游戏开服一周了,可能有高玩已经主线、崩坏域全通在等接下来的消息,也可能有新米还在开局首抽泥泞中打滚,写这篇文的目的,是想给刚加入游戏、想组各种队伍却没有顶配的人方便参考。
火属性四星角色
1.阿尔库(アルク) (中译为个人音译或意译非正式译名)
队长技:( 星を辿る道):队伍编成时,每多一种属性队伍全体攻击力+8%[最大+48%]
被动1:队伍全体攻击力+10%
被动2:战鬪开始时,自身的技能蓄力槽+100%
被动3:作为主要角色编成时,每当技能发动,自身攻击力+30%[最大+120%]
技能:(メテオブレイク):剑发出冲击波对周遭敌人造成火属性伤害/ 参战者攻击力上升
心得:没错,第一位就是主人公 ~ 被动2可使自己或主要队员开场技能条全满,对于技能连发的队伍来说,早点开技能造成输出、进入技能周转期都是喜闻乐见的;增加队伍伤害的被动1和技能Buff可说是万金油;特殊的队长技提供了杂属性队全体加攻最大+48%,或许有研究空间
2.日切丸(アスキリマル)
队长技:( 鬼の子):火属性角色攻击力+50%
被动1:自身攻击力+25%
被动2:每击败5个敌人自身攻击力+6%[最大+60%]
被动3:作为主要角色编成时,强力射击Lv3所需combo减少3,自身攻击力+40%
技能:(六花千掌?罗ゴウ拳):朝最近的敌人怒涛乱打,同时对自身周遭敌人造成火属性伤害
心得:被动1.2.3可使自身攻击力最大+125%,简单又暴力,"gamewith最强队伍"中也将他列为主要队员火力担当;队长技直观增伤,组火队缺队长可以考虑
3.烟花(哈纳比)(ハナビ)
队长技:( 忍びの极意):战鬪开始时,火属性角色攻击力+30%&技能蓄力槽+100%
被动1:每30 combo 自身攻击力+8%[最大+40%]
被动2:每射击20次,为火属性角色赋予再生效果(总治疗量为最大HP3%)
被动3:作为主要角色编成时,每当自身技能发动,10秒内自身直接攻击变为2次,总计伤害+40%
技能:(红牡丹):拿出特制的炸弹,对被击中的敌人及其周遭敌人造成火属性伤害
心得:强力的队长技,火技能队(技能连发)中仅次于首选的佐仓(5星火炼金),直观加攻且开场直接满技能条,输出周转两相宜;被动3更是能使其在技能连发的技能队中获得不俗的输出
4 .碧阳卡(ビアンカ)
队长技:( 女王様気质):队伍中「龙」种族角色2体以上时,全体攻击力+65%
被动1:队长的攻击力+25%
被动2:队长对被赋予Debuff的敌人伤害+15%
被动3:作为主要角色编成时,「龙」种族角色攻击力+40%
技能:(レギオン?ランページ):召唤宠物龙自萤幕上方渐渐向下移动,移动时喷火,对敌人造成火属性且赋予火耐性下降效果
心得:被动1与被动2直接强化队长的伤害,技能降火耐除了变相增加火队输出同时可以搭配被动2替队长增伤;队长技倍率不低,加上被动3可以一试龙族队伍;被动3在火队可与5星火龙搭配,常同时出现
三星角色:
1.杰克(ジェイク)
队长技:火属性角色攻击力+35%
被动1:队长的攻击力+20%
被动2:队长的攻击力+20%
被动3:作为主要角色编成时,每强力射击5次,2.5秒内拥有贯通效果
技能:冲向最近的敌人,对受到攻击的敌人造成火属性伤害[对属性耐性下降的敌人伤害增加]
心得:与4星碧阳卡(ビアンカ)有不少联结点,被动1.2倍率总和与碧阳卡相同,但杰克是更直观的攻击力+40%小胜;技能对降属耐敌人有更多伤害,看的出来也能与碧阳卡技能作搭配
2.琴酒(烬)(ジン)
队长技:火属性角色血量60%以上时,攻击力+60%
被动1:自身攻击力+10%&自身毒无效
被动2:自身血量60%以上时,自身攻击力+30%
被动3:作为主要角色编成时,火属性角色在攻击力上升效果期间,其攻击力+30%/ 作为主要角色编成时,我方成员获得毒无效
技能:参战者全员HP回复[对火属性角色效果增加]/参战者全员攻击力上升
