FGO日服也是在今天落地了两名新从者,她们分别是宇宙伊斯塔和灾星简,一个输出手和一个辅助,那么这两个新的从者从强度上来看又是否值得我们抽呢?那么下面就给大家带来FGO日服新从者强度解析。
今天日服落地了两名新从者,这里对她们做一点强度上的简评。
先说结论:
宇宙伊斯塔的强度被控制的比较微妙,但还是成功挤进了不换人三连的队列,体验 接近 超过无宝具本的伯爵,对高宝依赖较为严重。
但优势是无需同名拐,可以使用别家宇宙伊斯塔,对于平民玩家来说,体验较大升级。
换人三连方面伤害不俗,但考虑到狂兰是四星,宝具更易获取,所以换人三连方面并没有什么优势。
周回不是顶级从者,但也不弱。 由于发现了新模式,评级上升,周回是次顶级从者。
被限制的方面是宝具的回收,故今后哪怕落地了破格的蓝拐,她也较难成为最顶级的从者。
同时她引入了新的机制宝具换色和ex增伤,比较有趣。
高难方面由于她有过多的可能性,一时不好下明确的结论。
不过她的优势点是启动轻松,自身宝具连发后叠加的军略效果数值很高;劣势点是原生蓝色,自身的buff类型与蓝拐格格不入,而走红绿模式宝具回收下滑,她的蓝卡不尽如人意,比较难以打满NP。
而且蓝卡高难系有武藏珠玉在前,宇宙伊斯塔是无论如何没有办法与之在高难上竞争的。
抽取宇宙伊斯塔会较低幅度提升游戏体验,中等幅度增加游戏乐趣(如果你对宝具瞎几把换色有点兴趣的话。)
重课玩家抽取伊斯塔有机会大幅增加好友内有拐缺打手玩家的游戏体验。
灾星简是毫无疑问的顶级插件从者,单体从者在fgo中上场率多数堪忧,灾星简作为一个玩具插件有其绝对上位的独特用法,抽个一宝比较不错。
宇宙伊斯塔连发体验
大家最关注的肯定是周回连发体验,宇宙伊斯塔连发的模式多种多样,下面我就来一一计算
1.阿福模式
作为一个带50自充的,可以是绿卡的光炮,宇宙伊斯塔可以采取阿福模式连发,宝石起手,双丝卡蒂换人孔明直接凑满300.
优势:
-可以不满破宝石起手。
T1用蓝宝具形态,孔明交23技能充满,裸放宝具无需鞭尸,配合复仇者被动回到20+,T2孔明3技能配合自充补满,同时将孔明换下,变身绿卡宝具,享受双丝卡蒂的魔放。
-无视对方人数,在满破宝石起手的情况下三面都无视人数,不满破宝石起手的情况下第二面无视人数。
劣势:
众所周知,换人三连体验不好。
连发线&伤害:
这种模式不存在连发线,能打死就能连发,伤害如下(宝具数计5,天地人阵营克制计1.0,乱数计0.9,魔放按未命中计算):
不满破宝石起手:
一面 45028
二面 126661
三面 202196
满破宝石起手:
一面 82173
二面 137275
三面 219179
*满破宝石一面伤害大幅提升是因为可以T1直接变色。
整体大致是略高于伯爵不换人级的伤害,故在周回中竞争力不强,仅对没有满破宝石的玩家稍微友好,以及可以无视敌方数量这点稍有用处。
作为对比,宇宙伊斯塔的双丝卡蒂孔明换人三连,伤害是略低于同宝具的狂兰在同模式下的三连的,考虑到星级差距带来的金钱投入差距,可以说基本没有什么优势。
2.尼托阿福模式
因为尼托阿福单丝卡蒂模式可以不换人3宝具,这里也简单提及。
第一面尼托自充开炮,第二面宇宙伊斯塔满破宝石开炮,第三面自充斯卡蒂开炮,同样5加成3宝具。
尼托的伤害这里就不计算了,没什么影响。
伤害(宝具数计5,天地人阵营克制计1.0,乱数计0.9,魔放按未命中计算):
T2:61697
T3极地服:146160
伤害比较一般,魔放命中的话会好看一些,均伤18.4万下限16.56万,可以解决部分活动本和比较弱鸡的无限池。
优势:
-无需换人
劣势:
-可能很多玩家尼托满绊
-需满破宝石起手
3.花嫁丝卡蒂模式:
个人认为是比较值得关注的模式,在宇宙伊斯塔的不换人三连模式中,这一套应该是比较接近绿卡队体验的。感谢小玉老师提出的想法。
T1满破宝石起手,吃花嫁加攻,蓝卡宝具,无鞭尸回收18+复仇者被动3.5
T2花嫁自充充满,开断片服衣服黄金律,可接受总计5hits的鞭尸回收50+
T3切绿卡,斯卡蒂充满开炮。
-泳装蓝放充能服也可以使用
伤害与连发线(宝具数计5,天地人阵营克制计1.0,乱数计0.9,魔放按未命中计算):
T1 51459
T2 59991+29533+29533 一大两小
T3 186686
魔放命中的话,均伤来到23.5万,下限21.15万,瓶颈是2面伤害不足,可能需要期待魔放命中或将斯卡蒂的减防开在2面。
可以解决部分无限池和较多的活动本
优势
-不换人,刷本体验接近绿卡队
