,没多想,怎么打水狗就怎么打你
霞、水魅魔/娜娜卡进行第一轮控制和破防,伊利亚,捏捏卡/美咲/初音进行对物理C的殴打,起手融化了炸弹人之后就只剩下茉莉跳大的威胁了。
羊驼已经分流给三队的前提下,拉近距离和保护作用可能我们首选是静姐,但是面对茉莉、炸弹人、咲恋三个AOE初动,静姐很可能第一口奶没来得及上物防伊利亚就升天了
这个时候果然还是要请出我们的影之小魔王胡桃了!
在霞的控制和胡桃的保护下伊利亚抗过了第一轮,甚至胡桃的buff覆盖了茉莉的大招,全队无减员,顺利平推了
三队……是个中排阵容,本打算直接羊驼冲上去凹死的,确保前两队有翻车还能胜利,结果并没用上就是了
这场主要是关于二队的一些我流思路:
首先关于对手的核心,步未魅魔两个控制,两个被捏捏卡天克的坦克,一个提供二号位妨害的雪,首轮充能因为伤害会充给抖M。
步未起手的控制姑且可以忽视,不必浪费羊驼。
魅魔有TP偷取,不只有随机性,第一轮大招启动很快。出于针对这两个控制的对策,同时方便殴打两个白给T,水咲恋+捏捏卡+春优衣的抢开护盾免疫控制,殴打坦克的体系开始构成了。
然后是雪,站位较远,二号位干扰给水咲恋基本没什么问题,所以前排不再填充。对方整体火力弱,但是阵型很长,于是试着用流夏大姐头推过去提早殴打雪,并且大姐头的嘲讽可以稳定吸走魅魔的TP偷取,保护其他key角的大招。
队伍剩下最后的黑猫是凑热闹的
从科学的角度来说,这里上霞更好,群充体系快速开大对步未的毁灭性非常的强,同时能够利用禁锢和混乱加速坦克死亡,进而平推到后排脸上
前段时间竞技场有过一些黑猫核的队,对于这些非双充霞黑猫一波流的单猫核队伍,其实我们可以试着硬抗过去,松鼠的魔防真的很恶心
对面阵容倒是没什么突出的地方,奶骑甚至有点弱智……首充自己……
啊,对了,顺带一提,在难以确定奶骑的首充对象时,建议进副本组上相同的队伍进去看实际效果。
那么,有没有一个看了阵容还没有任何消耗,还不用强推的地方呢?
是探索哦
建议探索每天睡前再刷,留着门票方便测试奶骑,去特娘的理论,我直接进去看实物
文 艺 复 兴
这个游戏确实开了很长一段时间了,长到让人们忘记了很多事,比如社会我珠姐,还是带充电的珠姐
你说你不带嘲讽上法师,就不觉得少了点什么吗