原本是想把主线拼完的,没想到七章序章跑完就说敬请期待,这个比我想像中的剧情还要短了一些,下面来看看个人的心得结论吧!
先说结论
这是一款很棒的游戏,好久没有那么疯狂沉迷手游了,这是轻玩家可以玩的很开心(神一般的Auto),深度玩家也能钻研技巧,农夫也可以农到退休的好游戏,原则上有玩过CY游戏的人会比较好上手,很多系统跟概念都有相同的影子(但是希望不要有古战场),如果没玩过也不用太认真去做事前功课
这游戏的新手引导流程算是做的很完美了,首抽挑个顺眼的妹子还是奶子都可以,照CY的江湖规矩,满突的四星才是这个游戏的重点,当然有个好的五星主动技也可以让你推主线过的非常舒服(像是海贼),不过只要你肯继续玩这款游戏,该来的总是会来
开局一堆五星,结果后面连续爆死也是有可能的,讲那么多只有一个重点,不要太追求五星首抽,这年头很多人洗首抽的时间>实际玩游戏的时间,我建议把时间用在好好的品味这个游戏,看不懂日文也能享受剧情
看着生动的点阵小人,看图说故事也大概看的懂八成,当然也别忘了去看每一只角色的传记,多半都蛮有趣的,然后记得去看新手教学漫画,先不提农场期跟其他的系统,如果你只是想好好的玩这个游戏跟看剧情,没有打算太钻研技术的话
一开始就尽可能的各属性凑一队,全都三星也无所谓,甚至等级低也没差,就照着关卡推荐的属性打就好,接着就开Auto,放技为手动,接下来你只要掌握一个技巧就好,用技能断王的大绝(打弱点),如果你撞球打的够好要用撞的去断也是OK的,只会做断王大绝这件事情,auto到目前的第七章是没有任何问题的,只要好好扣技不要乱放,三个技能轮流放是足于封死整场,到七章为止会连放大绝的王一只手够数,如果途中不小心卡关,要做的事情不是去练等级,而是去思考三个地方
1.队长配置
2.副技能
3.被动
首先来讲队长配置,队长不是只看队长技而已,队长的职业也很重要,职业影响的是强化弹射,剑士是转大车轮,射手是喷雷射,格斗是打二拳等等...,关卡的地形设计都会特别针对某些职业,有些职业会特别好打,有些则是特别吃技术等等,简单的说不要因为某个五星的队长技看起来很猛就让他霸位队长,有时候换个不同职业的四星队长带队就Auto过,当然队长主动技也是很重要的,不过多半还要考虑特化才会有感,这东西就太深入了先不讲,而且未来也会有很多变数,副技能则是核心中的核心,也是官方很强调的玩法之一,扣技等着断王大绝这件事是游戏初期到后期都不会改变的事
因此如何让断技成功率变高是非常重要的事,最常见的大概就是位移技+远距离技,贴上去射你个满脸,游戏前期当然就很好断,慢慢的弱点开始会四散,王也会开始移动,所以不存在什么最佳A+B解,都是看战况来做调整,游戏很贴心的有练习功能,我建议手上有的菜就配一配搭一搭,有时候会有意想不到的妙用,这种意外的乐趣我觉得才是最好玩的,很多技能说明看看就好,实际点动画预览起来看比较准
最后是被动技,其实这跟副技能算有是有点冲突,因为副技能的角色也是可以发动被动技的,所以会面临很痛苦的选择,你是要好被动还是好技能?两者皆有的角色不用说就是首选,虽然说断王技能是最首要的工作没错,但这游戏的打法其实也没有那么死
举例来说,有的队伍可以特化强化弹射板的状态,完全无视技能,整场靠撞的就能撞死王了,或是硬食王的技能,强化防御跟回复状态,跟你打持久战,被动技在前期会感受不到出来重要性,全员开始点高之后就会非常明显,像是那个暗法还有那个暗法,被动堆高可以一发逆转,很多人都不管理由就是把其他属性的五星放到副技能再说,如果是断技神招那还好说(海贼、暗法之类的),背一只不好断招的五星,不如背一只点高被动的三、四星,然后副本武器也有针对属性做强化,也不要单看帐面数字就装上去了
其实还有很多系统面的东西想讲,不过我想初玩的人不会想听那么多,现阶段享受游戏是很重要的,剧情虽然老梗但不失乐趣,世界观设定多变,角色性格也很入味,希望可以手下留情不要按SKIP,剧情也不捏他,留给大家欣赏。