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精灵之望全角色技能与特性大全

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/11/04 13:56:46 字体大小:A-A+

碍于我玩游戏很喜欢找资料,可是发现这游戏资料少的可怜,于是有了自己做一篇的想法,以本站的形式,全部资料都是自己手动更新,有错误或是更新较慢还请见谅!


技能-剑之路

1层级

*旋斩:对3名敌人造成100%伤害。

.物理

2层级

*碎尸万段:对3名敌人造成220%伤害,对象死亡时,可对60范围内的3名敌人造成50%的扩散伤害。

.物理

.大地

*连斩:连续斩杀1名敌人并造成250%伤害。

.物理

4层级

*必杀连斩:对1名敌人造成250%的强力伤害。

.物理

5层级

*狂气:31秒内使自己的基本攻击扩散增加1。

.魔法

技能-战士气概

1层级

*盾击:对3名敌人造成150%伤害,并以70%的机率晕眩2秒。

.物理

.大地

3层级

*嚎叫:挑衅周围的5名敌人,使150范围内的敌人攻击自己。

.物理

6层级

*鼓励:鼓励除了自己以外的最多5名的队伍。将30秒内对敌人造成的伤害转化1.1%为体力。

.物理

7层级

*夹攻:使自己攻击的敌人变成11秒间的目标状态,我军攻击目标时,可造成11%的额外伤害。

.魔法

特性

1层级

*钢铁身躯:有1%机率无视套用在自己身上的肉体系状态异常。

*毒兽:套用毒属性状态异常时,对敌人进行攻击会增加1%的毒属性额外攻击。

2层级

*埃癸斯:有2%机率使石化系列攻击无效,并反射回去。须配戴盾牌才能发动。石化状态下不会发动。

*勇气:自己陷入精神系状态异常时,基本攻击力增加1%。

3层级

*重量级:有1%机率抵抗敌人的击倒攻击。

*斗志:使用HP药水时,暂时让基本攻击力在3秒间增加0.5%。

4层级

*无盾牌:没有穿戴盾牌而装备单手武器时,武器攻击力增加1%。

*恢复量增加:使用HP药水时恢复量增加1%。

*盾牌壁:队伍里有2名以上的坦克角色时,队员的防御力增加7%,体力增加8%。

5层级

*屠夫:给予小体型的敌人1%的额外伤害。

*生存本能:HP低于25%时,致命一击的机率增加2%。

7层级

*机敏性:消灭敌人后,探查下一个敌人的等待时间减少1%。

技能-把守之枪

1层级

*突击:对2名敌人造成200%伤害,并在10秒间变成出血状态,持续受到1%的伤害。

.物理

2层级

*判决:对4名敌人造成150%伤害。

.物理

.大地

3层级

*风切:对4名敌人造成150%伤害,并击退到后方。受到攻击的敌人在10秒内移动速度减少1%。

.物理

4层级

*挥舞之枪:对自己周围最多3名敌人造成100%的伤害并击倒。

.物理

.大地

5层级

*三叉戟:对6名敌人造成200%的伤害,并在10秒间使防御力减少1%。

.物理

6层级

*最终打击:对6名敌人造成250%的伤害,并晕眩3秒。

.物理

.大地

7层级

*文件驱动:对移动范围内的直线上最多6名敌人造成250%的伤害,并晕眩3秒。

.物理

特性

1层级

*吸收电气:受到电击属性攻击时,有0.5%机率使攻击无效,并恢复HP。

2层级

*勇气:自己陷入精神系状态异常时,基本攻击力增加1%。

*电流产生:使用物理攻击时有0.5%的机率给予1%的电气属性额外伤害。

3层级

*重量级:有1%的机率抵抗敌人的击倒攻击。

*反击炮:待机状态下,基本攻击力增加0.5%。

4层级

*防御贯通:无视敌人0.5%的防御力。

*激昂:敌人回避自己的攻击时,有2%的机率在3秒内增加0.5%基本攻击力与命中率。

*波动:队员的近距离基本攻击射程增加6‵溅泼增加1。此特性不会重复套用。

