在紫龙的最新游戏启源女神中,玩家们相比梦幻模拟战能够看到不少创新的地方,一些新的游戏机制也是非常的有意思,那么下面就给各位新手朋友们带来启源女神游戏机制解析及阵容推荐。
那么进入正题:阵容搭配的主要参考因素
1.费用机制 (以下费用称为火,YYS叫习惯了)
单机模式PVE情况下,启源的费用机制基本跟YYS没很大差别,第一回合初始3火,每个支援提供1火,最多3个支援,也就是不计算装备,第一回合6火,然后第二回合回3火,第三回合回4火,每回合回复+1火,以此类推,并且从第二回合开始,可以使用支援技,每使用一次支援技回2火 (满星英雄的支援技回3火,但是考虑大家都是开荒阶段,除了个别大佬,基本不存在满星的可能,所以此处还是以2火计)
那么当我们搭配阵容的时候,就要考虑到你上阵的英雄一回合的火,够不够你把你需要放的技能全部扔完,不会碰到主C行动却没有火用的尴尬情况,这一点非常重要
PS1:目前能起到“打火机”作用的英雄只有爱丽丝(SR)和史莱姆国王(R)2个,并且都是光属性的,讲真的,我觉得爱丽丝和史莱姆国王由于打火机的特殊性,其实都挺好用的,问题是元素阵加成的机制,不是光属性阵容硬塞一个爱丽丝/史莱姆国王真的很蓝瘦。。。
PS2:可以提供额外火的装备是“审判的号角”,效果是开场第一回合多2火(一次性效果,后面的回合不会再回火,并且装备10级就有这个效果,满级还是开场+2火,不会变多)
PS3:可以提供额外火的神器有2套,金牛(12星效果是格挡后60%几率回1火,每回合最多回2火),双子(12星效果是释放技能后40%几率返还消耗的火)
2.元素阵加成的机制
首先要知道:
3火=全队15%暴击加成
5火=全队30%暴击加成
3水=全队10%闪避加成(物理、魔法都加)
5水=全队20%闪避加成(物理、魔法都加)
3地(神TM绿色居然是地属性,不是木属性)=全队15%格挡加成
5地(神TM绿色居然是地属性,不是木属性)=全队30%格挡加成
3暗=全队10%伤害加成
5暗=全队20%伤害加成
3光=全队10%减伤加成
5光=全队20%减伤加成
注意事项:支援位的3个工具人也计算进入元素阵内
结论:最好的选择自然是3+5,但是由于目前卡池较浅的原因(比如:光暗无坦克,暗系无奶妈等等),如果一定要3+5完美搭配阵容,其实限制是非常大的,所以3+3+2也未尝不可
3.职业搭配
战士:就目前来看,战士就是输出,顶多就是稍微肉一点点而已(一般不会死于不明AOE)
法师:偏向AOE,DEBUFF,控制的输出,当然也不乏具备单点能力的(公平JJC潘多拉一炮一个脆皮了解一下?)
刺客:更加偏向单体的输出,相比于法师,控制能力较弱,但是爆发力更强,通常都是大脆皮(对,就是被潘多拉秒的那种)
奶妈:就楼主目前推主线的体感来说,这游戏奶其实用得很少,但是某些场合还是必要的,所以练还是得练一个,却不是每把都要上阵的
坦克:PVE非常必要的角色,因为越级推主线打梦境后期怪的输出简直恐怖,如果不带T基本一招秒没商量(PS:上周C+级梦境最后一关,里面的甲虫单点我5星瓦妹14W血,当时我整个人都傻了 )
由于之前第一点说的费用问题,上阵5人的配比一般是2输出+1坦克+2辅助(输出带多了,你火不够用,有多个审判号角的大佬可以无视),剩下3个工具人就见仁见智了,通常都是BUFF、DEBUFF、奶,看情况选择
4.其他游戏机制
1)第一批怪物清完,刷第二批怪物的时候,我方全员会回复25%-30%的血量(由于是目测出来的,给不出准确数字哈)
2)回合的计算是以敌我双方所有人行动一遍计算为一回合(我还没见过速度快到可以走2轮别人动1次的)
3)元素克制效果:火克地,地克水,水克火,光暗互相克制,克制的效果为:伤害加成30%,受被克制的属性攻击时伤害减免20%,克制效果敌我均生效
4)虽然噱头很好的宣传说:R卡可以进化成SSR,但实际上不管是技能数值,还是属性成长,R卡相比于SR、SSR都存在着几乎无法逾越的鸿沟,所以除了作为支援工具人,不推荐培养
