是否该使用低耗队伍一直是碧蓝航线难解的问题。这个问题产生的原因是:陆服没有用突破限制等级,但陆服以外却有也就是「没有0破100等」,0破只能到70等,又因为碧蓝航线的等级压制机制,让这个限制与否成为两个不同的世界。
总归一句,低耗的必要性取决于你的需求,由于下面会有详细分析(文长慎入),这边直接先给个懒人包
一、适合低耗的人:
1. 缺油。
2. 想用较少的油量去刷装、捞船
3. 不介意时间、经验的浪费,可接受复制人(建议第一只不要卡等级!)
4. 科研开放后,同时缺钱者(刷7-2)
不需要低耗的人:
1. 油花不完。
2. 装备已齐全,无船可捞,或对于刷装或捞船较随缘
3. 时间不多,且希望将经验给所有没练的船,不接受复制人
4. 科研开放后,仍倾向刷后期图者
二、主队伍还没练起来的时候,不要卡等级低耗
首先先来(个人)定义一下低耗,我分为广义低耗与狭义低耗,狭义低耗就是0破队伍,广义低耗我解释成只要不是满破满编的队伍都算是,包含1+1,广义低耗的意思,就是避免油耗的浪费,以较少的油耗去换较多的战利品
举例来说,大部分有鱼雷的船,2破是增加鱼雷预装填与鱼雷底座,以自律情况来说,这个突破效益就非常低落(至于手操....重复刷关卡手操??0.0),此时就没有提早突破的必要性,(不要刚到突破等级就突破的意思,ex. 10级、30级),这里就已经包含低耗的概念了(这边就不再展开,各位应该了解意思了~)而狭义的低耗就是表现得更极端,利用白皮天生油耗低直接0破,与满破满编队伍差距有时甚至有数倍之多,理想上相同油耗可以刷数倍的场次(花的时间也是数倍XD,场次与单场时间都会增加),但是却因为0破注定卡70等,只要敌人接近或超过70等,将造成打不过、不稳、超时等情况
(补充:7-2等级74等,日台版0破大概刷到这边就可以了,甚至可能已经吃力了)
常用0破角色分析
前排,驱逐
佛莱契尔小队:佛莱契尔 +白皮佛莱契尔小队 *2,利用佛莱契尔给的BUFF,增加全队能力(炮击与回避10%-30%)。要增加上限很吃技能练度,0破除了佛莱契尔是2耗之外,剩下都是1耗
唐斯、卡辛:自带损管,低血量(20%以下)自动回血一次(15%-25%),较不容易死,就算不练技也很亮眼。这两只也很适合当作挂件用。0破1耗
小天鹅、新月:每20秒机率无敌6秒(15%-30%),就算练技机率也很低,不算很推荐。0破1耗
轻巡
利安得:白皮战神,轻巡,自带常驻对轻巡炮击BUFF(5%-15%),输出高驱逐非常多。0破2耗
长良、卡尔斯鲁厄、科隆:轻巡,每20秒机率(30%-60%)提高炮击(20%-40%)10秒,发动时输出很高。0破2耗
莱比锡:轻巡,自带常驻对轻巡炮击、雷击、装填BUFF(1%-10%),颇吃技能练度。0破3耗
布鲁克林:炮轻巡有主副炮,输出更平滑。自带常驻对轻巡炮击BUFF(5%-15%),0破3耗
菲尼克斯:炮轻巡有主副炮,输出更平滑。有自带损管,低血量(20%以下)自动回血一次(15%-25%),并15秒内提高炮击30%,发动时火力上升不少。0破3耗
后排,无副炮
游骑兵:飞机鱼雷+轰炸,技能人品(5%-15%)连发。这两种飞机可面对大部分状况。0破3耗
竞技神:飞机鱼雷+鱼雷,技能低机率(15%-25%)2倍。双鱼雷机也算好用。0破3耗
博格:飞机战斗+轰炸,技能人品(5%-15%)连发,由于是战斗机并不是很推荐。0破3耗
祥凤:飞机鱼雷+轰炸。空袭可帮前排补血(3.5%-8%)。0破4耗
独角兽:飞机战斗+鱼雷。空袭可帮前排补血(3.5%-8%)。0破5耗
女灶神:可帮血量最低缓慢补血。可帮全场损管一次(低于20%回复10%-20%)。0破4耗
明石(未实装):可帮血量最低缓慢补血。每35秒可帮全场补血(明石自身的1%-3%)。0破5耗
(注: 无副炮如果单上,很吃前排,会需要抢时间通关,每一场后排都会持续损血)