劣势
-伤害不算充裕,对高宝依赖严重
-绑定衣服
T2大致是略低于没有宝具本的伯爵的体验,连发线较低,T3伤害上比没宝具本的伯爵稍好,竞争力肯定不如伯爵狂兰,不过还是可以优于许多从者。
-特别地,由于术阶/剑/没有可用于绿卡三连的光炮,杀阶可用于绿卡三连的光炮绑定换人,所以宇宙伊斯塔在杀本/骑本/枪本上班的可能性较大。
枪骑本补正≥1.0,可以不论,杀阶补正0.9是无法使用断片服的。
需要使用泳装蓝魔放衣服并且把增伤技能开在第二面,此时T2三人均只需要打死即可,不存在连发线,但T3伤害大幅下降。
此情况下的3T伤害:
T1 51459
T2 77907
T3 146160
也可以解决部分free和活动本。
-其余蓝变绿双丝卡蒂充能服模式、蓝变绿孔明丝卡蒂充能服模式都存在严重问题,基本都是T1连发线只有四位数,这里不再叙述,体验均不如花嫁丝卡蒂三连,有兴趣的朋友可以自己算下,或者我也可能有遗漏,欢迎在回帖中提出,我来进行计算。
4.红卡4加成二连模式
这是丝卡蒂落地之前刷本的常用模式,丝卡蒂落地之后被挤压空间,仅能用于刷free本。
伊斯塔在这种模式中基本可以当做弓阶伊斯塔/艾蕾使用,优势点是可以配单梅林,并且有30的领导力buff。
例如:
伊斯塔+特总+梅林
伊斯塔使用蓝色,借助特总的全队黄金律达成回收30,打1/2面。
伊斯塔+小芬奇+梅林
伊斯塔T1使用蓝色,T3使用红色,配合小芬奇的10群冲实现回收30,打1/3面,还能吃到梅林的红魔放。
或伊斯塔+任意从者+梅林+断片服,都可以达到类似的体验,其中任意从者选择红卡红字从者,打关底。
比较推荐的是章西女王+宇宙伊斯塔+丝卡蒂的组队,章西女王能够提供成功率buff和20全队领导力,同时伊斯塔也能提供30领导力提升章西女王本就不足的宝具伤害。
这种组队下,配合极地服,伊斯塔T3均伤有20.3万,下限有18.3万,可以解决大部分free本和开荒活动本,是一种较为优秀的配置。
部分重课玩家在free本中仍然大量使用这样的模式,但这并不是宇宙伊斯塔的核心体验,所以这里也就只简单介绍。
5.丝卡蒂孔明断片服模式
T1回收39,T2配合自充和孔明单技能连发,同时切绿卡。
连发线如下:
T1:38662+19082+19082 一大两小
T2:103149 打死即可
T3:162017
对比花嫁斯卡蒂,略微损失了第三面的伤害,大幅损失了T1连发线,换来的是T2的宽裕,体验尚可,也是5加成不换人的一种解。
以上所有伤害数字基本都是按0.9和魔放未命中计算的,这个魔放的命中率是80%,如果按命中计算伤害会好看不少,实际周回应用中各位也可自行取舍,可能有玩家会选择期待它命中。
灾星简的评价
四星单体打手在fgo中的地位较为尴尬,故这里主要说明灾星简作为插件的用法。
灾星简作为插件的优势:
-非常全面,30充能、暴伤、集星,全都是蓝卡队伍攻略高难最为稀缺的东西,使用灾星简一步到位。
只需要供满T1的星星,前3T都不必再担心出星问题。
可以跟兰陵王孔明一起,使0充打手启动。
-独特的给他人提供无敌贯通效果,并且不占卡位,在不需要无视防御的情况下可以不必再被迫使用1级老福。
-增伤幅度20atk+40暴伤,跟同样能提供30充的花嫁各有千秋,但花嫁的黄金律在竞速环境下,对蓝卡打手来说经常是溢出的,可以在部分场合替代花嫁的作用。
-羁绊礼装的独特效果,9cost20星,节约cost并且跟自身技能极为契合。
-非常灵活,如果用不到充能和无敌贯通的情况下,只需要供20星就够了,此时她带个羁绊直接解决问题,20星配合1500%的星权,打手只要不是狂,T1的暴击也不成问题。
总而言之是竞速环境下蓝卡极难绕开的插件,红卡在打手是狂的情况下T1或许可以配合莫扎特/双马老师使用,到达了30自充人权线的从者可以双梅+灾星简启动,对于绿卡来说星星经常溢出,可以随时作为优质插件插入。
总之我个人认为灾星简是一个顶级插件,在自身能提供集星的情况下,自身作为弓阶星权也不会成为累赘,唯一的美中不足就是她不是一个低星。
伊斯塔兰陵王丝卡蒂组队与狂兰/伯爵双丝卡蒂队伍的伤害对比,图中乱数均为1.0:
可以较为直观地看出是略有不如,但体验接近的。
该体系下伊斯塔整体均伤是超过无宝具本伯爵,略低于有宝具本伯爵的。劣势是在低补正下较难使用,且补刀伤害不足。
优势是省4cost和可以借别家打手,同时无视阵营。其中无视阵营这一点可以获得加分。
整体体验过关,周回目前略输伯爵狂兰,5加成泛用性较高,可以认为是周回的次顶级从者。