剑与远征游戏里的确是有着很多的不一样的资源的,而且最关键的就是很多游戏的资源都是真的很少的,而且现在很多的玩家的确都是可以直接的帮助玩家减少更多的卡关玩法,而且现在的阵容需要的资源卡关都是可以用在刀刃上的。
总所周知,这个游戏前期以4保1阵容居多,通常会配备2-3名辅助,1-2个肉,1-2个输出。
辅助其实以功能性为主,不怎么吃资源,以极端的兔弓来说,其实只要她开场的加速就行,1级都可以上场。
那么最优的解法其实就是辅助不拿资源,资源全部堆到肉跟输出身上,但是游戏有个限制,
等级最高的角色不可以大于队伍最低等级的角色20级以上,强制我们分散资源。
但是!我们可以把主C等级先升上去,然后再把辅助重置,把重置返回的资源投资到肉身上。
我刚玩第四天,现在用的阵容是狮子 + 羊头 + 兔弓 + 小羊 + 老头,很多时候由于前排不够肉,撑不到开大,有时候增加一点点坦度,结局会完全不一样,这套阵容上限很高,靠重置能冲过很多打不过的关。
三辅阵容用这招收益是最大的,我们可以只用一个T,然后把主C放前排当主T用,凑够两个T,例如羊头、到了101等是非常能抗的。
所以这样做的结果,队伍等级差能达到多少?
还有就是这个游戏叫做afk arena,卡关的时候就放着等资源,每天做做日常刷刷副本就挺香的了
卡关就卡关,反正你推到后面会卡新的关
想不卡关就要超重氪,然后到最后一关去挂机
最高40,一般1个c其他四个工具人,加能量,拖时间,打控制