战斗天赋解析系统中可可莉柯特作为一个灵活度超高的跑杀位角色,同时也有着非常可爱的立绘,是很多玩家们最喜欢的一个角色,相信也有很多从来没有接触过可可的玩家想要尝试一下使用她,那么下面就给大家带来战斗天赋解析系统可可莉柯特的玩法攻略。
1. 可可的基础信息和固有属性
可可卡速是近卡和周卡特化,远卡和连卡都是慢。尤其是大部分近卡性能要超过连卡的情况下,可可的输出卡选择基本上只有近卡和周卡。值得一提的是,即使卡速是快,可可在快卡速的英雄中是最慢的一批。所以理论上如果可可和小v一起出,小v会更快。
具体参考日服资料
可可的攻版和防版都是1.4,而血版是0.5。这基本上决定可可面对单次高伤害的爆发攻击几乎没有抵抗力,尤其是无视防御的惯卡(说的就是你,天空龙(*°∀°)=3)。但是在多段低伤害的情况下存活率会稍微好一些(megu平a)。可能很多人不知道这里再顺便提一嘴,这游戏的伤害是攻击*倍率-防御。所以多段攻击会多次遭到可可高防御的削减伤害,从而导致无法造成理想伤害。
总而言之,可可得尽可能避免抗伤害。。。哪怕是多段攻击也还是容易暴毙。
2. 可可的配卡
这是我目前的卡组,之前打上s5的时候是周惯20级,机航20级,80盾25级,黑猫30级。
个人理解下可可更多的是一个单点突破的角色,首要目标是造成对面单个减员并全身而退。所以配卡会以近卡为主,目前携带周惯的原因是没有ur近破,而r近破面板实在太差,所以使用周惯弥补对盾能力不足的问题。(写得好的话v酱能不能考虑送我张近破呀,,Ծ^Ծ,,)
个人推荐,2输出,1保命,1恢复
输出1:(从左到右为优先级)
机航 > 其他各种近卡(伤害越高越好)
输出2:
近破 > 周破(还没出)> 周惯 > r近破/天空龙 > 其他输出卡
这里第二张输出卡基本必带对盾特化的卡,不然当可可面对盾的时候会非常无力。
保命:
反/半天/全天 > 80 > 50 > 45 (要是连45都没有就考虑别带了吧。。。)
这里半天,反是一个风格,全天,80是另一个风格,50和45都是半天/反风格的下位替代。
首先半天和反的目的是帮助可可躲过对方关键输出卡保住自己的小命,而全天和80可可则会有一些刚正面的能力,通过多次冲刺攻击来正面作战。50和45则主要用来规避控制(太脆了,该死还是一样死)。
回复:(当前版本个人见解)
黑猫 > 其他各种奶卡
为什么是最推荐黑猫这里要说一下,首先黑猫是攻版,对于可可来说收益非常高,而且有时候一点攻击就是能否秒人的区别,这往往是质变。
入手难度小,这没啥好说的,毕竟好拿不是么,虽然我加百利可以+1但我仍然要用黑猫。
和加百利的奶量对比,首先大家想一想自己开奶卡的时机,是不是往往都是剩下1格血(25%)左右就开了。这个时候按照2k血的可可算,一张黑猫可以回复1200血,足够把血量拉到1800这个比较安全的血量。相比之下加百列也仅仅能复1500血而已。如果在半血开启,则两张卡的实际回复量没有任何区别。所以综合培养难度,和收益来看我更加推荐黑猫作为可可奶卡的第一选择。