怪物猎人游戏系列中,笛子这把武器向来是一把人气非常低的辅助类武器,由于其特性,大部分都是在团队战中担任上BUFF的辅助位,很少有人会使用笛子去进行单刷,但是当你和你的基友们共同狩猎的时候,如果队伍里有一个笛子,那绝对能够加快狩猎的效率,那么下面就为大家带来怪物猎人世界冰原笛子武器推荐。
名词解释
后文可能用到的相关名词
- 音符
笛子攻击后产生的东西,有响音+红橙黄绿空蓝紫(不就是彩虹么)(紫是白的上位替换)
三角=1,圈=2,三角+圈=3
- 乐谱
单纯指音符排序,是能吹奏产生旋律的,跟旋律做区分
- 旋律
乐谱吹奏后产生的效果
- 回红/回绿/耐X
回红指回复红色的血条,绿色就是满血后缓慢恢复或直接回复血量
耐X是指X耐性,比如耐异指状态异常耐性
输出方式
冰原里笛子的输出方式有了本质的改变,从原先的用尽量多的3攒乐谱,到现在的防止蹭刀时响音乐谱被冲掉;
可以说现在的打法甚至跟之前有矛盾的地方,导致很多原先乐谱稀烂但旋律/面板不错的笛子到了冰原成了不错的笛子(比如紫蓝橙旋律的笛子)
本体:快速后扣蹭刀-->攒乐谱-->硬直打/补旋律,就是因为乐谱好)
冰原:蹭刀/勾爪-->硬直打响音-->硬直吹响玉
面板强大的笛子越强(有没有发现越来越像别的武器靠拢了)
旋律理解
旋律
- 红
攻击旋律
响玉:[打],
- 橙
特殊旋律
响玉:[龙],总的来说是[打]优,弱龙怪可能[龙]稍优
- 黄
响玉:属攻,没相应的属攻旋律配合效果一般,两者配合可以提升20%,不过一般不会用满就到属性上限了,总体不如强走
三黄:音爆,本体的对角龙宝具
- 绿
回绿旋律
响玉:超回复力,配合尸套套才有点用处
- 空
响玉:加速/回性,solo神器
三空:导虫,开荒神器
- 蓝
紫蓝:防大
响玉:耐突;200耐,踩一脚就回满耐,人形强走药,组队神器,弓箭侠用了都说好
类似输出方式,冰原跟本体不一样的地方在于,除了挑选笛子的时候优先考虑带红色的笛子外,响玉的效果是第二优先级的,然后才是面板(solo情况)/其他旋律(组队情况)
笛子推荐
攻击
能吹攻击的都是好笛子
- 紫红蓝
(特殊旋律,下同)体增
(对应笛子,下同)矿石、冰龙、岩贼、雷颚、恐暴
(推荐笛子,下同)矿石笛,可无击可贴皮,属解还能打麻
- 紫红绿
回红
黑轰、斩龙、爆麟
不推荐,回血效果哪怕组队也不明显;要做的话建议黑轰笛搭配尸套两件,填平30负会心后配合无伤等堆攻击,斩味用匠5+刚磨解决
- 紫红空
耐雪地形
骨笛、轰龙、泥鱼、水妖
骨笛,可无击可贴皮,开荒笛,耐雪可打溟波阿伟
- 紫红黄
攻小
冰牙、骨槌
不推荐,本体有人用单纯是因为旋律好,冰原旋律易出反而容易坏事,而且还是个攻小
- 紫红橙
耐冲延长
炎妃、硫斩
硫斩,竞速笛, 不竞速的话一般用不到这两把笛子
- 紫蓝橙
攻防小
地啼、炎冥、猩猩
三把都不错,一个无击一个利刃一个上限最高,我是只做了猩猩笛(造型和声音竟然是剃须刀)
属攻
考虑需要属攻的武器:弓/双刀,这两种都需要耐力,所以带属性笛还是不如带强走笛;属性笛能用主要还是因为其他旋律
- 紫黄空
耐麻耐震属攻
龙骨
可做可不做,虽然打弱龙怪堆满属性伤害还行,耐麻耐震多人也还行,但是感觉还是没有必要
- 紫黄橙
属攻耐属属防
雷狼、溟波
溟波,可贴皮,物理也还行,虽然多人属攻不如强走,但是单人打弱水还行,耐属属防总共提供20点属性耐性,打炎喵蓝喵还是不错的
- 紫空橙
异攻耐异精灵
炎王、浮眠
两把都不错,浮眠能贴皮能眠爆逃课,炎王是对尸套宝具,而且现在笛子也有短时间的多段攻击,触发异常还行(武器攻击只有1/3概率的异常触发)
- 紫绿黄
精灵属攻
麒麟
不推荐,两个特殊旋律都有更好的替代
其他
- 紫绿橙
会心耳塞
灭尽、炎灭、黑狼鸟
三把都不错,一个长白一个吸血一个自带25%会心;但我一把没做,因为冰原大家都堆会心了,旋律又没攻击,相当于只有耳塞有用,黑鸡笛出的早,solo可能还行
- 紫蓝绿
解毒
风飘、蛮颚
不推荐,一没攻击二旋律有其他更好的上位替代(解毒不如耐异)
- 紫蓝空
整备耐绝
搔鸟、迅龙、浮空、碎龙
不好评价,有整备,组队应该有点用,开发下应该有邪道玩法,我是没做
- 紫蓝黄
风压
雌火、虫笛
不推荐,打麻还不如属解矿石,甚至属解硫斩
- 紫绿空
飞雷、毒妖
不推荐