第10位,斩击斧位于14把武器之中的第10位,我一直都很好奇到底是什么原因会让它沦落至此。要力量有力量,要帅他也有。所以我决定要做斩撃斧大使,把它介绍给大家。
首先和大家介绍一下斩击斧,斩击斧初登场于MH3,是第一把可以变形成两个不同形态的武器。两个型态分别为斧模式和剑模式,两个模式有两种完全不同的攻击风格。基础的斧模式有着高威力大范围的攻击,但攻击速度较慢;剑模式之下攻击速度较快,但移动速度较慢,但有着帅气的属性解放,配合不同的属性瓶还有着不同颜色效果。
这边稍微讲一下,其实斩击斧于出道初期,因为可变形和拥有高威力又帅气的属性解放,而成为人气武器。可惜树大招风,太出众的表现令它在MH4开始被下调,甚至被一众玩家开玩笑,把它命名为「指甲刀」,只能修修指甲,上不了大场面。这情况到直到魔物猎人世界也没有太大的改善,所以直到现在也人气平平。直至到了冰原,Capcom 对斩击斧作出很大的上调,除了增加动作值和属性倍率之外,动作与动作之间的硬值减少,亦有更多的派生动作可以连接,使攻击更流畅,最重要是增加了高威力的斧强化,使斧攻击可以更容易累积失衡值,制造硬值再用剑模式做出爆发性的输出。
介绍到此为止,接下来介绍一下斩击斧的剑和斧的主力连技,以及分享一下我的配装和技能搭配。容许我在这里先讲一下,我介绍的是一般的打法,如果要看其他特别的流派,可以去别的讨论区搜寻一下。
装备技能方面我会准备好两套,以配合两类不同的武器,首先一套是选择高攻击力、低属性值的武器,主要的攻击手段是用斧模式,用高威力的斧攻击配合斧强化的失衡效果打出高伤害,以下是斧模式的主要连技:
斧攻击脱离>>变形剑模式突进
斧横挥>>变形剑模式
「斧强化」横挥三次后身体快出红光后按三角形
配装方面为了减少磨刀的时间,会使用炎王套装技能达人艺。胸甲和腿甲可以配合不同的技能去转换,例如想要会心率就可以用麒麟胸和黑狼乌脚等等。
至于「挑战者」、「无伤」、「攻击力」,这三个攻击技能可以因应玩家自己的习惯和能力而选择。
但因为斩击斧攻击高,客制回血效果优秀,所以我选择了两级客制回血及「无伤」,作为增加攻击力的手段。
这里特别提醒一下,因为斩击斧的动作比较慢,垫步回避距离也比较短,所以会用回避性能去增加攻击机会。这种打法对某些魔物的属性耐性比较高,但肉质比较软会有比较明显的效果。我比较喜欢用来打炎王龙,集中攻击古龙头部容易做成失衡,用上斧强化效果就更好。
另一套是选择高属性低攻击力的武器,这种武器大多都是配备强属性瓶,稀有度也较低,意味着有更大客制强化的空间。为了把高属性的特点发挥到极限,将会使用剑模式作为主要的攻击手段,装备选择和前一套一样,也是达人艺和会心的配搭,但技能则会着重于属性攻击强化。以水妖鸟斩斧为例子,客制强化和零件强化全加属性能达到960的水属,剑模式下更有1400的水属性。以下介绍一下剑模式的攻击手段:
「直斩>>二连击>>直斩>>二连击」循环
「二连击>>飞天连击」快速累积斩击计量表
「属性解放突刺>>飞翔爪攻击>零距离属性解放」(计量表80%时最大输出连技)
现在简单放出一些我对不同属性的斩击斧和配技选择:
高火属低攻
低火属高攻
高水属低攻
低水属高攻
冰属
高雷属低攻
低雷属高攻
高龙属低攻
低龙属高攻