5层级

*屠龙者:给予大体型的敌人1%的额外伤害。

6层级

*自信感:附近20M内的敌人达5人以上时,基本攻击力增加0.5%。

*刺客(团队):给予人类型敌人0.5%的额外伤害。

7层级

*机敏性:消灭敌人后,探查下一个敌人的等待时间减少1%。

技能-名弓箭矢

1层级

*范围射击:对前方广范围的4名敌人造成150%的伤害。

.飞弹

.电击

2层级

*穿孔箭:对敌人造成120%的伤害,并以50机率在10秒间变成出血状态,持续受到1%的伤害。

.飞弹

*清弹箭头:对敌人造成100%的伤害。命中的箭头还会对附近的两名敌人造成伤害。

.飞弹

3层级

*穿透射击:对直线上的2名敌人造成200%的伤害,并击退到后方。

.飞弹

4层级

*轰击:连续射击1名敌人,造成150%的伤害。

.飞弹

5层级

*海啸:对5名敌人造成200%的伤害。

.飞弹

6层级

*专注:使自己的致命一击发生在25秒内增加6%。

.魔法

7层级

*爆裂射击:对敌人造成200%的伤害,同时引爆使周围4名敌人也受到伤害并被击倒。

.飞弹

.火焰

特性

1层级

*固定目标:对固定型敌人的飞弹属性攻击力增加1%。

*毒兽:套用毒属性状态异常时,对敌人进行攻击会增加1%的毒属性额外攻击。

2层级

*僵硬回避:自己陷入晕眩状态时,回避率增加2%。

*魔法外套:有0.5%机率反射敌人的魔法属性攻击。

*掠食者:对防御类型为皮革的队员精锐造成的伤害增加1%。伤害增加量最多可重叠30%。

3层级

*斗志:使用HP药水时,暂时让基本攻击力在3秒内增加0.5%。

*防弹:有0.5%机率无视敌人的飞弹属性攻击。

4层级

*激昂:敌人回避自己的攻击时,有2%的机率在3秒内增加0.5%的基本攻击力与命中率。

*快速恢复:套用在自己身上的所有状态异常,其持续时间减少0.5%。

5层级

*加重抛射:发出飞弹攻击时,若与敌人的距离100M内,致命一击发生机率增加1%。

*暴击-爆炸:以致命一击消灭敌人时,给予附近10范围内的敌人1%的爆炸伤害。

技能-神之治愈

1层级

*治疗:以攻击力的15%恢复受伤的我军。

.魔法

.神圣

*治愈:将套用在对象身上的1阶精神系‵肉体系的状态异常删除一个后,减少自己的5%威胁值。

.魔法

.神圣

2层级

*庇护:召唤出圣域,使自己与队伍最多3名的体力依照攻击力的5.5%持续恢复。

.魔法

.神圣

3层级

*治疗之光:依照攻击力的35%恢复自己与队伍的体力。

.魔法

.神圣

*救援:对自己与队伍最多9名施予祝福。生命力50%以下时,会依照攻击力的15%恢复体力,并消除增益。持续100秒。

.魔法

.神圣

4层级

*重生:使无法战斗的我军复活,并恢复12%的体力。

.魔法

.神圣

技能-神之祝福

2层级

*祝祷:对自己与队伍‵周围的我军最多6名降下祝福,使防御能力在25秒间增加1%。

.魔法

.神圣

5层级

*光环:强化自己‵队伍及周围的我军最多6名的战斗能力。30秒间发动攻击时,会额外增加1%的神圣伤害。

.魔法

.神圣

6层级

*祝福:对自己‵队伍及周围的我军最多6名降下祝福,使攻击能力在25秒内增加0.5%。

.魔法

.神圣

7层级

*神之庇护:对自己‵队伍及周边友军最多6名降下祝福,使其在16秒内增加恢复魔法‵恢复道具的效果12%,并提升2的防御等级。

.魔法

.神圣

特性

1层级

*钢铁身躯:有1%的机率无视套用在自己身上的肉体系状态异常。

*湿气:减少自己身上1%的燃烧系列持续伤害。

2层级

*水属性-MP恢复:遭受冰寒属性攻击时,有0.5%机率使自己的MP恢复2。

*幸存者:队员全数陷入无法战斗的状态,只剩自己一个人时,防御力增加2%。

3层级