有副炮
兰利:飞机战斗+轰炸,技能只有加经验值。有副炮(驱逐炮)但无炮击属性,清自爆也不算稳。且由于是战斗机并不是很推荐。0破3耗
炮舰(黑暗界、恐怖):输出不错,耐久不高。有副炮可清自爆(需要高+值高平炮)。20秒机率弹幕(30%-60%)。非常吃技能练度。0破4耗
以下耗油稍高但稳定度上升很多
内华达、奥克拉荷马:副炮驱逐炮,有对自身防御技能,较耐打。0破6耗
宾夕法尼亚:副炮驱逐炮,20秒机率(30%-60%)弹幕,非常吃技能练度。可当作炮舰的上位。0破7耗
山城、扶桑、伊势(未实装):副炮轻巡炮,常驻自身炮击增加(10%-20%)。0破7耗
日向(未实装):蓝皮战神。副炮轻巡炮,2个技能,常驻炮击BUFF(5%-15%)与自身炮击增加(10%-20%),难养但输出非常高,但练两个技能却只拿来低耗就比较浪费了。0破7耗
紫大7:目前只有英大7(纳尔逊、罗德尼),日后有日大7与美大7,其中美大7可以直接无视。日英大7副炮轻巡炮,美大7副炮驱逐炮。炮击时机率(20%-40%)发动强弹幕。耗油高但强度非常高。0破8耗,0破队伍组成就是前后排去做排列组合
最经典是:炮舰(4)+佛莱契尔小队(2+1+1),共8耗
(小补充: 这队打的速度极慢,有兴趣可以自己上网去找影片看看)
与之对比
满编低稀有度1+1常用队伍可能是战舰+轻巡,或是特别强的驱逐。
假设:日向满破(13)+拉菲改(9),共22耗
如果不想拼极限低耗者,可以将我上面提到角色自由搭配出低于约22耗的队伍,反之如果配出超过约22耗就没有太大意义了,此外,上面讨论只考虑刷装与捞船效益。,如果是未满70等的指挥官,要尽量让出击船数增加以增加指挥官经验,指挥官70等可让每日任务开放最高级,以及80等自动产钱、油建筑开放最高级(抱歉原本记错XD)
再次强调:指挥官没70等前不要想去使用1+1!!最好撑到80等,没在这时使用低耗的话,将会花很长的时间或是需要课油,但此时仍是装备不足的新手阶段,怎么办呢?
很简单,只要把上述那些可以低耗用的角色,当作挂件掺入队伍中就可以了,退而求其次的话,挂件角也可用除此之外的角色,但是能不突就不突,利用大船带小船,一样可以打得又快又省哦!,这种折衷方案也是台日服我特别推荐的
此外,当科研开放的时候,科研指定练前排或后排,低耗1+3或3+1的队伍拿去刷7-2并补足资金,也是一种不错的方法(当然这种方法就比较需要肝啦~~看各指挥官是否能接受啰~)
<后记>
由于每次看到低耗的价值与否,两派老手们都快吵翻天了XD,小小分享一下我自己的经验,我日服并不是开服入坑玩家,在追赶进度的时候,低耗队伍确实帮助不小,大活动的AB图可以用,当时练度不够CD图无法三星,小活动要刷装备也可以用,像是斯佩活动当时我刷金四磁雷刷很凶(北宅活动?还没入坑。演习用紫四磁跟别人金四磁根本没法打),当时我已经没有主队练度不够的问题了,最缺的是特定装备,不低耗的话怕是要课油了...
常用队伍通常是:后1+前1+前挂件2,为什么不用1+1?因为这样打比较快啊XD,(顺带一提,我挂件有时会干脆上0破轻巡,打的速度更快,而现在我低耗队真的少用了,不是低耗队没用,是因为我咸了XD,我就把以前大部分船(原本懒得练只停在70的),都突上去了,要说经验有浪费多少倒也未必,因为我本来当时没打算练那些后线船,带到70等反而还赚了不少经验
再小补充一个点,后面会开放一个舰船科技的系统,角色练到120会给出全体同舰种额外属性加成,所以在练挂件的时候,练满70等可以考虑练下一只,低耗挂件队通常是打道中,拿多少经验是多少,沉了影响也不大(反正大部分图主要战利品还是在王)
没沉的话可以提供小部分输出、坦力,还可以帮忙减少伏击率(与1+1相比),个人觉得还是那句话,低耗的必要性取决于你的需求,标准答案只有你自己最知道,希望这篇可以解决大家对低耗的疑问