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战斗天赋解析系统盾职使用思路分析

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2019/11/25 17:40:23 字体大小:A-A+

战斗天赋解析系统作为一个团队竞技对战手游,一个团队中讲究的就是拥有各种类型的角色进行战术互补,这款游戏中自然也就有了各种类型的职业,其中盾职作为团队中的中坚力量,自然就成为了一个很重要的位置,那么下面就给大家带来战斗天赋解析系统的盾职使用思路分析。

名词:

1标准火力:同卡等樱华机航师弹带来的爆发伤害。

换防:与队友交换防守点。

贞德:

评分:控制 7(多数会带控制卡) / 坚守 6(自身回复加分) / 支援 9(奶就完事了) / 进攻 2(?攻击是什么)

简评:自身性能较好,但进攻依赖队友。如果没有门会相当难受。

思路:多分为开局门对面B点或坚守自身C点。

守点流(新人推荐):

开局依赖快速移动手段抢先冲入C点占领。此时如果对方有跑职冲上来,点还未被扩大,则找准时机开盾应对可能到来的控制手段和攻击。对方应该会在点完全被扩大后才能到C(个别图除外)。这时候可以长按对自己进行回复,并通过回复,盾和柱子与对方进行缠斗。

通常情况下带回复+盾的贞德在2标准火力下不会暴毙,若队友不进行支援且尝试保点无效则退回B点另找机会。队友及时支援请使用控制卡配合队友击杀敌方英雄来进行守点。在这个过程中,贞德的控制能力微乎其微,控制卡交过后就可以多注意队友血量,并长按为队友进行回复。如果队友回复卡全部交掉,场面劣势,但依旧可以打,则可以考虑送掉自己人头给队友回血。

每场战斗过后,能用长按回复就尽量用,贞德的回复卡通常是战斗前或者战斗中使用的。

如果C点被意外占领,等队友都准备好再上前(提前开好缓回或盾),贞德需要顶在最前面吸引火力/对方技能卡,然后找时机使用控制配合队友击杀对方。

优势情况下保持C点在自己手里即可,超大劣势情况下则需要找机会(C混战中门A等方式)偷掉对面点完成翻盘。

Tips:

1.尽量在倒计时1分钟前预备好你的第一个HS并释放,全场无HS的贞德胜率比有HS的低5%(瞎编的)。

2.如果对面有枪叔这种强力秒杀翻盘英雄,一定要留HS或保证自己有HS复活。

3.没有队友你什么都不是。

4.多看地图,带好弹幕,贞德是一个操作量很少的英雄,但你需要掌控全局。

5.门C的话在家里就可以了,不要跑到A在门,盾职要抢占先机,预防控制卡和伤害卡,早点结束占点动画你好我好对大家都好。

6.自己满血也要开奶去奶队友,或者休战期间开奶让残血队友过去蹭,反正贞德平常又没啥事你就按着就行了。

压迫推进/压迫回防(日服常用打法):

开局估算对面火力并快速门对方小点(大多数图)。占领后对方应只有一人刚好到自身周围,如果是高伤害平A英雄或MG这种强火力英雄(强于1标准火力),应该在有盾的情况下周旋,否则立刻放弃守点前往C点。若是对面只有一波爆发,则尝试绕柱子+回复拖到队友占领C点。

回防:

当队友占领C点后,对方支援也差不多到了。此时观察队友动向,有上前帮助你的意图则试图拖到队友过来。否则尝试消耗对面后应立刻回撤到C换防(毕竟贞德是个盾职,且在这个过程中你应该已经对对面伤害和技能卡有了一定了解,更容易计算出如何守C),并按照常规打法继续之后的战斗。

推进:

当队友尝试支援你的时候,注意自身状态。回复/盾全交则后撤至C/D之间进行回复,否则可以配合队友直接团战。能够守住是最好的,守不住的话立即回撤,在C点进行休整。

如果另一个队友未支援则继续进行拉扯,无法保证自身安全的情况下应当立即后撤至C点修正,并执行常规打法。

Tips:

1.比起常规打法,这种打法更适合高段位。

2.保证自己不要死,或者死后也不会丢C点。

3.比起常规打法,这种打法可以让对方HS积攒速度/施放时间退后。且留有一个点的缓冲余地。

4.别心疼点,该弃就弃。

5.不计算对面伤害开局暴毙,队友喷你千万别说是我教的(??)。

 

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