*九死一生:自己遭受会面临死亡的攻击时,在5秒间有1%的机率变成无敌状态。

*重量级:有1%的机率抵抗敌人的击倒攻击。

*皮洛克-引发爆击:队伍里的支援角色引发暴击增加9.8%‵连击机率增加5.5%。增加量最多可重叠30%。

4层级

*延长效果维持时间:套用在自己身上的所有增益效果维持时间有2%的机率增加一秒。

*恢复量增加:使用HP药水时恢复量增加1%。

5层级

*精神饱满:自己的HP高于75%时,使用技能的MP消耗量减少0~1%。

*狂暴化:自己的HP低于20%时,移动速度增加1%,攻击速度增加1%。

*威力:队伍里角色的武器类型都是单手钝器时,基本攻击以100%的机率使对象晕眩1.1秒,此特性不会重复套用。

技能-老练的猎人

1层级

*毁灭箭:对敌人造成150%的伤害。此技能会百分百命中敌人,但不会引起暴击。

.飞弹

2层级

*重量射击:对3名敌人造成100%的伤害,并击退到后方。

.飞弹

3层级

*支线任务射击:准确的瞄准敌人,对敌人造成250%的伤害,并以100%的机率晕眩2秒。

.飞弹

4层级

*散弹:对5名敌人造成200%的伤害并击飞。

.飞弹

.火焰

5层级

*地狱之火:对指定对象及周围最多5名敌人造成200%的伤害。

.飞弹

.火焰

6层级

*光束箭:贯通值线上的7名敌人,并造成230%的伤害。

.飞弹

7层级

*鹰眼:对自己赋予16秒的基本攻击强化效果。基本攻击可命中3名敌人。

.魔法

特性

1层级

*固定目标:对固定型敌人的飞弹属性攻击力增加1%。

2层级

*烦躁:自己的攻击受到敌人的格挡或回避后,下一次基本攻击力增加1%。

*魔法外套:有0.5%的机率反射敌人的魔法属性攻击。

3层级

*反击炮:待机状态下,基本攻击力增加0.5%。

4层级

*防御贯通:无视敌人0.5%的防御率。

*沉默寡言:自己陷入沉默状态时,基本攻击力增加0.5%。

*激昂:敌人回避自己的攻击时,有2%的机率在3秒间增加0.5%基本攻击力与命中率。

5层级

*加重抛射:发出飞弹攻击时,若与敌人距离100M内,致命一击发生机率增加1%。

*屠龙者:给予大体型的敌人1%的额外伤害。

6层级

*大动肝火:遭受暴击攻击时,于5秒间基本攻击力增加0.5%。

技能-守护之盾

1层级

*盾牌强打:对3名敌人造成150%的伤害,并击退到后方。可额外使敌人晕眩2秒。

.物理

*嚎叫:挑臖周围的5名敌人,使100范围内的敌人攻击自己。

.物理

2层级

*痛苦重击:对3名敌人造成250%的伤害。此攻击可使自己的防御力加入额外的攻击力。

.物理

.大地

3层级

*体力强化:使自己的最大体力再25秒间增加6%。

.魔法

4层级

*魔法铁壁:20秒内让自己的防御等级增加2,并让防御力增加6%。

.魔法

5层级

*守护之盾:15秒内使套用于自己的物理属性攻击阻挡6次。

.物理

6层级

*牺牲:20秒内替代最多3名队员受到16%的伤害。

.魔法

7层级

*嘲讽:20秒内持续挑臖自己周围150范围内的敌人,并依照防御力的16%反击攻击自己的敌人。

.物理

特性

1层级

*钢铁身躯:有1%机率无视套用在自己身上的肉体系状态异常。

2层级

*埃癸斯:有2%机率使石化系列攻击无效,并反射回去。须配戴盾牌才能发动。石化状态下不会发动。

*幸存者:队员全数陷入无法战斗的状态,只剩自己一个人时,防御力增加2%。

3层级

*避雷针:有1%的机率减轻50~100%套用在其他队员身上的电气属性攻击,并使之成为自己的伤害。

*重量级:有1%的机率抵抗敌人的击倒攻击。

*开始反击:在遭受敌人攻击时,队伍的攻击速度于1.1秒内增加10.5%。

4层级

*力场:因敌人攻击出现状态异常时,防御力增加1%。

*无盾牌:没有穿戴盾牌而装备单手武器时,武器攻击力增加1%。

