魂器学院中的芯片系统可以说是游戏中一个非常重要的系统了,不同的角色插入不同的芯片可以说完全能够扮演不同的角色,这也使得游戏变得更加的多样化,提高了游戏性,但是目前游戏中这么多的角色和不同的芯片,还是有不少新手玩家不知道应该怎么配好,那么下面就给大家带来魂器学院芯片系统指南。
目前已知的芯片系统特点
首先谈一下目前为止游戏中芯片系统的几个特点。
一是如下图所示,红圈内的数字目前尚未明确它的具体含义,它既不表示初始潜力的范围,也不表示潜力值的上限,所以此文中的所有内容都与红圈内的这个数字无关,如果有坛友能提供这个数值所代表的意义就最好了。
二是蓝圈中的数字表示芯片的潜力值,绿圈中的数字表示芯片的具体属性,这两者随着每次强化的点击而同步提升。
其中,蓝色芯片的初始潜力值为64-80,上限为180;紫色芯片的初始潜力值为88-104,上限为244;橙色芯片的初始潜力值为124-140,上限为340,初始潜力值只会是上述区间中2的倍数。
需要注意的是,三种芯片的潜力值所代表的属性值是不同的,比如说124潜力值的橙色闪避芯片是0.6%的闪避,而124潜力值的紫色闪避芯片却是6.0%的闪避,所以在做芯片对比的时候,不同颜色之间的潜力值没有对比的意义。
三是蓝色芯片最多可以强化5次,紫色芯片最多可以强化7次,橙色芯片最多可以强化10次。
每次强化时按照欧皇和非酋的区别,分别会得到潜力值提升4点(白色点击效果)、8点(绿色点击效果)、12点(蓝色点击效果)、16点(紫色点击效果)、20点(橙色点击效果)的结果。
按照芯片类型的不同,每4点潜力值提升的属性值也不同。
需要注意的是,三个最低初始值蓝色64、紫色88、橙色124以下的潜力点也是没有意义的,我们在测算是否继续强化时,一定要从这三个最低初始值往上算起,往下算或者从头算那就是一团浆糊了。
四是开服初期的芯片强化系统很有问题,经常出现5级蓝色芯片比10级橙色芯片更强大的情况,遇见这种情况的玩家可以说是很差的游戏体验。
还好官方在10月29日的更新中优化了橙色芯片的强化逻辑,现在橙色芯片的强化过程中基本上不会出现提升4点(白色点击效果)的情况,8点(绿色点击效果)的情况也非常少。
所以如果不是急需战力提升的情况下,还是安心等待合适的橙色芯片出现再强化满比较划算。
使用方法
在确定了芯片系统的这三个特点之后,坛友们就可以运用我画出的三张列表来估算芯片是否应该继续强化,强化的结果是非是欧。
因为初始值的范围太大,所以我只以三种颜色的最高潜力初始值蓝色80、紫色104、橙色140来计算。
先放图,再说使用方法。
橙色芯片
紫色芯片
蓝色芯片
使用方法:
1.如果你是强化了最高潜力初始值的芯片,那么很简单,直接在表里面找对应的项目就可以看到你的芯片的数值与理论数值的差距。
比如说你把一个初始潜力值140的橙色增伤芯片强化了5次,现在的数值是9.3%增伤(236潜力点),你想知道这个芯片是否值得继续强化下去。
那就找到表中橙色增伤芯片第5列,看到理论最高值是9.6%(240潜力点),你由此就可以确定你前五次强化简直是欧皇到了极点,肯定值得继续强化下去。
2.如果你使用的芯片不是最高的潜力初始值,比如说你把一个初始潜力值136的橙色闪避芯片强化了7次,现在的数值是10.8%闪避(192潜力点),你想知道这个芯片是否值得继续强化下去。
那么你就找到表中橙色闪避芯片的第7列,把此项中的理论最高潜力点280-(140-136)-192=84,得出这个芯片目前与理论最高值差了84点潜力点,也就是比理论最高值少了84×0.15%(每点潜力值含量)=12.6%闪避,
你由此就可以确定前七次强化实在是很不好,需要慎重考虑放弃继续强化这个芯片了。
3.其实看这三个表很容易发现,三种颜色芯片的强化属性值递增其实是一样的,但是三种颜色芯片的潜力值却采用了不相同的三种模式,才造成了一些认识上的混乱。