5)推主线的过程中,由于各种奇奇怪怪的任务和高血量各种免疫的BOSS的存在,导致单体输出相较于群体,其实更加好一些,但是组队的话,目前来看AOE还是更效率一点(但是这需要你的队友也是AOE输出才行)
6)晚上12点刷新各类副本次数,每日任务,中午12点刷新每日免费单抽
7)支援英雄造成伤害并击杀的情况下,不会触发敌方死亡特效(比如:梦境词条“死亡后对全场造成生命值30%的伤害”,这是不会触发的哟~亲测有效)
8)对怪物行动顺序的了解会更有助于你推图,比如16-3的莉莉丝行动模式是:先AOE,然后单点,再AOE,再单点,如此循环,这种情况下德古拉的减伤可以有效抵抗AOE,然后第二回合奶可以别急着奶德古拉(虽然此时他肯定血量最低),可以先奶瓦妹因为莉莉丝接下去会单点(瓦妹必然会护卫),所以健康的血线能更有效的帮你顶住单点的伤害
5.根据以前玩梦幻模拟战的经验做出一些推测,分享一下:
1)由于星辉本45级后就有概率掉落SSR装备,所以个人推荐大家还是 别去抽装备池比较好,人物才是根本,6星和3星简直就是2个英雄有木有? 从长远角度考虑,游戏后期就是看你有多少个6星英雄,梦战里出新英雄,就算抽到了3星的,也是仓管,想用也要先刷碎片满6星才能上场的
2)星辉本应该只掉落武器、头盔、铠甲,不掉落饰品,所以如果前期有什么资源能换SSR装备, 请优先换饰品,如果忍得住的话,请务必不要换除饰品以外的东西,等每周/每月CD过了,继续换饰品(比如:回忆宝石)
3)SSR饰品的主要获取来源应该是 每周一次的梦境奇遇,所以前中期开荒梦境还是很重要的
4)体力前期很缺,但是后期其实溢出很严重,个人 不推荐买过多的体力,一般最多买到60钻即可
5) SR装备不要舍不得升级,前期想推图你还得靠金装, 升到40甚至50都是值得的,后期这点资源真的毛毛雨
好了,关于游戏机制,就聊这些吧,后续想起来其他的再补充,也欢迎大家和谐讨论哈~
接下来,聊聊推荐阵容,直接上图

我这边推荐的阵容是:3地+5火
必要英雄(核心):路西法、瓦妹、德古拉
次选英雄(有最好,没也可以有其他代替):美杜莎、米迦勒、阿波罗(如果你没有米迦勒,可以用他替代)、服部半藏(同样是米迦勒的替代,所以她和阿波罗,只要选一个培养即可)、奶妈(雅典娜、维纳斯、伊莎贝拉、丘比特都可以,奶妈最好练2个,有些图1个奶不过来)
工具人:小红帽(提供灼烧)、薇薇安(提供灼烧)、阿波罗(如果你不以他为主力 ,那么他也可以成为驱散工具人)
搭配思路:
首先,以路西法为核心的单体输出阵容,双T保证不管是AOE(德古拉的减伤)还是单点(瓦妹的护卫)都能保护好路西法,5火元素阵为路西法提供30%暴击加成,提高再动的可能性(30级以前很难满暴,哪怕是5火阵也一样,反正不算中毒20%暴击加成我到现在都没满暴),美杜莎为路西法提供稳定的中毒效果(路西法奥义攻击中毒目标增加20%暴击率,但是如果怪物不存在暴击抗性说法的话,那么实测这个效果未实装,不过先配着吧,BUG总会修复的),同时火属性工具人提供的灼烧,每层减少5%物防,也能有效提高路西法的输出
其次,3木元素阵的15%格挡对于本身就是双T的阵容,收益其实是相当可观的,楼主自己亲测精英16-3的莉莉丝,在3人上阵的前提下(额外任务要求3人),如果我上4火2木,那么莉莉丝一个AOE,德古拉直接触发不死特效,如果我上3火3木,那么莉莉丝一个AOE只能把德古拉打残,并且由于路西法+德古拉能出德古拉的联合技,这个联合技真的非常强,能直接叠满3层攻击降低(伤害降低30%,持续2回合,但是由于德古拉普攻或者奥义都带有攻击降低特效,其实可以无限刷新DEBUFF的持续时间),并且附加的护盾也能有效增加德古拉的生存能力
发展思路:
30级以前,路西法2轮奥义直接空火,其他人只能普攻,所以2个T的0火防御技能就成了非常优秀的辅助,米迦勒的1火输出也能发挥很好的补刀效果,美杜莎普攻也有50%几率上毒(然而20%暴击未实装),楼主一路用上来,也没觉得缺火(我有一个审判的号角),基本上主线13章以前都是自动的,如果有什么优先击杀的任务,那就手动选个目标即可,有一点需要注意的是:大家需要在自动的时候合理选择各个英雄使用的技能(自动时,屏幕右下角点人物头像可修改技能顺序),基本思路就是除了路西法,其他人都是0火技能或者普攻,补刀(我这里是米迦勒)的速度比路西法慢的情况下,可以开技能补刀
30级以后,路西法5觉效果:奥义造成暴击或者击杀的情况下,回2火,有了这个技能,就正式起飞了,美杜莎可以先手控制,米迦勒也基本可以扔技能了
阵容优势:
1.单点阵容非常适合推主线,前期基本是自动过,那些优先击杀的任务只要手动选个目标就搞定了
2.BOSS战非常强,因为这个阵容美杜莎+米迦勒= 一回合给BOSS上满5层毒5层灼烧,一回合光DEBUFF伤害就是30%生命上限,路西法单体输出也是极其恐怖,一般BOSS都是2回合搞定,毫不拖泥带水
3.这个阵容不存在非UP英雄(对,我说的就是梅林,哈迪斯),不用去普池屎里捞金,虽然核心是3个SSR,但是都在UP池里,其实不算难凑
4.阵容应变能力强,火属性工具人可替换的人选很多
需要驱散选 阿波罗
需要控制 美杜莎有石化,这里吹一波我美杜莎老婆,BOSS战叠毒小能手,群战石化了解一下?什么?你说你石化不中?SL不会吗?反正不扣体力。。。真真就是美貌与实力的化身有木有?
需要苟命上2奶(我是上维纳斯+丘比特,好吧。。。这是因为我没有雅典娜、伊莎贝拉),2T+2奶稳定保路西法不死
3人BOSS战上 2T+路西法,奶放在支援上即可,手动一下基本也是稳的(精英16-3的莉莉丝我都3人这么过的)
然后各种奇奇怪怪的任务,让你这个不能上,那个不能用之类的,楼主目前推到17-5还没碰到完不成的(哪怕有个任务是不能上刺客过关,我也用米迦勒全部一个个点死了。。。)
对于前期有限的资源来说,一套百搭的阵容无疑是个优秀的选择
5.核心输出其实就一个路西法,培养压力小,秘技主要涉及的是刺客、守护、奶妈,集中资源培养即可,大部分工具人都是出场扔个DEBUFF/驱散就完事儿,跟本体属性无关,所以1级果体也无所谓
6.攻坚能力强,单点突破的阵容,相比于AOE阵容来说,攻坚能力毫无疑问要强一些的(此处不是说BOSS战),最简单的道理,对面5个,后期路西法2次单点也才杀一个,用AOE阵容无疑不可能一回合把对手A死,在这个前提下,单杀掉一个,承受3-4次攻击(美杜莎可以石化一个)比起承受5次攻击,T和奶的压力无疑小了不少(能苟住和直接减员就是最大的差别),所以个人认为单点阵容的上限相对高一些
阵容劣势:
1.30级以前真的难受,如果只是推推主线还好,主要问题是30级以前组队用路西法真的是个孤儿英雄。。。大家自己应该也有体会,我就不说BB了
2.比起AOE,单点的阵容效率无疑是低了很多的
最后,再补充2个游戏BUG。。。这个找谁反馈啊?
1.路西法奥义技能对中毒目标+20%暴击率的效果未实装
我自己的路西法目前面板暴击率56.8%,5火元素阵+30%,如果攻击中毒目标+20%,那么应该就是满暴了,然而事实是:我经常不暴击,如果怪物不存在暴击抗性的说法(最起码面板属性里是没有这一条的),那么只存在2种可能:要么5火元素+30%暴击的效果未实装,要么攻击中毒目标+20%暴击的效果未实装,感觉第一种情况太低级了,应该不太可能,所以推测为第二种情况
2.小红帽普攻附加的标记后目标无法隐身的效果,实测对主线里的莉莉丝无效(因为我就打她用了一次,其他情况隐身的也比较少,小红帽也上场很少,所以就不一板子拍死了),这个我有截图:






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