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密特拉之星各职业定位及剑术士开局

相关软件 相关文章 发表评论 来源:本站整理时间:2020/01/08 10:00:01 字体大小:A-A+

台服即将于1月7日公测,日服开荒走了不小歪路,所以这次小小帮助台服的朋友,比较详细的职业介绍可以查看本站文章,以下我们先来学习各职业定位及剑术士开局。

首先简单介绍一下各职业定位

剑士:物理DPS,以超强自buff和高伤害为特色

魔导:魔法DPS,以快速获得龙人值爆发为特色

圣导:魔攻+魔防奶妈,能打能奶能复活

护术:物理+双防坦克,前排强坦保队友

弓手:物魔辅助,BUFF和debuff机

前期输出能力:剑士=魔导>圣导>>弓手>护术

职业需求:弓手>圣导>魔导>护术>剑士

密特拉之星各职业定位及剑术士开局

剑士开局推荐:

自身200%物理增伤(b)自身受到物魔伤害提高30%,前中期剑士核心武器,在增伤250%出来前还是能用(2年多的事),没有这把伤害差距会很大,非常建议开局入手,就算是3/2星也行

单体极大伤害,附加受到物理提高20%(C),前中期核心武器,后期没抽到更强光极大也只能上,前期少数极大伤武器,龙化伤害爆炸,非常建议开局入手

单体造成特大伤害,爆击时敌回复量下降

HP高于80%增加造成伤害

HP低于20%减少造成伤害

假特大真极大武器,龙化伤害爆炸,建议和上面最少选择一个(我全要),非常建议开局入手

自身物理增加60%(b),附加自身物理减伤20%( j ),前期少数剑士向后位移武器,由于处于后排会减少受到50% 伤,所以是剑士另类的自保武器,而且也有延续buff的作用,开局次选,也可以用向后移的魔导具代替,就算是3/2星也行

单体造成中等伤害,附加受到物伤增加30%(a),伤害一般,不过有着前期很高的增伤,开局用一次就可以交给弓手廷续,开局次选,有就很好,没有没差只是可怜弓手,就算是3星也行

单体造成特大伤害,附加自身魔法减伤10%(F),伤害不错,但没有极大好用,开局第 3选择,可有可无

最近敌人一列造成大伤害,自身物理减伤10%(I),推图好用,然后没了,有大量魔道具代替,开局第 3选择,可有可无

密特拉之星各职业定位及剑术士开局

完全没什么用的垃圾(个人感觉),抽中4星只是用提升战力,不会使用

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