《梦幻之星伊多拉传说》当我们在被敌人攻击的时候,敌人的攻击会一定的附带效果,比如燃烧会受到持续回合的伤害,当然还有众多效果,这里是你需要打怪前了解的。
【状态】
状态效果
状态图示 | 效果名称 | 效果 |
![]() | 燃烧 | 数回受到伤害 |
![]() | 冻结 | 数回行动不能,受到伤害立刻解除 |
![]() | 麻痹 | 数回不能使用EB与技能 |
![]() | 晕眩 | 数回敌人的攻击会发生MISS |
![]() | 中毒 | 数回受到伤害 |
![]() | 睡眠 | 数回行动不能。受到越高的伤害越容易解除 |
![]() | 属性遮断 | 数回不能获得属性值 |
![]() | 胆怯 | 数回行动不能 |
![]() | 业火(燃烧上位版) | 数回受到比燃烧更大的伤害 |
无图示 | 致命伤 | 即死※对于致命伤无效的敌人,会自动改为追加超大伤害 |
混乱 |
支援效果
状态图示 | 效果名称 | 效果 |
![]() | 攻撃力UP | 数回受到伤害 |
![]() | 防御力UP | 数回行动不能,受到伤害立刻解除 |
![]() | 速度UP | 数回不能使用EB与技能 |
![]() | 回避率UP | 数回敌人的攻击会发生MISS |
![]() | 自然治愈 | 数回受到伤害 |
![]() | 自然治愈(大) | 数回行动不能。受到越高的伤害越容易解除 |
![]() | 随机体数UP | 数回不能获得属性值 |
![]() | 状态异常耐性UP | |
![]() | 属性値获得量UP | 数回行动不能 |
![]() | 追撃 | 数回受到比燃烧更大的伤害 |
![]() | 追讨 | 即死※对于致命伤无效的敌人,会自动改为追加超大伤害 |
![]() | 回复量UP | |
![]() | 狂热 | |
![]() | 抵抗UP | |
![]() | 克属UP | |
![]() | 爆击率UP | |
![]() | 攻撃威力up | |
![]() | 状态异常无效 | |
![]() | 妨害无效 | |
![]() | 伤害减轻 | |
![]() | 伤害减轻(虚众) | |
![]() | 伤害减轻(光徒) | |
![]() | 反射 | |
![]() | 属性值转换 | |
![]() | 技能狂热 | |
![]() | 根性 | |
![]() | 反击 | |
![]() | 守护 | |
![]() | 分身 | |
![]() | 跳舞 | |
![]() | 自我犠牲 | |
![]() | 爆击威力UP | |
![]() | 状态异常赋予率UP |
妨碍效果
其他效果