5层级

*狂暴化:自己的HP低于20%时,移动速度增加1%,攻击速度增加1%。

6层级

*最大体力提升(团队):使自己队伍所有人员的最大HP增加1%。

*药水共享:使用HP药水时,分享0.5%的恢复量给队员。

7层级

*机敏性:消灭敌人后,探查下一个敌人的等待时间减少1%。

技能-剑之路

1层级

*旋斩:对3名敌人造成100%伤害。

.物理

2层级

*碎尸万段:对3名敌人造成220%伤害,对象死亡时,可对60范围内的3名敌人造成50%的扩散伤害。

.物理

.大地

*连斩:连续斩杀1名敌人并造成250%伤害。

.物理

4层级

*致命连击:对1名敌人造成250%的强力伤害,使其变成出血状态,并于10秒内每秒造成5%的伤害。

.物理

技能-战士气概

1层级

*盾击:对3名敌人造成150%伤害,并以70%的机率晕眩2秒。

.物理

.大地

3层级

*嚎叫:挑臖周围的5名敌人,使150范围内的敌人攻击自己。

.物理

5层级

*跳跃盾击:往前跳跃并对3名敌人造成200%的伤害。被攻击的敌人会在5秒间使攻击速度减少30%。

.物理

.大地

6层级

*鼓励:鼓励除了自己以外的最多5名的队伍。将30秒内对敌人造成的伤害转化1.1%为体力。

.物理

7层级

*促进:让自己的攻击等击增加到2,并赋予自己11秒的强化效果。此强化效果可以使自己的防御率10%加入额外的攻击力。

.魔法

特性

1层级

*钢铁身躯:有1%机率无视套用在自己身上的肉体系状态异常。

*毒兽:套用毒属性状态异常时,对敌人进行攻击会增加1%的毒属性额外攻击。

2层级

*埃癸斯:有2%机率使石化系列攻击无效,并反射回去。须配戴盾牌才能发动。石化状态下不会发动。

*勇气:自己陷入精神系状态异常时,基本攻击力增加1%。

3层级

*重量级:有1%机率抵抗敌人的击倒攻击。

*斗志:使用HP药水时,暂时让基本攻击力在3秒间增加0.5%。

4层级

*无盾牌:没有穿戴盾牌而装备单手武器时,武器攻击力增加1%。

*恢复量增加:使用HP药水时恢复量增加1%。

5层级

*屠夫:给予小体型的敌人1%的额外伤害。

*生存本能:HP低于25%时,致命一击的机率增加2%。

*角色分担:队伍里的角色定位都不同时,队员的攻击等击增加1‵防御等击增加1。

7层级

*机敏性:消灭敌人后,探查下一个敌人的等待时间减少1%。

技能-野狗之剑

1层级

*剑风:对3名敌人造成120%的伤害。

.物理

*强击:对5名敌人造成150%的伤害。

.物理

.伤害

2层级

*回旋斩:对自己周围最多3名敌人造成100%的伤害并击退。

.物理

3层级

*狂风斩:对3名敌人造成250%的伤害,并晕眩2秒。

.物理

4层级

*破裂击:对5名敌人造成230%的伤害,并击退到后方。额外以50%的机率让敌人陷入3秒的武装解除状态。

.物理

.大地

5层级

*一歼:快速靠近值线上的5名敌人造成200%的伤害。

.物理

.大地

6层级

*龙斩:对4名敌人造成300%的伤害并击飞。

.物理

7层级

*狂战士:暂时强袜自己的攻击能力。重置所有技能冷却时间,20秒间攻击力增加15%‵攻击速度增加80%。

.魔法

特性

1层级

*振兴:有0.5%机率无视大地属性的攻击,但在3秒间飞弹属性攻击造成的伤害会增加2倍。

2层级

*烦躁:自己的攻击受到敌人格挡或回避后,下一次的基本攻击力增加1%。

3层级

*斗志:使用HP药水时,暂时让基本攻击力在3秒间增加0.5%。

*超再生:恢复HP时,有1%机率删除1个1层级肉体系‵精神系状态异常。

4层级

*行刑者:攻击无法动弹‵无法移动状态的敌人时,自己的基本攻击力增加1%。

*沉默寡言:自己陷入沉默状态时,基本攻击力增加0.5%。