心得:高倍率金身型队长技与被动2,可以与5星风叔、4星风鹰男、5星光盾、4星光盾、4星女光盾等等"盾役"搭配维持金身,被动3使全队毒无效,更是可以避免被盾役挡不到的毒伤害破金身;技能为稀少的属性特化全员回复技能,更有攻击力上升Buff可以搭配自身被动3为队伍增伤
3.伊莉丝(イリス)
(※此角色为硬币兑换角色)
队长技:火属性角色攻击力+15%,技能伤害+40%
被动1:每当自身发动技能,自身攻击力+15%[最大+45%]
被动2:每当自身发动技能,自身技能伤害+30%[最大+90%]
被动3:作为主要角色编成时,自身技能伤害+20%/ 作为主要角色编成时,自身技能发动后,技能蓄力槽+50%
技能:向最近的敌人发射八发子弹,对被击中的敌人造成火焰伤害+ 火属性耐性下降
心得:从队长技和被动不难看出可以做为火技能队要员或次要队员;技能给的火耐下降可与3星杰克(ジェイク)的技能、或是4星碧阳卡(ビアンカ)的被动2作搭配
4.莉莉露(リリル)
队长技:火属性角色技能伤害+70%
被动1:自身技能伤害+40%
被动2:每当火属性角色发动技能,自身技能伤害+5%
被动3:作为主要角色编成时,战鬪开始时,自身技能伤害+20%& 技能蓄力槽+100%
技能:链金术引发的大爆炸,对全萤幕敌人造成火属性伤害(无法破坏弱点),并且消除敌人1个强化效果
心得:队长技俨然就是个小佐仓;同伊立苏(イリス)可以担任火技能队要员或次要队员;技能为稀有的全屏AOE,附加的消除Buff或许有奇效?
5.安妮(エンニ)
队长技:火属性角色对拥有Debuff的敌人伤害+20%
被动1:战鬪开始时,自身的技能蓄力槽+100%/ 战鬪开始时,对自身造成最大HP10%的伤害
被动2:每当自身发动技能,全队攻击力+4%[最大+20%]
被动3:作为主要角色编成时,每当火属性角色发动技能,自身的技能蓄力槽+12%
技能:全萤幕产生瘴气,被命中的敌人攻击力下降+火属耐性下降+强化效果1个消除
心得:被动1为火属唯三(另有佐仓、男主)开场满技能条的被动,对技能队输出&周转都很有帮助;被动2更加直接强化技能队的伤害;技能有双Debuff还能消除1个Buff,十分强力,火耐性下降同3星伊立苏(イリス)一样可与3星杰克(ジェイク)或4星碧阳卡(ビアンカ)搭配
水属性四星角色
1.乌威尔(ユーウェル)
队长技:(飞燕の纹章):水属性角色HP+15%,攻击力+30%
被动1:自身HP50%以上,队伍全体攻击力+15%
被动2:自身攻击力上升效果期间,队伍全体攻击力+20%
被动3:作为主要角色编成时,水属性角色对"钝足"效果中的敌人伤害+20%
技能:(アイシクルエッジ):自身周围展开冰块,对范围内敌人造成水属性伤害及"钝足"效果
心得:被动1与被动2为队伍增加伤害不可多得,被动1虽为金身,但50%的低底线加上水队的高性能回复,因此不容易被打破;被动3与技能配合使伤害更加一步提升,技能的命中判定很大容易触发;队长技的增伤倍率虽不高但在gamewith水队长排名为第三
(※钝足:敌人的行动速度、护盾速度减半,不影响攻击内容)
2.拉纳(ラナー)
(※此角色为硬币兑换角色)
队长技:(海军のアイドル):水属性角色攻击力+20% & 强化效果持续时间+20%
被动1:队伍全体在贯通效果期间,自身的攻击力+50%
被动2:队伍全体在浮游效果期间,自身的攻击力+50%
被动3:作为主要角色编成时,连续15 combo以上的期间内,自身攻击力+100%
技能:(水雷歩法?参式):驱使特殊步法,使我方获得贯通和浮游的效果
心得:自成一格的角色,技能优秀地提供了便于破弱点的贯通以及好累积combo的浮游效果,同时能与被动1和被动2搭配瞬间增伤100%
3.爱丽丝(アリス)
队长技:(私を守りなさいよね!):水属性角色HP在80%以上时,其攻击力+140%
被动1:队伍全体在浮游效果期间,自身的攻击力+50%
被动2:自身的HP在80%以上时,自身的攻击力+55%
被动3:作为主要角色编成时,每当自身回复HP,自身的攻击力+15%[最大+90%]
