少年三国志2已经开始在苹果商店上线了,很多的玩家还是非常的喜欢这类的卡牌的手游的,因为现在刚上线,所以还是会有着很多的玩家想要能够快速的找到更多的游戏的装备的,而且很多的玩家也是想要着攻略秘籍的。
红英雄,英雄好弄,羁绊难凑是吧?凑好了开始难氪武器装备了是吧?等到七天后不定期充值再送红橙武将,看样子既然三国应该还会出专属武器,
然后升升升?全起来了开始+11?晚上9点打boss?怀疑就是董卓恶魔,不然就是左慈妖仙。这个模式真的有些烂大街了,大家也腻了。
虽然不是重氪,但是大家已经被洗刷很多年了。
美术可以说满分,2D的效果做成流体动态,精致,并且合体技能优秀,
真的相当好,提升了很大的级别,画面非常绚丽,加入了不少粒子画面啊。
但是,成也画面,败也画面,凌晨开服玩的,天
还没亮,主城找了很久都找不到想要的选项,
文字难以分辨,这种过分花哨可惜了,用力过度,为美术感到叹息!
剧情和角色设定很棒,日式漫画感觉,貌似是和国内IP漫画合作了?不知道是不是妖怪名单的漫画团队?
之前玩了玩这款,感觉还行画质比初代好多了,技能做了大改动,只是2里面橙将跟之前的紫将一样,红将跟橙将一样,这个设定让我玩了以后就有点后悔了,
本来以为前期很好度,发现没红将前期就很难受,另外技能方面合击技改成了手动释放一次性能装4个,
这个改的很舒服,这方面我个人比较喜欢。
总体来说就相当于把剧情稍微改了改,画质做了大改,其他没什么变化,套路还是之前的套路,个人推荐没红将之前主升主角橙将过度一下就可以了,
有了红将就砸资源,招将里前40连抽必中一组合击红将,这个是亲测的,我中了夏侯兄弟。
当初少三初代的时候玩的是真的快落(各种方面),角色很好看、氪金道具能屯很多、抽角色有保底有必定兑换,三样重叠使得他在当初的手游市场内
不不不在我内心的国内手游市场,占有一席之地(现在就是肃然起敬了,居然到这个年代还用这个游戏模式)。
那么在我开始玩之前(主要是预测福利应该应该不会差太多,差太多就调低),我就直奔对你的点评了。既然都第二代了,
我预测你干脆第三代你找个流行的游戏模式套个娃,给自己多点延续成不成啊(orz),
你看你评分这不上不下的,如果不是不少玩过的人对当初的模式肃然起敬,这怕不是一开服Duang的3.5让人惨不忍睹。
如果你们将这个当成试水或者一部分测试告诉大家你们还活着的话,
如果你们把少三当做一个ip对待的话。别只把眼光放在横竖挂机一刀999上线送元宝的挂机模式上了。发扬他,不要把你福利丢掉,想办法做好一点,提升一点。