5层级

*暴击-爆炸:以致命一击消灭敌人时,给予附近10范围内的敌人1%的爆炸伤害。

*狂暴化:自己的HP低于20%时,移动速度增加1%,攻击速度增加1%。

6层级

*自信感:附近20M内的敌人达5人以上时,基本攻击力增加0.5%。

*野兽猎人(团队):给予野兽型敌人0.5%的额外伤害。

技能-双剑之舞

1层级

*双重摆动:对3名敌人造成120%的伤害。

.物理

2层级

*致命打击:对2名敌人造成100%的伤害,并在10秒间变成出血状态,持续受到1%的伤害。

.物理

*双击:对4名敌人造成150%的伤害,并击退到后方。

.物理

.大地

3层级

*闪亮之击:对3名敌人造成250%的伤害并击倒。

.物理

.大地

4层级

*射击之星:对3名敌人造成220%的伤害。被攻击的敌人会在10秒间使防御力减少1%。

.物理

5层级

*月之斩:对3名敌人造成200%的伤害,并空中束缚2秒。

.物理

6层级

*沙尘暴:对移动范围内的直线上的最多6名敌人造成200%的伤害。

.物理

.大地

7层级

*终极粉碎:对5名敌人造成300%的伤害并击飞。此攻击可无视对方的6%防御力。

.物理

特性

1层级

*火焰拳:套用燃烧系列状态异常时,近身攻击‵弓箭攻击适用1%的火焰属性额外伤害。

2层级

*烦躁:自己的攻击受到敌人格挡或回避后,下一次的基本攻击力增加1%。

3层级

*连击红利:使用物理属性基本攻击时,有0.5%机率施展2连击。

*防弹:有0.5%机率无视敌人的飞弹属性攻击。

4层级

*防御贯通:无视敌人0.5%的防御力。

*沉默寡言:自己陷入沉默状态时,基本攻击力增加0.5%。

*波浪:基本攻击的射程距离增加1。

5层级

*屠龙者:给予大体型的敌人1%的额外伤害。

6层级

*英雄:攻击自己的敌人达3人以上时,攻击速度增加0.5%。

*猎鸟枪(团队):对飞行型的敌人施以飞弹属性的攻击时,增加0.5%的额外伤害。

7层级

*熟练双手武器:装备双手武器时,可以提高自身1%的攻击效率。

技能-名弓箭矢

1层级

*范围射击:对前方广范围的4名敌人造成150%的伤害。

.飞弹

.电击

2层级

*穿孔箭:对敌人造成120%的伤害,并以50机率在10秒间变成出血状态,持续受到1%的伤害。

.飞弹

*清弹箭头:对敌人造成100%的伤害。命中的箭头还会对附近的两名敌人造成伤害。

.飞弹

3层级

*穿透射击:对直线上的2名敌人造成200%的伤害,并击退到后方。

.飞弹

4层级

*冷酷:连续射击1名敌人,造成150%的伤害。此攻击可无视对方的6%防御力。

.飞弹

5层级

*弹回箭头:用箭矢攻击一名敌人,并给予200%的伤害。此攻击最多弹飞5次。

.飞弹

6层级

*专注:使自己的致命一击发生在25秒内增加6%。

.魔法

7层级

*沉默射击:对3名敌人造成200%的伤害,并沉默5秒。被攻击的敌人防御力减少10%,攻击速度减少10%。

.飞弹

.火焰

特性

1层级

*固定目标:对固定型敌人的飞弹属性攻击力增加1%。

*毒兽:套用毒属性状态异常时,对敌人进行攻击会增加1%的毒属性额外攻击。

2层级

*僵硬回避:自己陷入晕眩状态时,回避率增加2%。

*魔法外套:有0.5%机率反射敌人的魔法属性攻击。

3层级

*斗志:使用HP药水时,暂时让基本攻击力在3秒内增加0.5%。

*防弹:有0.5%机率无视敌人的飞弹属性攻击。

4层级

*激昂:敌人回避自己的攻击时,有2%的机率在3秒内增加0.5%的基本攻击力与命中率。

*快速恢复:套用在自己身上的所有状态异常,其持续时间减少0.5%。

*悬赏狩猎:武器类型为弓箭的队员PVP伤害增加1%。PVP伤害增加最多可以重叠30%。

5层级

*加重抛射:发出飞弹攻击时,若与敌人的距离100M内,致命一击发生机率增加1%。