技能:(アリス?イン?アンブレラ):用雨伞连续突刺,对行进方向上的敌人造成水伤害/ 赋予我方浮游效果
心得:超破格增伤倍率的金身型队长技,但80%的高门槛恐怕难以长期维持,可以考虑上一只盾役坦伤害让其他队员输出;为了维持金身势必会带回复角色,刚好搭配被动3为自身增伤;技能附加的浮游效果除了与被动1搭配增伤,还能与拉纳(ラナー)配合
4.莉榭儿(リーゼル)
队长技:( 清流なる祈り):队伍全体攻击力+25%,受到的回复量+15%
被动1:水属性角色HP+8%
被动2:水属性角色HP在60%以上时,其攻击力+20%
被动3:作为主要角色编成时,仅限一次,当自身以外的角色HP低于50%以下时,回复其最大HP35%的血量
技能:(アクア?ウィータ):参战者全员HP回复[对水属性角色效果增加]+攻击力上升
心得:优秀的参战者属性特化回复以及加攻技能,配合队长技和被动3补量十足,也因此使被动2的金身不容易被打破;被动1也是有益于金身不破
三星角色:
1.凯洛斯(ケイロス)
队长技:队伍全体的毒伤害+90%
被动1:自身的毒伤害+50%
被动2:自身毒无效&对中毒的敌人伤害+10%
被动3:作为主要角色编成时,自身以外的队友毒无效&自身对中毒的敌人伤害+15%
技能:一段时间内对前方发射箭矢,对命中的敌人造成水属性伤害[对中毒的敌人伤害增加]+毒效果
心得:超级毒,队长技毒伤+90%稳坐毒队队长,被动全是自身对中毒敌人增伤,附带全队毒无效,技能也对中毒敌人增伤并上一层毒
(※吃毒三巨头:)
2.里琴(リコ)
队长技:水属性角色受到的回复量+30%
被动1:10 Combo以上时,自身的攻击力+40%
被动2:每30 Combo自身的攻击力+5%[最大+30%]
被动3:作为主要角色编成时,每回复3次HP,10秒内自身直接攻击变为2下,总计伤害+20%
技能:以圣水的加护回复参战者全员的HP[对剑士角色增加],并且消除1个负面状态
心得:被动1和被动2与五星水舞娘有良好的向性,可以互相搭配;技能为优秀的参战者全体回复,微妙的是对剑士特化;被动3无论是与自身技能搭配,或是在有许多回复的水队中都能拥有不错的伤害
3.爱尔莎(エルザ)
队长技:每当水属性角色受到回复量,水属性角色攻击力+5%[最大+50%]
被动1:每当水属性角色受到回复,其攻击力+4%[最大+20%]
被动2:水属性角色HP在50%以上时,其攻击力+15%
被动3:作为主要角色编成时,每当水属性角色从棺桶状态复活,该角色攻击力+35%[最大+75%]/ 作为主要角色编成时,每当水属性角色从棺桶状态复活,该角色回复其最大HP5%的血量
技能:进行秘密注射,参战者全员HP回复[对水属性角色效果增加]/参战者全员棺桶计数减少
心得:优秀的参战者全员回复且对水特化,还能加速复活,可与被动3搭配;被动1与被动2增伤在回复与金身众多的水队中十分适合
4.希拉诺(シラノ)
队长技:「妖」种族角色HP+35%
被动1:战鬪开始时,自身的技能蓄力槽+80%
被动2:仅限一次,自身的技能发动时,自身以外的我方成员技能蓄力槽+30%
被动3:作为主要角色编成时,自身HP在80%以上时,水属性角色攻击力+20% &火耐性+15%
技能:用妖狐传说中的秘术使参战者全员获得无敌效果
心得:万金油角色,破格的无敌效果以及加速技能施放的被动1与被动2,使妖狐可以出现在任何队伍中
5.凯悠(カイユ)
队长技:水属性角色受到的回复量+20%/水属性角色HP在80%以上时,其攻击力+35%
被动1:队伍角色HP在80%以上时,该角色攻击力+20%
被动2:每当队伍角色回复HP,该角色攻击力+2%[最大+20%]
被动3:作为主要角色编成时,水属性角色在弱体效果期间,该角色火耐性+25%
技能:赋予队伍全体攻击力上升+再生效果+HP回复[对水属性角色效果增加]+ 全属性耐性下降
心得:强力的辅助技能,虽有属耐下降的双面刃但瑕不掩瑜;被动1与被动2增伤在回复和金身众多的水队十分适合