很多玩家都是不是都有遇到过剧情BOSS打不过,敌方舰队打不动的囧境呢?别担心,下面我要教玩家如果打过各关卡守关舰队,以及在海战中必胜的要诀及提升胜率的方法。
首先要知道你打不过敌人的原因在那,其实游戏玩个几天,南欧及西欧的航海士就全部入手了,肯定不是角色不好,打不过电脑的可能原因只有四个:
1.船舰及航海士的等级不够
2.舰队搭配不好
3.航海士搭配不好
4.操作技术不好
下面我们就针对各原因进行解决。
【等级不够】
很多人都陷入一个误区,那就是海战怕打输,这里要告诉玩家一个重要关键,与以前版本的大航海不同,大航海6里的玩家是「无敌的」、『无敌的』、【无敌的】,很重要要说三遍!!
玩家完全不用担心像前几代大航海一样要一命到底,而且死亡没有任何损失,修船不用钱、复活不用钱,只需要等待一点点整修的时间而且,不想等还可以用钻石秒掉。
等级不够的解决方法很简单,遇到打不过的剧情海盗或任务海盗,就一直点他,跟他死缠烂打。
打胜一场海战,依照地区(南欧、西欧、中东、非洲、东南亚…)及海盗星数不同,给予50~200点船舰及航海士经验;而战败一场海战,不论地区及星数,通通给予10 ~20点船舰及航海士经验。
不知道大家有没有发现了,你要打赢一场海战,找海盗可能要花3~8分钟左右的时间,而你战败最短可能只需要8秒左右时间,以练功的效益来看,战败升级更快,这里指的是固定位置的海盗,而不是随机出现的海盗。
而只要你的手速快一点,在恢复正常航海前(扣除粮水前),大概是2秒左右的时间内,立刻再按下敌舰攻击,就可以0耐久一直打,打到你爽为止。
所以练船很简单,大概只要一小时左右的时间就能把船支从1级练到18~19级,大概四小时左右的时间就能把船支练到25~26级,假如你有耐心的话,大概2天左右的时间,就可以把船舰练到4x级。
当船舰及航海士都练到20级以上后,恢复航海,再花费1钻补满船舰的耐久,你就会发现南欧与西欧的海盗,完全不堪一击,轻松秒。中东与非洲海盗与欧洲是不同物种,从非洲开始敌舰会多很多,大概要到30级左右才能作到无损轻松秒。

【船舰搭配】
解决等级问题后,接下来是船舰搭配问题。
初期最好的旗舰一开始系统就送给你了,没错!那就是「圣佩罗德号」。
圣佩罗德号的耐久A、射程A、角度B、炮击C、推动力A+E
老实说很多金色的三级船以数值而论(非品质)都没有比它强,而更重要的一点是它是银色的II级舰,RANK升得超级快,一般玩一个礼拜以内就会升到RANK 3~4以上,而大多数玩家的金色船及传奇船都会卡20级,造一艘就很看运气了,更别说造相同的船七、八、十艘,并且造一艘三级舰平均要20小时左右,一星期也造不了几艘。
圣佩罗德号LV40的数值肯定是比90%以上LV20的金色船强,而且它可以一路很顺畅地开到90级,基本上除非拥有了RANK3以上的海战传奇舰,不然会是航向印度洲前玩家旗舰的首选。
这里不讨论低耐久高火炮的船舰轮换战术,对海战的新手来说,自动海战就好,高耐久 + 高射程,初期自动海战没有比它更容易上手的了。
下面是初期海战舰队的推荐:
旗舰 |
二号舰 |
三号舰 |
四号舰 |
圣佩罗德号 |
骑士安吉洛号 |
法皇排 |
永恒君主号 |
圣佩罗德号前期耐久高,不会被白刃一刀秒。
骑士安吉洛号有「高速船改造」非常地好用,能在海战中抓到上风的角度,拥有更多的主动权,不容易被电脑放风筝,而且火炮三数值不错,打得远又准。
法皇排拥有「船尾楼」可大幅度减少敌舰白刃战的伤害,避免敌方蓝色舰太多打不过。
永恒君主号拥有「远洋适应性」可使海战舰队航行很远的距离。(前三艘lv50后,船队续航力够时可以换成其它海战舰)
重点是上面四艘都很容易取得,全都可以用「低阶海战材料,或铜、铁组合」+「南、西欧饰品+南、西欧酒」任意材料制造出来,比如说:「铁+铜+铁+羊毛布料+威士忌」,材料对新手来讲非常容易取得,而且便宜。
等法皇排升到40级以上,耐久超过400+不会被白刃战一刀秒,可把它换成旗舰。
r3及r4的船很难造,金色及彩色舰的潜力很高,但潜力需要兑换出来才算是实力,金、彩只有r1-2的话,船舰的数值比不过lv50的二级舰,而二级舰升r5-6没什么难度,所以初期练银船过任务比较快快。金、彩要慢慢来。

【航海士搭配】
假如玩家南、西欧航海士未齐,那么六名航海士都选海战A的就对了,当银色角抽满的话可以考虑一下,萌新的3炮3补组合。
3炮「格拉特扎内蒂」、「胡安何塞」、「罗克阿勒姆克」
3补「艾米莉卡瓦略」、「纳迪亚卡里姆」、「伊耐斯卡米内罗」
火炮抓准时机连轰,尔米莉、纳迪亚有船损血就按,伊耐期旗舰有损血就按,以上组合不管敌舰种类都能打,一直打到中东都没问题,所有剧情主线的海战任务就吃道具。
玩家手气够欧的话,四大海战型传奇航海士是最好的选择,lv30的实力就超过大多数lv50的航海士了,与lv4x级的金色航海士持平。

【操作技巧】
手动及PVP这里不讨论。
自动海战时,第一波会向敌舰直行,敌舰会由横向接近,提前看准时机给一发,超过旗舰距离后,就让电脑自动炮击及放技就好。接着双方绕行后会重新再接战一次,双方会变成直行并列,在接战的下一刻,其它二炮瞄中了就放。
最最重要的是敌舰一定要在扇型范围内,并且出现白色的瞄准指示时才打,否则技能有60%以上打不到,30%左右打中伤害也很低,系统会在角色头像上面闪光,所以不用急慢慢瞄就好,损失耐久就按补血,打得准比较重要。

小结
海战中炮击技最重要的是打得准,常有人看角色技能闪光就按,没看射程及瞄准,这是不对的,打下去瞄准的敌舰跑掉,同样算未命中,它通常是海战中战败的主要因素,因为技能冷却时间都满长的,让你快速打二次都打不中、打不出伤害也是没用,很可能玩家反应不够快,所以我们才需要更高耐久的船支及补血型的航海士技,它们能让你有更大的容错,更有耐心将海战打好,所以海战不要光看技能闪光,看白色瞄准标,比较准确。
最后的最后就是,遇到主线剧情BOSS不想等战力的话,海战道具不要省,花钻直接碾过,二个道具没多少钱。由其是第一个重火炮跟最后一个强化装甲一定要开,实际产生的作用最大。