*暴击-爆炸:以致命一击消灭敌人时,给予附近10范围内的敌人1%的爆炸伤害。

技能-时空旅行

2层级

*疾走:使自己与队伍最多6名的移动速度增加16%。持续52秒。

.魔法

3层级

*快速:使自己与队伍的攻击速度增加6%。持续11秒。

.魔法

5层级

*速读:对自己‵队伍及周围我军最多6名的魔法技能锁定速度缩短16%。持续20秒。

.魔法

6层级

*老化:使指定的敌人及附近3名的敌人老化,所有行动缓慢6%。持续10秒。

.魔法

7层级

*时间暂停:在自己位置产生持续5秒的时间停止场。受到此效果影响的所有敌人将无法动弹,并对所有的攻击免疫。

.魔法

技能-古代神之力量

1层级

*能量球:对3名敌人造成150%的伤害。

.魔法

4层级

*能量盾:使自己与队伍最多3名产生最多可以减少1200伤害的护盾。持续20秒。

.魔法

特性

1层级

*拒绝攻击:对未曾交战过的敌人的初次攻击,回避率增加1%。

2层级

*魔法外套:有0.5%机率反射敌人的魔法属性攻击。

3层级

*轻如鹅毛:施展快速技能时,使用双手武器之角色的攻击速度额外增加0.5%。

*魔法镜子:自己中了精神系状态异常时,有机会对附近10范围内的5名敌人以1%的机率施予相同的异常状态。

4层级

*力场:因敌人攻击出现状态异常时,防御力增加1%。

*恢复量增加:使用HP药水时恢复量增加1%

5层级

*精神饱满:自己的HP高于75时,使用技能的MP消耗量减少0~1%。

6层级

*黏腻:使接近我的敌人移动速度减少0.5%。

*暴击-MP恢复(团队):致命一击成功时,MP恢复1。

*缩短冷却时间(团队):使用消耗性道具时,冷却时间缩短1%。

技能-神之治愈

1层级

*治疗:以攻击力的15%恢复受伤的我军。

.魔法

.神圣

*治愈:将套用在对象身上的1阶精神系‵肉体系的状态异常删除一个后,减少自己的5%威胁值。

.魔法

.神圣

2层级

*庇护:召唤出圣域,使自己与队伍最多3名的体力依照攻击力的5.5%持续恢复。

.魔法

.神圣

3层级

*治疗之光:依照攻击力的35%恢复自己与队伍的体力。

.魔法

.神圣

*救援:对自己与队伍最多9名施予祝福。生命力50%以下时,会依照攻击力的15%恢复体力,并消除增益。持续100秒。

.魔法

.神圣

4层级

*重生:使无法战斗的我军复活,并恢复12%的体力。

.魔法

.神圣

技能-神之祝福

2层级

*惩罚:对自己‵队伍及周围我军最多6名降下祝福,使攻击能力在25秒间增加1%。

.魔法

.神圣

5层级

*神之造化:对自己‵队伍及周边友军最多6名赋予30秒的命中率增加1%,回避率增加1%的效果。

.魔法

.神圣

6层级

*祝福:对自己‵队伍及周围的我军最多6名降下祝福,使攻击能力在25秒内增加0.5%。

.魔法

.神圣

7层级

*神意:对自己‵队伍及周围我军最多6名降下祝福。使其在16秒内增加恢复技能‵HP恢复道具的效果12%,并提升2的攻击等击。

.魔法

.神圣

特性

1层级

*钢铁身躯:有1%的机率无视套用在自己身上的肉体系状态异常。

*湿气:减少自己身上1%的燃烧系列持续伤害。

2层级

*水属性-MP恢复:遭受冰寒属性攻击时,有0.5%机率使自己的MP恢复2。

*幸存者:队员全数陷入无法战斗的状态,只剩自己一个人时,防御力增加2%。

3层级

*九死一生:自己遭受会面临死亡的攻击时,在5秒间有1%的机率变成无敌状态。

*重量级:有1%的机率抵抗敌人的击倒攻击。

4层级

*延长效果维持时间:套用在自己身上的所有增益效果维持时间有2%的机率增加1秒。

*恢复量增加:使用HP药水时恢复量增加1%。

5层级

*精神饱满:自己的HP高于75%时,使用技能的MP消耗量减少0~1%。

