机战系列从Z、阿法、GBA、NDS上的这次买了PS4,终于有中文版,很少见的冲了首发,这次也是我玩得最久的一次,超棒,虽然不算是很精通,不过也写个使用机体简评。
Z钢弹:
简评:一开始出场时是由露驾驶,不过我把露冰箱换乘金凯度,格斗射击都很平均,技术也很好,尤其金凯度内建打带跑,攻击方面距离远伤害高,配个再攻击就很棒了,可惜ACE金凯度是加格斗射程所以X1比较好点,后期卡蜜儿加入后,金凯度就改去X1全履式。
ZZ钢弹
简评:地图炮也很好用,后期杰特觉醒后更棒,装甲厚,虽然运动相对比较低,另外隐藏条件有全装甲,可惜我要到第三轮才有满足到条件== 简单说就是高火力重装甲,之后还有移动光炮,杰特ACE有钱跟TP1.2倍,用地图炮扫杂鱼来赚钱钱跟点数都不错。
牛钢
简评:驾驶员只推阿姆罗,阿姆罗的高技术高射击,内建再攻击,前期灌点技术跟学打带跑差不多就可以无双了,后期学会新招更是猛,可惜已经很久没看过海牛跟HWS装备版了..
Ξ钢弹
简评:攻击距离远,高移动,记得一开始就有个9,也没强化过的印象不知道是不是我记错,所以我会装个移动一格加五百元的零件,哈萨威热血变勇气也是很棒,另外驾驶员换成金凯度也不错。
海盗钢弹X1改
简评:个人一出场就有改,不过要注意的是F91继承到X1改,X1改继承到另一只X1全履式,老实说以X1的驾驶来说托比亚各方面都输金凯度= =金凯度ACE加技术又加格斗的我会觉得比较适合,不过托比亚精神热血25也不错,但已还没灌能力的状况下,金凯度几乎都赢托比亚...
桑波特3
简评:老实说不喜欢这个作品,所以几乎冰箱,不过多人份精神也是不错,但后期追加的炮没什么会用到,合体技看个人要不要去跟泰坦3放了,不过我几乎只派泰坦3一个。
泰坦3
简评:从以前就一直很强大的机体,参战次数很多,改造奖励是运动加五十,很闪又很硬伤害又高,改满基本上都不错,比起桑波特3来说我比较喜欢泰坦3,万丈我都会灌个技术学再攻击。
命运钢弹
简评:从以前就喜欢的钢弹机体之一,不过前期没SEED爆种,到后期才有,我是先练攻击自由就是,跟派冲钢弹有合体技,但放的机会不多,露娜我基本上就放着辅助而已,但记得小鸟真以前参战作品能力值天生输煌,连阿斯兰都输不知道该说还原原作还是在裱他...V这次好像比较好点。
攻击自由钢弹
简评:很闪的机体,能闪自己人的地图炮,攻击距离远,前期我会先学打带跑,跟阿斯兰有合体技,后期永恒号加入还有流星装备,不过我觉得这次SEED我比较少用就是。
无限正义钢弹
简评: 开后宫的浑蛋,严格还说我是想到才再用,普普而已,友情几乎每次都有,偶尔开出来回个血。
OOQ
简评:一样很强,后期大招不可P比较可惜,不过能学打带跑又有突击所以也没差,还有觉醒,发动变革者后每回合还回5SP,一样配个再攻击也很无双,另外不知道全刃式以后会不会加入...其他00众我就几乎没练,顶多练妖天使,00Q后期每一轮都是那堤耶利亚当副驾,他的机体不喜欢用....
