现在很多的玩家对于战双帕弥什手游还是很关注的,毕竟这款游戏和崩坏3游戏的种类还是非常的相似的,最关键的就是在这里可以快速的找到更多的好玩的玩法的,当然游戏中不缺那些氪金大佬,但是氪金也是需要把钱花在刀刃上,所以对于氪金还是需要了解各个方面的。
首先介绍一下本人的游戏池吧,本人本是个肥宅,但是现在因工作和减肥等原因长期在外,晚上很晚才能回家,根本没时间玩电脑。所以玩手机成了唯一打发时间的娱乐模式,大概目前坚持的大家耳熟能详游戏有皇室战争,王者农药,崩崩崩,阴阳师,fgo,万象物语和明日方舟。因为战双毕竟是近期热度有点高的游戏,所以总不免要和同类竞品比较一下,本人之后着力对比比较的游戏也主要是从方舟,阴阳师,崩坏三还有万象物语来横向对比一下战双的氪金点和潜在肝点供持续观望的小伙伴参考。
氪金点
说到氪金点,手游氪金点无非是皮肤,外观,家具,抽卡和养成了,战双也逃不出这几大氪点。先说结论,战双这款游戏的策划完美吸取了上述参考游戏骗氪精髓。
1. 人物抽卡
先上结论:人物池目前骗氪程度约等于0.91崩。
人物抽卡模式典型的就是fgo的五宝,崩崩崩的sss,舟游潜能加一的这种对于重复抽卡的消耗与骗氪。fgo与崩崩崩最懂其中精妙,阴阳师相对就比较“良心”,毕竟崩崩崩这种重复抽卡提升战斗力最为显著,也最为骗氪。
好了下面来说说战双的人物抽卡骗氪点:完美吸取了崩崩崩的抽卡模式,人物抽卡初始有bsa三级,成长到最后是sss+,对你没有看错,
特么的崩崩崩成长最高是sss,这游戏成长到sss后还踏马来个sss加,然后sss加还解锁看起来很上天的被动技能。那么这个初始s培养到sss+要多少碎片呢?首先重复抽卡给18碎片(初始a是18,s好像是30),
然后每次升档要十级,每级消耗相同碎片,每升一小级提升角色的部分基础攻防属性,升一大级(比如s到ss算一大级)会解锁不同技能的效果。a升s每一小级消耗1个碎片,s升ss每一小级3,
ss升sss每一小级9,sss升sss+每一小级18。都看到这里大概就能算出来了,初始s重复抽卡一张升ss,3.33张升sss,然后还需要大概5张重复才能升到sss+,合计11.33张升满,类比fgo和崩崩崩,fgo要五张重复五宝,崩崩崩要(1+200/70+600/70=12.42)张抽满。
综上以抽满sss+毕业为目标的话,战双人物抽卡=11.33/12.42≈0.91崩崩崩。但是崩崩崩抽满一个灵魂觉醒(理鸭真红女王什么的)氪金度是1.2万,所以0.91崩还是要万氪的。
2. 武器抽卡
这游戏里叫研发,武器爆率4%,实际测试感觉爆率很高(跟崩坏三比就是高了很多),但是你以为爆率高就容易毕业? 我先说结论,你想多了,武器爆率高,但是他的武器养成系统比崩崩崩骗氪,
甚至到达了可以比拼逆水寒这款神壕级游戏(崩崩崩我只承认算土豪级,逆水寒征途和传奇我才承认是神壕级) 老结论下的草率了,
自己抽自己脸一下,武器附魔需要三把任意六星,特效每条词缀三选一,全是自己想要的附魔概率1/27。。。有点坑
武器养成的氪点在于共鸣系统,类似各大游戏的附魔,但是这游戏附魔消耗材料是同级别武器一把。。。对你没看错是同级武器,
六星武器附魔消耗的是别的六星武器。附魔效果是:五星以下附魔提升人物基础属性血攻防暴什么的,六星就是各种特效,还是绑定特效,
也就是说武器特效绑定在某个角色身上,不能像崩崩崩那种你养个犹大血舞可以随便换发射器。 下图是目前搞得一把六星武器,目测每次附魔必出特效但是特效绑定角色且随机。这把武器目前只附魔了三次,但是想再附魔还是要消耗六星武器去覆盖,巨坑。
附魔随机性35楼大佬纠正了,每条词缀三选一随机。
3. 外观
外观目前来看也就是各种礼包,不算骗氪,毕竟强度党可以不氪,外观党的话大概70换色110特效皮,跟农药荣耀典藏比还是比较便宜的。