*狂暴化:自己的HP低于20%时,移动速度增加1%,攻击速度增加1%。

6层级

*皮洛克-增加伤害:队伍里的支援角色进行攻击时,赋予11%的额外伤害。此特性不会重复套用。

技能-雷电之枪

1层级

*突击:对2名敌人造成200%伤害,并在10秒间变成出血状态,持续受到1%的伤害。

.物理

2层级

*疾风斩:对3名敌人造成120%伤害。

.物理

.大地

3层级

*风切:对4名敌人造成150%伤害,并击退到后方。受到攻击的敌人在10秒内移动速度减少1%。

.物理

4层级

*惩罚:对指定位置上最多5名敌人造成150%伤害,并在2秒间变成晕眩状态。

.物理

.大地

5层级

*末日刺击:对前方3名敌人造成170%的伤害,并在10秒间使防御力减少1%。

.物理

6层级

*闪电打击:对自己周围最多5名敌人造成200%的伤害,并在5秒间变成触电状态。遭触电的敌人防御力与移动速度减少25%。

.物理

.电击

7层级

*地狱之火:对直线上最多10名敌人造成300%的伤害,并击退到后方。

.物理

.大地

特性

1层级

*钢铁身躯:有1%机率无视套用在自己身上的肉体系状态异常。

2层级

*勇气:自己陷入精神系状态异常时,基本攻击力增加1%。

*电流产生:使用物理攻击时有0.5%的机率给予1%的电气属性额外伤害。

3层级

*重量级:有1%的机率抵抗敌人的击倒攻击。

4层级

*防御贯通:无视敌人0.5%的防御力。

*沉默寡言:自己陷入沉默状态时,基本攻击力增加0.5%。

*恢复量增加:使用HP药水时恢复量增加1%。

5层级

*生存本能:HP低于25%时,致命一击机率增加2%。

6层级

*自信感:附近20M内的敌人达5人以上时,基本攻击力增加0.5%。

*最大体力提升(团队):使自己队伍所有人员的最大HP增加1%。

7层级

*机敏性:消灭敌人后,探查下一个敌人的等待时间减少1%。

技能-电击魔法

1层级

*闪电箭:对2名敌人造成150%的伤害。

.魔法

.电击

2层级

*震波:对6名敌人造成200%的伤害,并触电5秒。遭触电的敌人的防御力与移动速度减少25%。

.魔法

.电击

3层级

*落雷:对3名敌人造成200%的伤害,并晕眩2秒。

.魔法

.电击

4层级

*附魔闪电:强化自己与队伍最多6名的战斗能力。30秒内施展基本攻击时,会额外造成1%的电气属性伤害。

.魔法

.电击

5层级

*闪电之怒:对目标造成200%的伤害,并对目标周围200范围内最多3名敌人造成50%的扩散伤害。

.魔法

.电击

6层级

*过载电流:使自己变成过载电流状态。重置所有技能的冷却时间,6秒内可不用等待便再次使用闪电之怒。但MP消耗为3倍。

.魔法

.电击

7层级

*狂热雷霆:对自己周围10名的敌人造成350%的伤害,并在5秒内变成触电状态。遭触电的敌人的防御力与移动速度减少50%。

特性

1层级

*吸收电气:受到电击属性攻击时,有0.5机率使攻击无效,并恢复HP。

2层级

*魔法外套:有0.5%机率反射敌人的魔法术性攻击。

*勇气:自己陷入精神系状态异常时,基本攻击力增加1%。

3层级

*反击炮:待机状态下,基本攻击力增加0.5%。

*防弹:有0.5%机率无视敌人的飞弹属性攻击。

4层级

*防御贯通:无视敌人0.5%的防御力。

5层级

*精神饱满:自己的HP高于75%时,使用技能的MP消耗量减少0~1&。

*狂暴化:自己的HP低于20%时,移动速度增加1%,攻击速度增加1%。

6层级

*英雄:攻击自己的敌人达3人以上时,攻击速度增加0.5%

*大动肝火:遭受暴击攻击时,于5秒间基本攻击力增加0.5%。

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