独角兽
简评:还是一样很不错的机体,后期换上全装甲又多一条血,发动NTD后又可以免费觉醒,后期跟报丧女妖有合体技,不过没再用,几乎只派独角兽一机。
特急勇者
简评:第一次参战就很强的机体,之后会由特急勇者>凯萨大帝>无敌勇者来换机(应该说后面是合体才对),舞人有总裁TP增加,基本上是我第一轮时必派的机体之一,后期无敌勇者更是暴力,终极炮我没什么再用,等后期双重无敌动轮剑比较好,另外这系列辅助机我顶多练急救机器人。
黑百合
简评:暴力机体之一,我对这只也有爱,高装甲高回避火力又强,而且这次加入比较快,后期会追加大招,不过每次放盔甲就拆一次不会累吗?明人ACE是敌人回合伤害跟回避增加,改好运动、装甲丢到敌阵就算了XD
抚子号
简评: 我老婆的回合,战斗看动画的次数就他最多,那个黑丝袜简直哈斯哈斯,是我最喜欢的战舰之一,以前几乎不练战舰...前期两人份精神后期追加明人老婆多一个精神,把SP技能那些都灌满后,还有SP回复,零件放个回SP的基本上就有用不完的精神,后期有爱更是威力提升,前期抚子B后期改抚子C还有接管系统,地图敌方一回合放分析跟扰乱,地图炮、武装那些都很强,记得装个打带跑、冲刺就能跑遍全场,是我击坠数第二名的机体。
真盖特
简评:身为机战三本柱之一,改就对了,基本上不会后悔,不过比起初代我比较喜欢世界最后之日的真盖特,后期追加大招还有跟真龙的合体技,不过合体技少了一招砍爆星球的,是因为每次都砍星球不好吗?三人份精神好用,零件加个回EN、增加EN的就不错了,另外比铁金刚软,也可以加个增加装甲的零件啦,龙马技能方面记得学增加气力的各种技能,170气力增伤再配个攻击手超猛的。
无敌铁金刚Z跟无敌铁金刚ZERO
简评:ZERO可以说是这次最强的机体了,在魔神化之前其实就很强,又硬又痛,魔神化后我印象只有被最后BOSS打比较痛,其他关基本上丢前线血量掉到一万以下都不太可能= =必改机体之一,甲儿把气力技能学满还有攻击手根本打遍全场,没放勇气没灌能力都能打出破两万的数字..
铁金刚皇帝G
简评:前期铁也开大魔神很早加入,不过后期会离开一段时间,之后才开铁金刚皇帝G,这次的原创魔神系列机体,一样很强,还拿双刀,不过我是觉得ZERO还是比较好用,铁也ACE热血变魂伤害更是增加,基本上驾驶员技能我就学气力系、攻击手等等
ARX7跟ARX8
简评:我很喜欢ARX8,超帅的,不知道为什么他大招会让我想到修罗神= =前期开ARX7就不错用了,之后换乘ARX8还有追加外挂装备多一条命,基本上可以说是必改机体,我会加个气力能力跟攻击手、还有增加弹数的,外挂装备的ARX8几乎都是弹数。
EVA
简评:机体能力加上装甲有够硬的,这次越大只的机体打越痛,后期初号机有拟似真化,只有三招,但全都很暴力,大招不可P,所以也能学打带跑,气力170跟同步才能拟似真化,所以真嗣记得学气力提升,隐藏机体有十三号机,不过我个人觉得没初号机好用,二号机跟零号机我只练零号机比较多,当辅助用的。
大和号
简评:这也是我少数作品会改的战舰,但波动炮算是剧情限定,威力非常强大,体型跟装甲的关系打人痛被打不痛,这次故事主轴基本上是跟大和号有关系,所以改了也不后悔,跟抚子号一样算是必派战舰之一,战舰技能我基本上都会学打带跑跟冲刺。
天使与龙的轮舞
简评:这次故事主线之一,主角机暴力改了不后悔,还很会闪,后期追加收敛时空炮还有侦能力解放那些,招式很多样,安琪ACE让机体更会闪,后面精神还会学到爱,改满后放去敌阵差不多就可以无双了。
原创主角机
简评:基本上每代的惯例主角一定必练,这次主角机后继机不论是火力还是速度都是吃射击,所以记得要灌射击,不过我自己是觉得速度型的比较帅,后期增加奈茵当副驾,精神有希望又有勇气,好吧...我本来以为她可以学到爱,结果没人教他,所以是勇气= =
凶鸟跟古伦加斯特
简评:怀念的机体,基本上有特典的第一话打完后下一关就加入了,没有特典的我就不知道了,古伦加斯特改满后装甲高达三千多,后期追加暗刺杀,凶鸟比较会闪跟有好用的可以闪自己人的地图炮,后期追加黑洞炮,因为小绿内建精神有幸运,所以我就把他换到凶鸟上,可以放个地图炮赚钱,古伦加斯特跟威尔特我就比较少练了,小绿本来是格斗比较高,后来因为换凶鸟,所以我有点射击,另外就是学个打带跑之类的就可以了。
后记:
虽然我不是很老练的机战玩家,这也是我第一篇机战心得,这方面或许我比较不会打吧...只是这代我很喜欢,第一次玩这么多轮= =另外有需要补充跟错误的请提出来,感谢。