这次来到介绍法师开局了,法师的开局需要注意的事项也会比较多一些,更应该做到合理的布局,法师开局建议2-3把龙化+1把伤害+1把加法攻。
敌单体受到魔伤增20%(b)自身龙人值大增,能增加龙人值都是法爷核心武,向后移能保命,又可以增伤,龙人杖首选,就算是3/2星也行
全体特大伤害,自身魔攻提升10%(d),前期少数AOE特大攻击,推图打本两不误,对于小怪多的降临本有奇效,伤害类首选
单体特大伤害,回复自身小量血量,前期特大伤害之一,不过各方面被全体特大辗压,伤害类次选
全体小伤害,自身龙人值大增及减低仇恨,能增加龙人值都是核心...(不,你不是),伤害很低,减仇大多数情况不需要,只有向后移和加龙人有用(有点鸡肋),龙人杖次选,就算是3/2星也行
全体大伤害,自身魔攻提高20%(a),伤害还行,效果不错,推图加攻都中规中矩,伤害次选.辅助次选,就算是3星也行
敌单体小伤害,自身魔攻提高30%(a),伤害偏低,效果很好,不过和上面法杖重覆建议2选其1,至于哪个比较好就见仁见智,辅助首选但不利开局(除非有全体特大),就算是3/2星也行
敌单体大伤害,自身魔攻提高20%(a),龙人后魔攻提高50%(只有8秒),但可以利用上面2个法杖延续时间,伤害次选.辅助次选
全体中等伤害,自身受到魔伤减20%(e),推图勉强可以,效果有点鸡肋,魔具代替品非常多,抽到4星可以勉强使用,伤害类第3选择
完全没什么用的垃圾(个人感觉),抽中4星只是用来提升战力,不会使用