第一章节我大致介绍武器的基本应用,接下来会说明一些玩坦的观念及技巧。先说,以下都是在一般情况下的举例,主要还是要学会在最合适的时间点做出最合适的决定。
首先,这游戏的护术士你要有几个理解:
1、一定要记住维持buff的持续时间!!
这是一个很重要的点,我们护术士是凭着这三把成为真正意义上的坦。
你断了,你送的是你的人头。你断了,你可是把所有队友都送进火坑之中。
如果你担心会忘记的话,你就一看到方盾石盾CD一好,就马上按下去就对了!
-----------------------
2、后退并不可耻,但要退的有技巧
先给你们看张图
这是日服第一次开山贼首领时我的配装,没有密特拉盾的30%减伤、不知道石盾龙人有20%。就以这样的配装去打野团,自创出了我流自补坦玩法。就是因为游戏里有个重要设定就是: 后排能减伤50% 。山贼首领所有单体伤害我都躲后排。同时,山贼首领的所有前排伤害我都去前排档。这就是基本的后退并不可耻,但要退的有技巧。了解王的招式来跑前后排,这是玩坦的一个技巧。
------------------------
3、优先保护顺序:补师>自己>输出
何谓优先保护顺序?高难度副本中补师死了,这场基本就不用玩了。这是众所皆知的事情。而自己保护自己是什么意思呢?这问题常常发生在抢仇恨这件事上,我来个举例。
假设,对面那只单体伤害突破天际,你一定要后退才能吃下伤害。当你还没建立好仇恨时玩家A突然用力打它一下,仇恨被抢走。好死不死王刚好下一招要单体,请问你该如何选择?
首先,你必须要思考,当你躺地时团队该怎么办?如果补师刚好在你死的瞬间复活你,很抱歉,危机还没解除。你身上的BUFF都没有了,你要想办法施放才能重新回到坦的身分。
也就是说,这将近18秒的时间,你都在让队友陷入危机 !
如果你是用
仇恨体系,更恭喜你,你身为坦该有的吸仇恨作用已经荡然无存,吸不回来了。所以请记住,当你看到输出陷入危机时,请先思考,你死还是他死对团队伤害比较小。同时,也请各位输出能谅解如此做的坦,我们已经尽可能配合你们的攻击来抢仇恨了,只是总会有例外。
4、不用等到四秒冷却结束就马上放招
嘿,是的。我知道有很多人一看到四秒时间一到就忍不住要放下一招。但王的招是很少是固定的,可能这一次放这招,下一次放那招。你如果先按,结果王的招式跟你的计划有误,那么是不是就完蛋了?所以如果减伤BUFF还在持续时间内,而你也不确定该放哪招时,可以先等一下,看王的招式。这招也会在我下一章节讲述的仇恨管理的水晶盾用法中常常用到。
5、当个AUTO盾
我最喜欢聊这种争议性话题了(x,我明白很多人会玩盾就是因为很坦很肉,不管往前往后都不会躺,还可能突然帮到队友,是个绝佳的AUTO职业啊!可是!!!!!!!!!!!!我摆明说:你要当AUTO坦可以,但那个前提是当你另外四名队友不需要你时还能轻松过关时,你才能用AUTO!