弹射世界的游戏中拥有多种属性分类的角色,玩家们应对各种情况的战斗都需要选择各种不同属性的队伍来应对,所以到游戏后期,每个属性玩家们都是需要配置一个甚至多个的成型队伍的,那么下面就为大家带来这个版本的光属性的队伍的建队思路吧。
想上阵容图,然后来谈谈配置
队长粉毛应该毋庸置疑,sub雷龙一是被动叠加奥义伤害,对于奥义很快的粉毛来说叠起来也是飞快,另外这是我测试下来极少数能主SUB的奥义都不浪费并且命中率高的组合了
二号位光盾是建队核心,承伤让1和3的所有80%以上血加攻被动成为轻松的事,被打加攻也能给队伍不少提升,SUB3星水奶是为了再生,这个队伍1和3都有被治疗10次加攻的被动,有光盾+水奶双再生还有一口奶,应该是一次奥义就叠满了(如果再生跳一次算被治疗一次)。3星水奶的减抗问题也被光盾奥义解决了
三号位是个很多时候输出不输粉毛的人,也有80%血加攻和被治疗加攻,算是同一套体系,sub舞娘很重要,如果没有也请sub一个奥义是自身周围旋转的类型,这种近身连击+周围旋转的双奥义可以让你轻松一个奥义打到39+HIT让蓄力条变白,还可以轻松破很多弱点,用了都爽
三个角色的装备碎片槽目前我选择的是1和3都带的拳套,就是80%血以上加攻的那个,做就做到极致嘛,光盾带的是法杖,每次技能给队伍技能伤害增加,聊胜于无
让我给上级共斗排个难度,除开大蛇的话,应该是:白虎>不死王>其他,难度梯队感觉还是挺明显的,但是光队打起来都不差就对了
大蛇因为头多的原因,如果光剑能奥义划到2-3个头很经常就输出爆炸。。大概就是这样的
最后,共斗有个风雷工具人很重要