大家好我是S2,此文是想让一些私讯我的人能直接了解闪郸,附一波人权(挂机游戏还有人权我的天。
被动技
LV5
燃烧没用 冰玄打架,暗灵打架或打怪,LV15匕首精通(爆率)满级4.5%拳刃精通没用 杀手本能 (无视防御闪避伤害),有人常问杀手本能的伤害在哪里??杀手本能是爆击后会再跳一个白字(闪避*6.5倍且无视防御),有趣的是如果怪物一下秒杀有时候只会有本能的伤害或是只有爆击,不过这无视防御估计是假的毕竟打玩家这数字就变得很少(毕竟真的给你无视也太OP,这里有许多看法我给大家分析一下我的看法,以我的帐号来看闪避4000 爆伤+103%基础为200%,普攻3000多爆击约9-10000,杀手本能26000,单纯看普攻这块可以理解成3000普攻爆击36000 爆伤堪比1000%,技能约6.5万上下爆击20万上下杀手本能一样26000,爆伤大概上升25%,不过以PK来说或许跑打用爆率只放技能会比较好
再来就是给各位科普一个东西,为什么闪单带短剑不带拳刃,起初我也认为就只是攻速差,以闪郸的角度来说比起微弱的物攻差异,增加攻速提高本能的触发且不是挺好的!?,但实际测试却发生了这么一个奇葩的东西,我是拿我的帐号用白武+智力+魔攻短剑18攻 白武+智力+魔攻拳刃16攻,物攻相差2的情况,相信除了攻速应该没有任何的差异,各打几分钟,发现短剑爆伤约10万出头而拳刃却是偶尔9万出头平均是8万,在面板几乎完全没改变的情况下居然产生了10~20%的伤害差异,这让我震惊,原来拿短剑还真的有原因,但这伤害差异的详细计算我就没时间去搞了(有点复杂不想弄,给别的大神处理
LV25 幽冥没用飞刀点满永恒点满
飞刀PK神技缓速远成点满增伤技能约15倍闪避,永恒增体点满8.5%
LV35掠食突袭前期可点隐身点满灵巧点满
掠食初期伤害技,但如果是力郸转闪郸可以忽略,隐身PK神技,骗走位逃跑等等,灵巧万用闪避+15% 堪比橘饰品
LV45 沉默点满 幻胧没用 神力没用
沉默常驻伤害技禁言PK神技点满伤害约15倍闪避
LV50致命点满 反射没用 庇佑没用
爆伤点满+28%
LV55 急速施展点满其他不用看
-CD25%配上变身可以减少接近一半(紫变以上可以轻易过半
LV60 冥思点满 致命攻击没用 迅捷点满
冥思属于50后的主动技,点满伤害是16倍闪避,迅捷跑速PK很重要!
LV65 超脱极限点满
同为50等候主动技,点满伤害是16倍闪避且全数性增加
LV70 廉鼬点满 爆击属性点满
廉鼬+爆率12%+爆伤20%点满16倍闪避伤害,爆击属性点满11%持续时间约3秒最多可叠到3层这部分应该是看攻速
装备的部分
大部分的文章都说过了我就不多说了,体闪装闪爆武简单粗暴,组合石武器爆伤PVP,防具全属性没钱怎么办自己斟酌闪避体力的搭配5闪 4闪1体3闪2体之类的,精灵石缺体吃体缺闪吃闪重点是孔要洗绿色
闪郸玩起来的感觉就是图这技能伤害看起来爽,战力高看过的伤害都不一定比你高呢!,跨越战力打架闪郸也是比较有机会的,大不了技能没爆击赶快跑啰!,闪郸的回避再打怪比较不明显,但跟人就很有感觉常常看对手挥空气!
补充Q1
为什么选择闪爆不选择物爆?
我们先以评分40的装备来看看,评分40如果属性平均闪避可得160,每个人属性系数不同、因为饰品紫装等等累积不同,以我的帐号来说闪避系数约+136%,所以160点闪避加进去会变成378闪避,而套入50后的主动技(物攻100%+378(闪避)*16)×3.03(爆伤),理想情况为提升18306伤害,再来讲物攻白武物攻评分1评分约0.133%后面尾数不计,40评分橘武平均的物攻%为21.3%
我帐号目前全闪只有4000物攻、因为闪避给的相关属性十分悲剧4000物攻×21.3%相当提供852点物理攻击,而看看刚刚技能的算式(物攻100%+852(物爆武器提供)+闪避×16)×3.03,只多了2581伤害,但有趣的是因为物攻影响战力所以你可能戴上物爆战力高却打的没有闪爆战力低的痛-.-+