战双帕弥什游戏已经是开始全平台公测了,所以很多的玩家还是想能够第一时间就下载游戏开始体验的,毕竟现在的很多的游戏直接就是想要更多的体力的,因为体力一耗完不能再接着玩游戏,所以想要获得更多的体力,快来看看这篇文章。
体力不够啊,学学人家方舟,体力不够送体力,刚开服一直体力都是够的一直刷刷刷,这刚开服玩也玩不爽,建议能送还是尽量多送吧
奥力给送就完事了
你真是开服玩家?开服除了碎石头有回体力的东西?1个月就送了不到200体力吧
方舟开服被骂得最惨的就是体力
然后就送体力了啊起码不像这个1小时打没了
我有卖我的方舟号,你看看我是不是开服玩家
那你回去玩方舟吧,反正那边体力刷不完
把体力药改成无限时间就没啥问题,游戏都这样
方舟和战双制作成本就不一样,人家几年做的东西给你一天肝通了还玩个锤,直接进入养老期
肝佬容易成为高粘度玩家,但你要是肝到直接穿游戏这游戏就留不住人了,就是这样
起码要送点体力吧,随便玩玩就下游戏?想多玩就花钱?
每天买满的体力,90%是刷资源本,最多10来分钟就结束了,然后就没事做了
一个动作游戏硬是变成了长草游戏,长期这样的,会消磨掉对这游戏的热情
我建议是要不就略微减少资源的体力消耗,要不参考yys的斗技出一个特殊的副本
我还是挺喜欢这游戏的,10来分钟真就玩的不够尽兴
还有就是主线的限时,我觉得普通剧情就没必要限时
限时完全可以挪到隐藏剧情中,或者放在挑战副本里,主线完全没必要用这个去卡玩家,等级限制已经够了
多增加一些boss 哪怕是同一个模板周期性换一些属性 或者 开同战力的pvp 感觉会好点
有一说一,现在开意识4后,全买体力刷完下线
简单,提高意识4难度,顺便在开发下后宅,弄个经营系统
体力多了又说每天肝不完现在的人真不好伺候,我觉得现在也挺好,每天个把小时就完事了。每天玩七八个小时我是真的不行
也不是要七八个小时那么夸张,但是几十分钟对于这个游戏就真的太少了,如果不改进体力或者开发别的副本,后面很难留住玩家