开服至今也好一阵子了,不知道大家首抽刷得怎么样呢?说到卡牌游戏的最核心当然还是在卡牌上,所以了解自己的卡牌来练卡组队相对就非常重要啰,每张卡牌有分种族、势力、职业、星级、属性、伊多拉几种特性,那今天就来帮大家整理一下,另外也分享几个编队重点给大家,希望可以帮助到刚开始玩的新手哦。
——【六大种族】
官方设定有六大种族,分别是:人类、兽族、妖精、恶魔、矮人、机械,前面四个蛮常见,大家应该都不陌生,反倒是矮人跟机械目前蛮少看到的。各种族卡牌的强弱没有直接关系,纯粹是长相特征、个性上不太一样而已。

【人类】:世界上分布最多的生物
【妖精】:以尖锐的耳朵为特征的种族
【兽族】:具有各种特征的「野兽」,例如狼、兔子、猫。男人和女人的外貌特征大不相同。
【恶魔】:特征头上有角,人口少,其不寻常的外观会引起祸害。
【矮人】:特征是身体短小,擅长敏捷和魔法。
【机械】:非常罕见的带有机械的种族。
——【三大势力】
势力分为『秩序』与『浑沌』两大势力,以及『中立』的第三方势力。势力为『秩序』只能编排在『秩序队』里,『浑沌队』反之如此,中立势力则是可以加入两方的队伍,队伍编排上比较弹性,玩到后期各势力则可透过『命运分歧』来改变势力与技能。

▲.来看看黑与白的双子哥都很帅气呢!!
——【属性】
每个角色分为火、风、土、水四种属性,属性间有克属关系(如下图),可以针对不同关卡或是伊多拉来调整队伍,如果卡片抽得多的话,想玩纯色队来打特定关卡也不是问题。

——【职业特性】
职业代表角色的类型,组队则是要将不同类型的角色组合再一起,将其能力最大化,以下介绍各个职业的特色:
1.【勇者】 定位:输出

代表角色尤里,血量普通另外带有不错的输出体质,比较特别的一点是尤里带有对额外特别的伤害。
2.【圣骑士】 定位:辅助、输出
定位是可攻可守的打手,技能多半是直接或间接的辅助招,攻击、防御Buff,或让敌人Debuff的功能
3.【骑士】 定位:坦克
就像一般的坦克一样,高血高防御,不过输出量跟速度就相对差了,技能多半是帮队友扛伤害的嘲讽技能,如果是薄皮打线的队伍,就很需要骑士好好出来坦一波来守护队友。
4.【弓箭手】 定位:输出
身为一个弓箭手,输出量高速度快,另外某些弓箭手还会带有一些晕眩技能很好用,不过血量低脆皮则是他的弱点,需要辅助角色来帮补Buff或坦克扛伤害。
5.【圣职者】 定位:补血、辅助
圣职者是辅助职业,算是半奶妈半辅助的角色,补血量高不过歌手,不过可以上Buff解除负面状态,算是后卫职业,可以针对主力角色来考量是否要上圣职者。
6.【元素使】定位:辅助(加快元素累积)
元素使打人不分属性,比较特别的是自身属性值皆额外+1,目前觉得最好用的是埃米尔,技都可以给予我方全体被打会累积全部元素值的支援效果。
7.【巫师】 定位:输出
控场是最大特色,不管是普攻、技能都带有异常效果。
8.【格斗士】 定位:输出
纯粹的输出职业,通常都是玩爆击,技能几乎都会提高自身爆击率。
9.【狂战士】 定位:输出
攻击力极高,不过其他素质都不高,尤其速度真的很慢...
10.【刺客】 定位:输出
速度最快的职业,输出也不错,后期普攻通常会带效果,重点是...很帅!
11.【歌手】 定位:补血
普攻全体伤害打人不痛,速度也是一般般,不过奶量最高,技能带有全体补血+自然回复
12.【舞者】 定位:辅助
辅助类型,用跳舞的方式来帮队友上Buff
鼓舞效果很高,不过开始跳舞后就无法解除,也无法攻击

▲.像是安娜玛丽就是最佳抱大腿代言人了
——【编队建议】
最后就要来分享自己编队的心得啦,我是建议大家都刷一下首抽,抽到不错的五星再开局,由于某些好用角色没练度根本不上不了场,所以还是抱别人大腿最快,以下是常见的开局五星角,有刷到就可以开了:
1.贾斯帕(狂战士):最强风属性输出,不用找大腿也能刷出超高伤害
2.安娜玛丽(舞者):最强辅助,自己队伍不给力不要紧,抱好大腿变成大佛
3.罗莎琳德(骑士):好用的火坦
前期比较通用的队伍大致上是:坦克+输出+控场+辅助/奶妈
如果上述三个有中一只,再加上好友的大腿,就两个定位稳定了,剩下则是用背包里不错的角色来补,如果知道是过度的角色也不要花太多的经验书去喂他,边抽边调整队形,最后就可以组好一队精英队了,再来继续抽卡继续练针对不同的关卡特性来调整。
以上分享,希望可以帮助到刚开始玩的新手朋友,祝大家游戏愉快