现在火影忍者疾风传游戏还是真的很火爆的,而且现在很多的玩家都是真的能够很好地的知道自己要招募哪些忍者,因为在有限的金额的情况下,还是需要玩家能够更快速的了解更多的忍者的各个技能属性。8688g速游网这里整理一篇给到大家。
T0:
千手柱间:高招S。策划点名的天花板忍者,和两个木遁秘卷有联动。在PK场非ban即选。削弱前带一字连柱大杀四方。近期被削了一字连柱的cd,但又改了扦插的范围和冷却,与其说是削弱不如说是加强。现在PK带扦插,一样很强。木龙无脑突进、反手,二技能的高伤害抓取,平a稳定扫地满血踩到死,专治远程摸奖忍者的格挡反击,大招站中场放几乎全图。很全面的忍者。
艾[四代目雷影]:高招S。超级莽夫,不需要太多的练习就能熟练地玩。两个技能都是大突进,几乎没前摇。满查克拉雷铠状态下,技能过程中有霸体。之前削弱了他的大招,不再是全程抓取,但只要不削他的核心 四豆雷铠,他就可以一直在T0的位置呆着。
宇智波佐助[万花筒写轮眼]、鹰佐:高招a。真正的忍者之神,带个霸体放在第三顺位出场,心里就很有个底。一技能千鸟刀远距离无条件先手,二技能一段无敌突进 二段扫地戳地板 三段二次位移,组合技二连全程抓取。大招两次大范围抓取,完事后接一技能还是组合技看你心情。经过一次大削一次回调,目前上场率很高。
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T0.5:
长门[秽土转生]:高招s。这是一个需要大量练习才能玩的好的忍者。三段修罗炮,二技能三种形态,有位移抓取,有无敌,有反手。大招经常出幺蛾子,被对面莫名其妙顶掉躲掉,稳定性和伤害还不如佩恩的地爆天星,建议慎放。
大蛇丸[晓]:高招a。科技大师,技能多样,有抓取有反手有突进有位移,稍加练习就是PK场主力。
T1:
猿飞日斩[秽土转生]:高招s。爆发极高的忍者。技能五花八门,水系电系稍显鸡肋,火系土系超强起手,风系吸Y轴非常非常恶心,棍子牢笼抓霸体或者吸人都是很好用的。牢笼火球大招,这一套下来能打大半管血,如果确定对面没替身可以秒。
神秘面具男:高招s。技能简单粗暴,火球可以无脑起手,运气好爆击了伤害甚至比别人的大招高。二技能位移很稳,先手或者躲技能都好使,神威状态下也能打出高伤害。召唤九尾第一段时停第二段快速输出,伤害爆炸,看好血量可以直接秒人。
春野樱[百豪]:高招a。人称雷樱、小雷影。和雷影类似,远距离的突进和抓取,百豪之术命中敌人可以抓取并获得百豪buff,伤害大幅提高,还能回血。很多人玩喜欢带霸体,我个人更倾向带气旋。霸体一般要留给鹰佐,气旋的反手和加速跟百豪樱高度契合。另外她是个霸体克星,两个樱花跃都能抓取,百豪buff下长按一技能抓取加拖时间,一个樱花跃+长按樱花抱可以拖掉10级霸体。
鬼灯幻月:忍法帖第一季。开枪起手挺强,分身技能也很有特色。对面替身了可以直接跳Y轴避避风头,再找机会先手。就是大招削得太狠,时停没了。但总体来说,强度是可观的。
T2:
奇拉比:曾经的大佬,如今已经是草包。毕竟在他之后的新忍者几乎人手一个抓取,变身就显得没那么厉害了,而且变身还有很长的前摇,一不小心就被打断了。二技能莽人倒是还好。
照美冥:爆发超高,能摸奖能扫地,但没抓取。所以一般带个扦插。绿条是个很强的东西,相当于一个额外的替身,一口痰一口雾就能攒四分之三绿条。然而机制不是很突出,用的人少。
漩涡鸣人[仙人模式]:爆发很高,远距离起手不错。仙人模式能看对面的Y轴坐标,螺旋手里剑吸附力强,伤害高,能接技能。加强了两次还没到真香的程度,没抓取,强度还是稍逊。
千手扉间:被动刀之前初二雷三天王非常嚣张,调整后初代雷影只是被刮了腿毛,二代是伤筋动骨了。突进距离被砍影响太大了。
波风水门:很灵活,然而没抓取又伤害低。伤害需要大招来弥补,飞雷神如果对方替身了很容易反打,还要练一手平a中止一技能。
(金银角和忍战我爱罗我还没玩过,不太清楚具体强度)
二、其他S
佩恩天道:秘境一哥,PK只能虐菜。
须佐鼬:秘境二哥,PK一般,削弱之前板砖能扫Y轴,挺猛,现在不太行了。
S三忍:都是老S了,强度不太高,魔方正在安排重做。
宇智波斑:千手柱间之后出的高招S,本来以为能跟柱间五五开,没想到这么弱。加强了一次,还是很一般。须佐适合打反手,前摇大,容易被打断,如果没打中人后摇也很要命,基本先手就被对面拿了。撑杆跳高度低没霸体,会被对面用各种方法打下来,暗部以上慎用。
三、二十胜忍者推荐
限定B(480金币*8):鬼灯水月[鹰]、黑土、暗部鼬、疾风传油女志乃、和服红、大蛇丸[木叶三忍]、奥摩伊、六尾、日向宁次[疾风传]、山中井野[忍界大战]
点券B(980点券):护士琳、油女志乃[忍界大战]
连续3天充6块:自来也[少年]、新春静音
1980金币:红莲、千代
点券a尽量别买,今年削了3个点券a了。三船的替身反打改得很慢,新春水门平a变太极直接从t1变非主流,达鲁伊本来就冷门还莫名其妙削了二技能。