如图所示我们在强化武器时可以看到一个栏位叫做赋予效果,简单的讲就是强化完武器可以得到新的效果。就我目前看到的来说只有以除了拉森布丁以外的使用道具作为强化用道具才会有赋予效果。
有鉴于版上较少讨论这方面的资讯,故在此整理出各使用道具所提供的赋予效果,也希望能抛砖引玉让版友们能更方便快速的分享实测结果,毕竟链金系列向来不乏,说明与实际不符或说明太过简略的例子,在看下表前要注意一点部分使用道具本身的效果是会影响赋予效果的,以下仅列出
效果全开下的赋予效果
名称 | 效果说明 | 来源 |
恐怖薄饼 | 攻击时以一定机率追加击退 | 爆裂海胆 |
乱舞冰刃 | 攻击时以一定机率赋予冻伤 | 冰棱 |
千针刺 | 攻击时追加固定伤害 | 卡夫 |
火之祝福●大 | 火属性伤害增加 | 炎烧 |
冰之祝福●大 | 冰属性伤害增加 | 冰精 |
雷之祝福●大 | 雷属性伤害增加 | 雷球 |
风之祝福●大 | 风属性伤害增加 | 风精 |
雾冰刻印 | 攻击时以一定机率使目标的冰属性耐性减少1阶段 | 冰刃 |
天雷刻印 | 攻击时以一定机率使目标的雷属性耐性减少1阶段 | 呼雷铃 |
爆发贝壳●大 | 技能的破防值增加 | 泡云弹车 |
火之祝福●超 | 火属性伤害增加 | 玫瑰炎烧 |
冰之祝福●超 | 冰属性伤害增加 | 礼服冰精 |
雷之祝福●超 | 雷属性伤害增加 | 漫舞雷球 |
风之祝福●超 | 风属性伤害增加 | 神秘之息 |
猛火刻印 | 攻击时以一定机率使目标的火属性耐性减少1阶段 | 诱引火瓶 |
创造一击 | 赋予追加伤害。战术等级5时,追加伤害的威力上升 | 创世之槌 |
暴风刻印 | 攻击时以一定机率使目标的风属性耐性减少1阶段 | 毁灭旗帜 |
消抹光 | 攻击时以一定机率赋予盲目 | 夜月灯 |
散播强热 | 攻击时,有一定机率可以增加对方的破防值。成为 攻击对象的敌人数量越少,对单个敌人的破防值越大 | 永恒的恐惧 |
核心溢位 | 赋予依变换进行数为比例的追加伤害, 并依攻击给予的伤害为比例来回复自身HP | 智者宝典 |
治愈符文●小 | HP回复时,追加回复HP | 草豆 |
不灭之盾 | 破防耐性增加 | 饼干 |
治愈符文●小 | HP回复时,追加回复HP | 恩惠的药膏 |
噗尼堡垒 | 最大HP增加,对噗尼种的攻击皆为重击 | 噗尼果冻 |
森精助阵 | 技能与核水晶道具的HP回复量增加 | 浅溪的薰风 |
治愈符文●大 | HP回复时,追加回复HP | 复愈药瓶 |
灵水效能●大 | HP降为0时,以一定机率承受住 | 琼浆玉液 |
灵魂活性 | 异常状态回复时,攻击力、防御力、敏捷上升。 战斗开始时,敏捷上升 | 治愈药丸 |
天灵水效能 | HP降为0时,以一定机率承受住。回避率上升 | 跃动糖浆 |
丰收祈祷●大 | 异常状态回复时,追加回复HP | 鸡尾酒点心 |
女神宠爱●大 | 每次行动时回复HP | 女神的饮料 |
治愈符文●超 | HP回复时,追加回复HP | 万灵药剂 |
守护水镜●大 | 战斗开始时,防御力上升 | 液化鱼油 |
战神呼唤●大 | 战斗开始时,攻击力上升 | 金创粉 |
缚锁之呪 | 攻击时以一定机率赋予刺伤 | 荆棘的拥抱 |
舒心音色●超 | 普通攻击时以一定机率使AP获得量增加 | 形意口琴 |
防护罩●大 | 异常状态耐性上升 | 百药精华 |
涂毒●大 | 攻击时以一定机率赋予毒 | 飘摇的毒烟 |
轻羽护盾●超 | 防御力与破防耐性上升 | 神秘的羽衣 |
恶魔契约●大 | 重击率上升,重击伤害增加 | 黑檀妖药 |
幻惑之影●大 | 攻击时以一定机率赋予睡眠 | 英雄知性 |
逆转时钟的时针 | 技能的WT减少 | 时空天文钟 |